Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记
如何在运行时检查FindGameObjectsWithTag?
我遇到敌人NavMeshAgent AI的麻烦,首先它搜索标记有“防御”的GameObject,然后根据敌人在多近的防御力来设置第一个目的地,当...时]]
我有一个对象,其y轴的值非常微小地变化。我想放大此更改,以便使其更引人注意。我的想法是简单地比较当前的vale和以前的值,...
HTC VIVE SteamVR如何在每只眼睛中呈现不同的内容
我有3个摄像机CameraRig,CamLeft和CamRight的场景。现在,我希望能够在两种模式之间切换。模式1:CameraRig渲染到HTC vive耳机的两只眼睛(CamLeft和...
Unity不会使用iOS Resolver-macOS Catalina生成xcworkspace和Podfile
我正在尝试在Unity 2019.3.14f1中构建iOS项目,但是当我尝试使用/ Assets / External Dependency Manager / Install Cocoapods安装CocoaPods时,它会返回警告:gem install cocoa pods -...
抱歉,这可能是一个简单的问题,但我仍在学习。因此,我尝试创建一个随机数生成器,当前正在执行randomNum = Random.Range(1,100);。但是我尝试存储...
我想制作一个具有tcp / ip客户端的Unity3D应用。它应该定期检查是否有可用的服务器,如果有,请尝试连接到该服务器。我尝试了以下操作...
使用AddExplosionForce时无法将类型'float'隐式转换为'UnityEngine.Vector3'
[每当我按下空格键时,我都希望Z轴偏移的爆炸力作用在播放器上。但是,它给我一个错误:如果(...
Unity 2019.3.1 SDK / JDK / NDK / GRADLE我应该下载哪个版本?
您好,我想将游戏构建为Android,但我需要知道应该使用sdk,jdk,ndk和gradle的哪个版本?如果你们知道,可以给我下载链接吗?
我正在作为夏季项目开发一款小型的节拍游戏。我一直在试图更改按下按键时的精灵动画。这是我的代码:使用System.Collections;使用系统。...
我无法在apk文件中构建文件,它给出了错误,请帮助解决它。我将向您显示该错误和屏幕截图。构建Player:CommandInvokationFailure:无法列出目标平台。请...
问题在于,如果自动或使用鼠标,它将创建越来越多的对象。使用System.Collections;使用System.Collections.Generic;使用UnityEngine;公共类...
我正在统一制作游戏,几乎已经完成,但是我在保存和加载玩家的位置时遇到问题。我正在使用自定义二进制文件方法。每当我点击保存按钮,然后加载...
[我有以下json {“ android_play_store_link”:“ xyz”,“ ios_app_store_link”:“”,“ sticker_packs”:[{“ identifier”:“ 1”,“ name”:“ abc”,“ publisher”:“简·多伊(Jane Doe),...
为什么我的脚本在应有的时候找不到未激活的GameObject?
我有一个脚本,该脚本应该在我的GameObject上切换活动状态,但是当禁用它时,它将不再找到该对象。脚本:GameObject cheet = GameObject.Find(“ base”);如果(isOpen == true){...
我目前正在尝试在Unity中制作一个简单的游戏,玩家可以随意移动并躲避掉落的弹丸。但是,我不确定如何在我的游戏中实现这样的功能。 ...
我正在制作2D游戏,玩家无法触摸光源,所以我输入了灯光代码:使用System.Collections;使用System.Collections.Generic;使用UnityEngine;公共类...
我知道我需要进行显式转换,但是当我这样做时,所有错误都消失了,但是我的公共类仍然不会在检查器选项卡中加载。帮帮我!抱歉,如果您之前曾问过这个问题,我是...
我已经从Unity的Asset Store购买了一个粒子系统软件包:Epic Toon FX现在,在我的项目中,我想对玩家的太空飞船使用对象跟踪效果。所以我添加了我选择的...
我有这个问题,我不知道如何解决,这非常令人困惑。我希望每次实例化游戏对象时,它都会获得随机的颜色,但是这些克隆与先前的颜色相同...