unity5 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

在Unity游戏引擎中打开框后的C#倒计时

我需要在打开一个盒子并保存它时访问PC或Android系统时间,然后从那时起开始倒计时5分钟。通过5分钟后,重新启用按钮以打开该框。我试过了 ...

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Unity,OnMouseOver被另一个游戏对象阻挡,前面有一个对撞机

我有两个游戏对象,都有2D对撞机。其中一个可以在另一个之后,因此可以阻止其OnMouseOver被触发,因为前面的GameObject阻止它...

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如何在所有对象上搜索特定的脚本名称并对其执行某些操作?

我在层次结构中有一个GameObject作为父级。我想循环遍历所有子游戏对象的脚本名称:ItemInformation然后我想检查哪些GameObjects与脚本字段...

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循环通过Transform的子时出错

我想遍历转换的所有子项,但我收到错误。这是我想让所有孩子都来自的变量:public Transform parentToSearch;然后我在编辑器中拖了一个......

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为什么在生成迷宫时,网格的尺寸不是10x10?

例如,在Inspector中,我将Width和Height值设置为10.因此网格应为10x10但是当我运行游戏时,它会将检查器中的Width和Height值更改为11 ...

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Unity可以从iOS上的蓝牙键盘读取输入吗?

Unity似乎没有从iOS上的蓝牙键盘获取任何数据。键盘配对并适用于所有其他应用程序,但在Unity Input.GetKeyDown()永远不会返回true。我尝试了两个不同的...

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如何更改迷宫生成部分,使迷宫将在地形X,Z而不是Y?

迷宫站在地形上:我希望它被创建:我自己将X上的GameObject旋转更改为90但是我在游戏运行时做到了。我希望它就像那个......

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光线投射没有超过某个角度

我使用统一资产第一人称控制器制作了一个游戏,允许玩家移动并让他们环顾四周。我把十字线放在射线投射的地方并实例化......

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Unity 2D脚本摩擦方程

我正在研究一个方形物体的摩擦力,因为它是由玩家推动完成的。块的运动完全通过脚本使用transform.Translate(velocity)进行控制......

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Unity 5 fpscontroller奇怪的错误

我为我的Player对象制作了这个脚本。它有儿童,1个相机和1个型号。他们的问题是每当我移动鼠标时玩家向下移动。而凸轮上升。脚本:公共GameObject cam; ...

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Vector3.SqrMagnitude似乎不准确

我有一个函数来返回NavMesh路径的总长度,使用Vector3.SqrMagnitude来避免Vector3.Distance中Sqrt计算的开销:fl oat DistanceAlongPath(NavMeshPath path)...

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为什么内部有两个循环的ienumerator只能工作一次?

在Start:StartCoroutine(moveStuff());然后:IEnumerator moveStuff(){for(int i = 0; i <allLines.Count; i ++){while(Vector3.Distance(instancesToMove [i] ....

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Unity - 使用GUI在游戏中上传和下载文件

Unity中是否可以在游戏中上传和下载文件?我想制作一个我的世界风格的建筑游戏并允许用户导入和使用他们自己的模型(.obj文件等),而在......

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探戈的“启用区域描述”选项在我的统一中并不存在

我按照Google的指南操作:https://developers.google.com/tango/apis/unity/unity-howto-area-learning,并在探戈经理中显示选项“启用区域说明”,但在我的统一中,不是...

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如何显示3D文字通知/吐司

有没有简单的方法在相机前显示文字通知(在游戏中)并让它在玩家移动时跟随相机?我们正在创造一个玩家可以给予的游戏......

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如何阻止NavMeshAgent与Animator分离?

我正在研究一个使用NavMeshAgent的研究项目。我目前有一个非常简单的场景,一个代理在开始时产生,穿过一个“入口”触发器对撞机,一个“退出”触发器......

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在构建期间找不到UnityEngine.VR.WSA.WebCam

我尝试使用Unity VideoCapture API,它位于UnityEngine.VR.WSA.WebCam命名空间内。在编辑器模式下,我可以播放场景而不会出现任何错误,但是当我尝试构建它时...

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检测用户何时在Unity中截屏

因此,在我正在制作的这种迷宫游戏中,我将向玩家展示迷宫30秒。我不想要的是玩家截取迷宫的截图。我想做像Snapchat这样的事情......

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如何锁定RectTransform的字段

我正在创建自定义布局组,我想控制子对象上的RectTransform。我想锁定孩子的RectTransform上的一些字段,比如使用canvas或Unity的Horizo ntal或Vertical ...

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如何旋转GameObject?

我正在观看团结教程和船舶的控制代码,我想让它在轴上旋转,也就是说,它可以连续旋转360度,而我按下右键,例如。 ...

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