Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记
我试图在谷歌播放上发布我的团结游戏,我无法在任何地方找到这个错误的答案。当我上传10英寸屏幕截图谷歌播放说“你上传了10英寸平板电脑的截图,但......
为什么我的定向灯仅从90º旋转到-90º(Unity 5.5)
我已经尝试了这两个C#脚本来旋转我的方向灯:使用System.Collections;使用UnityEngine;公共类LightRotator:MonoBehaviour {void Update(){...
GetRemainingDistance只能在已放置在NavMesh上的活动代理上调用
我有两个错误:第一个错误是:MissingComponentException:“ThirdPersonController”游戏对象没有附加“NavMeshAgent”,但是脚本正在尝试访问它。 ...
在我安装了较旧的Unity版本(5.6.0f3)后,我无法构建一个简单的Android应用程序:无法列出目标平台。请确保android sdk路径正确。请参阅控制台了解更多...
使用Unity 5.2.1的Screen.currentResolution
我们使用Unity开发桌面应用程序,之前我们使用的是Unity 4。现在我们已将项目升级到Unity 5(5.2.1)。我们在设置屏幕分辨率时遇到问题。我们......
当您调用函数LoadScene()时,它会立即切换场景,还是只是发出需要更改场景的信号? LoadScene()的文档没有说明。具体......
我想用Unity制作我自己的2D游戏,我想用平铺编辑地图,但是当我使用平铺时,我会得到低质量,我不知道如何获得高质量。设置精灵
Unity Ads UnityEngine.Advertisements库无法访问
出于某种原因,我无法使用UnityEngine.Advertisements访问;尽管我的目标平台是Android和Unity Ads,并且广告扩展版已启用。通常,我只会收到此错误...
我已经将Cube添加到场景中并且我缩放并放置到位置(0,0,0)。我正在使用附加到Cube IEnumerator Start(){StartCoroutine(“DoSomething”,2.0F)的代码来缩放Cube;让 ...
Unity,PlayGamesPlatform或Social中的Android身份验证和成就首选哪个类?我的意思是PlayGamesPlatform在任何情况下都用于PlayGamesPlatform.Activate(); ...
将LineRenderer的长度旋转到GameObject处停止
我试图让LineRender与GameObject一起旋转。我希望它从它的父GameObject的中心开始并延伸直到它遇到另一个GameObject。就像激光器一样......
问题很简单:我有一个带有刚体2d的玩家和一个附着在其上的对撞机2d,并且我有一个墙壁,上面有一个碰撞器2d。当我将玩家移到墙上时,他们碰撞了......
Unity Editor无法完全呈现UI,并且在Windows 10上没有响应
编辑器窗口没有完全呈现并且没有响应......我通过完全重新安装,全新安装,所有清理来恢复窗口......还有同样的问题:我检查了Unity 2017.3,2017.2和5 ....
如何让3D物体(汽车)沿着ARKit(Unity,C#)识别的表面移动?因此,我可以使用UI来操纵汽车,而不是手指点击,而汽车将使用...
我正在Unity制作一个2D平台游戏,我希望有一个像春天一样的刺猬索尼克,当你踩到它时,玩家将被反弹得非常高。到目前为止我想出的是这个。 ...
我使用嵌套的for循环来创建六边形网格。这将创建一个正方形网格:for(int z = 0; z <gridSize; z ++){for(int x = 0; x <gridSize; x ++){//创建顶点...
我想创建一个无头服务器来处理我的多人游戏。这将是一个更多的概念验证项目,但基本上我只想让多个玩家(比方说3)移动一个盒子。 ...
我正在尝试创建自定义编辑器统一脚本。我需要访问我通过属性公开的私有变量。但是,使用编辑器脚本无法访问该属性。我是 ...
我有一个由SW编号的8个罗盘点阵列,从顺时针方向到S:2 3 4 1 5 0 7 6我想计算从一个点到另一个点的最短路径是顺时针(+1)还是......
如果我将其他脚本的变量公开,为什么我不能引用另一个脚本前夕呢?
我正在尝试将Scaling脚本引用到ObjectsManipulation脚本中,以便我可以使用Scaling方法和属性。使用System.Collections;使用System.Collections.Generic;用...