碰撞检测是确定几何对象是否相交的问题。它是计算机图形学,CAD / CAM,动态模拟和计算机游戏中的重要课题。
我有一个快速的SceneKit游戏,其中有一个带有动态物理体的汽车,设置如下:让carScene = SCNScene(命名为:“art.scnassets / truck.scn”)!让carNode = carScene ....
美好的一天,我正在生成一些颜色,大小和位置的圆圈。所有这些都是随机的。但是,我的问题是我不希望它们碰撞,所以没有圆圈在另一个内部,而不是......
我试图制作一个算法来处理两个边界框(我的播放器和一些实体对象)之间的碰撞,而不使用SFML提供的sf :: Rect相交。现在,这就是我...
所以我写了一个微生物动画。这一切都很酷,但我认为如果微生物能够吃硅藻并破坏气泡会更好。问题是微生物是......
我有一些检测碰撞的问题。我想在控制台中看到检测到碰撞。当生成节点时,我在控制台中看到它们具有哪种类别的BlockMask,所以有......
我有一颗子弹在刚体上用Impuls射击。然后,每一帧我都会以子弹的速度向前投射光线,有时这样做,有时候找不到敌人。当我 ...
我正在按照教程编写一个用Java编写的炸弹人(这是我的第一个游戏)。本教程建议使用以下代码检测冲突。 for(int p = 0; p
好吧,可能有许多QML程序,如果两个组件相互冲突,程序员就会根据它定义一个动作。在如下的程序中,我们希望专注于...
我是libgdx的新手,我有问题要在我的Array中添加一个矩形(“两个”)。添加并获取后我无法检测到碰撞。我的代码如下:...公共类MyGdxGame实现...
总而言之,我知道D3.js有很多关于圆和矩形碰撞检测的例子。我正在尝试对椭圆节点进行力模拟。我尝试了以下片段,最初是为...
我正在创建一个类似于经典“astrocrash”游戏的程序,但是有多种类型的弹药,每种都只影响特定类型的目标。 self.overlapping_sprites()方法将...
所以我正在尝试使用monogame创建一个乒乓球游戏,我的命中检测有一些问题。我希望球在击中左侧桨时切换方向但由于某种原因发生碰撞......
由于在数字世界中几乎不会发生真正的碰撞,因此我们总会遇到“碰撞”圆与矩形重叠的情况。如何在这种情况下放回圈子......
我已经按照本教程:https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-custom-2d-physics-engine-the-basics-and-impulse-resolution--gamedev-6331来创建一个2d的物理引擎......
在战斗旗帜消失并且玩家进入敌人的战区后,我想在移动时跟踪玩家,并确保敌人的Z轴始终指向...
我在Game Maker Studio Pro 1.4.1772中制作了一个RPG,我有一个可以在演示室里跑来跑去的人,而且运动和碰撞都是时髦的。我只是试着打开一扇门搬到新房间。一世'...
我有两个矩形,红色矩形(可以移动)和蓝色矩形。两者都有:x,y,宽度,高度。当如...之间发生冲突时,如何用Java等编程语言说出来?
我正在与Pygame合作开发一些2D游戏。我需要在不相交的情况下随机放置几个物体。我尝试了一些明显的方法,但它们没有用。明显 ...