多边形网格或非结构化网格是顶点,边和面的集合,用于定义3D计算机图形和实体建模中多面体对象的形状。
在球形三角形网格中查找包含点的三角形(Python,球形坐标)
主要问题在Python中,我使用二十面体网格对(单位)球体的表面进行了三角剖分。我有一个元组的列表简单列表,其中包含每个三角形的三个顶点的索引,...
我有下一个问题:我的项目由.obj文件,.mtl文件和texture(.jpg)组成。我需要将纹理分成多个文件。但是,当我这样做时,UV坐标(在映射和反转后...
我的问题如下:我有一个三角表面,其中的数组X,Y,Z包含网格顶点的坐标,而数组Triangles包含每个顶点的顶点的索引...
使用matlab打开.ply网格文件(或在python中转换为可读格式)
我正在使用MPI FAUST数据集-包含.ply网格文件。 .ply标头如下:ply格式binary_little_endian 1.0元素顶点6890属性float x属性float y属性float ...
我需要生成一个网格文件,在这里我需要提取以下信息:每个节点的XY和Z坐标+所有元素的nodetags列表+我想给每个元素的elementtags ...
我目前正在为Maya开发自定义视口插件。目前,我正在尝试将Maya中的资料解析为我自己的自定义框架资料。我创建了一个回调,当...
是否可以在不使用入口/网关的情况下在kubernetes服务级别上设置金丝雀或加权部署?
我可以在虚拟服务上设置权重或按标题过滤。因此,我使用入口/网关访问,并且使用权重和标头过滤器获得了成功。但我想在...
我想使用pygalmesh(CGAL网格生成功能的Python前端)在自定义域上执行布尔操作。该网站提供了一个示例,用于通过...
首先,这是为了进行实践和比较,我知道比线性网格更有效的方式来平铺状态空间。要运行一些强化学习算法,我想...
球面三角形的六边形:根据二十面体网格(仅北极)构造六边形/大地网格]]
我正在尝试在球体上构建六边形/大地网格。就我的目的而言,我只关注北极。到目前为止,我已经设法基于二十面体构造了一个三角形网格,...
我使用这个网简化器:使用系统;使用System.Collections.Generic;使用System.Text;使用UnityEngine;使用UnityEditor;静态公共类MeshColliderTools {公共静态...
我已经使用这个蟒三角形模块,用于从一组随机2D点坐标创建三角形的网格。我现在要的是,不添加任何点或分裂三角形,修改...
我正在开发2D平面有限元工具。功能之一是能够可视化特定对象上的压力。该工具使用以下数据创建四边形网格:...
我想三角测量非平面多边形(即,顶点不位于相同的3D平面)。多边形由许多点(几百个)的。该三角面不必是...
我在Python是很新,并试图绘制表面上的一条曲线。这里就是我来了这么远,绘制的域面:进口numpy的为NP进口matplotlib.pyplot从PLT ...
我创建网格通过发送到Unity被应用到游戏中呈现的对象。我有一个是通过含(顶点,顶点列表我MeshData类的实例的方法......
CGAL - 如何使用CGAL :: Polygon_mesh_processing :: connected_components一个CGAL :: Surface_mesh转换为多少?
我创建网格工具库,而且我想包括的功能之一是掰开网格的不相交分区的能力。为此,我试图写一个...
我需要准备的汽车座椅来进一步动态分析的三维网格。由于网格具有很高的分辨率是必然要使用的MeshLab可用选项之一的简化 。什么 ...
目前,我产生了自己的网格(3,4,5顶点),我期待已久的顶点并生成网格。我的问题是,我想产生这样的网格:HTTPS://en.wikipedia.org/wiki / ...