rendering 相关问题

渲染是指用于显示或打印的计算机程序格式化数据。

我正在使用 react-router-dom hook useParam 在 Route 中创建路径,但 id 没有显示它的组件

我创建了一个用户,我在其中使用了一个钩子并给它组件“id”这是我的用户组件在这里我将它导入 App.js 这是我的 App.js 这是 Navbar 的一部分。杰斯

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为什么总是要使用渲染函数,即 flatlist 属性中的 renderItem 来检索数据?密钥提取器有什么作用?

我已经用了 3 天的时间来 React Native 做移动应用程序。我试图了解如何动态可视化具有 id 和名称的游戏对象的数据,比方说从一个数组。我想展示...

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pybullet可以使用loadMJCF而不是loadURDF加载obj文件吗?

我想加载以 XML 文件格式描述的机器人。 但问题是它无法加载 obj 以获得视觉效果。有没有办法通过 xml 文件处理 .obj 的渲染? 检查负载...

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如何像在虚幻引擎中那样在 3D 视口中绘制“无限”3D 网格

我正在尝试找出一种在 3D 视口中绘制 3D 网格的技术,就像在虚幻引擎中一样。自己绘制网格很简单,您可以决定网格的大小,然后...

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如果 .Rmd 文件保存在子文件夹中,Html 将无法正确呈现

我的文件夹组织如下: 项目根 .Rproj |--数据 |--docs (.Rmd 文件在这里) |----图 在我的 .Rmd 文件中,我将目录设置如下,以便输出数字保存在 ...

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一个周末跟随光线追踪时光线追踪代码的问题

我尝试在一个周末课程中开始光线追踪,但很快就遇到了障碍。 在我目前的阶段,我有这个: 当我应该得到这个: 宽高比和分辨率是正确的...

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React - 防止渲染映射按钮

我通过地图创建了 4 个按钮。它们是测验应用程序的四个可能答案。 它们的状态通过一个函数 handleClick 更新。单击时,该功能会禁用对接...

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如何在 React Native SectionList 的每个部分中拥有不同类型的组件?

我有一个 SectionList 分为 3 个部分: 一般用户信息 用户车辆信息 其他选项 General Info Items 需要是 TouchableOpacity 组件,这样当用户点击它们时,...

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PyGame“blit”不工作,但没有错误消息

出于某种原因,PyGame“blit”命令对我不起作用。每当我运行我的代码时,屏幕上什么都没有出现,但控制台中没有错误消息。 导入pygame pygame.in...

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保存在txt文件中的以p开头的字符串在记事本中显示怪异的列表

这是记事本显示的内容: 这就是我实际保存的内容:- (此图是使用wsl猫voice_list.txt拍摄的) 任何人都可以解释在记事本中发生了什么错误,它显示奇怪

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How to rotate a hypercube in javascript in X axis?

我使用 p5.js 在 javascript 中编写了一个超立方体并且工作正常,但我想知道如何使用矩阵旋转在 X 轴上旋转这个超立方体。我知道我们可以使用标准

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HTML 不在 Express JS 中呈现服务器端变量主页

我将一个数组从我的客户端 Javascript 传递到我的服务器 js 并且它有效。现在,我试图将此数组从服务器 js 传递到 HTML,但它不起作用。所以我的服务器js成功通过了...

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Child 重新渲染和获取 API 两次

我在 NextJs(13.0.4) 和 React(18.2.0) 中处理的应用程序有问题 我有一个父组件,该组件只渲染一次。我还检查了 selectedTab 是否正在改变,机智......

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DX11 Shader只有当Constant Buffer设置为unused slot时才能正常执行

我有一个问题,如果我将 registerb1 的像素着色器常量缓冲区设置为下面的结构,我的着色器代码只能正确执行。我一直在寻找答案,我可能...

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如何单独渲染组件

嗨,我是 React 的新手,在下面的代码中,当我单击递增按钮时,它运行循环并将计数递增 10。据了解,如果状态发生变化,它会渲染组件,当我单击

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GameObjects 不会出现在 Unity 3d 相机中

我使用同一版本的 Unity 已经一年多了,没有任何问题,但是昨天我开始了新的 Unity 项目,并且没有 GameObjects 出现在相机中。好像和我一样...

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D3D11:渲染到 NV12 纹理上

MSDN 表示 NV12 纹理的 RTV(渲染目标视图)在硬件功能级别 11_1 或更高版本上受支持。 我正在通过两个 RTV 将 RGBA 纹理渲染到 NV12 纹理上(Y 的 R8_UNORM,R8G8 ...

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Java libgdx 逐像素绘制屏幕的最佳方式

我最近开始使用 libgdx 并且需要在屏幕上逐个像素地绘制并且想知道最有效/优化的方法是什么,这是我目前正在做的: 包com....

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Open3d:每个三角形的颜色?

对于 Open3d 中类似图表的渲染,我想使用每个三角形的颜色。 Open3d 通常对每个顶点颜色进行插值(通过 open3d.geometry.TriangleMesh.vertex_colors)。但是这个评论建议...

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React Native- Hooks 问题

//获取潜在客户 const getLeadnew = useCallback(() => { //fetch('https://3ed6-122-165-218-218.in.ngrok.io/api/Proaddall', { fetch(`${BASE_URL}/api/leadsappall`, { 方法:'获取', 标题...

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