Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记
flatbuffers::Parser::Parse() 在 Unity 中使用 Firebase 身份验证失败错误 [关闭]
我正在我的 Unity 应用程序中实施 Firebase 身份验证。 我遵循了 https://github.com/firebase/quickstart-unity/blob/master/auth/testapp/Assets/Firebase/Sample/Auth 上的示例 这是我的代码: 使用
我一直在思考一些问题,需要一些帮助或有用的观点来解决这个问题。 我正在使用 Unity 和 Bing Map SDK 我只想显示地图的一个区域,但其他区域不能显示
这是玛莎 我正在创建一个名为(Bridge Race)的安卓游戏 我想用我的播放器(胶囊)拿起盒子并将它们堆叠在一起,用对撞机 所以我的问题是如何保存...
为什么在android studio中游戏的APK体积变大了?
在我的项目中,我使用了大约 53 MB 的 addressable 并且我也在拆分二进制文件,因为流式资产文件夹中有一些 vuforia 资产。所以 OBB 文件大小是 52 MB whi...
我正在尝试仅对某些事物应用光晕效果,由它们所在的图层指定。我希望名为“Bloom Layer”的图层上的所有内容都应用了绽放效果。 我...
想用UnityEngine做一个像学校一样的视频通话应用。 所以我需要很多屏幕,以便与对象池一起使用。 这使我们面临一些问题。 我认为一个游戏对象...
是否有适用于 Unity3d 的着色器可以创建“粘土珠”类型的拉伸效果?我可以切进去
我正在做一个 unity3d 项目,我正在寻找一个可以创建“粘土珠”类型拉伸效果的着色器,使用单个图像,让我可以切入它看到横截面。 t...
我目前正在尝试开发重生系统,但我似乎无法更新检查点。 该代码具有这些目标 - 当玩家的健康状况为 0 时重生玩家 -要更新检查点...
我试图在 2 个公共位置之间移动游戏对象(不停): 我有这个代码: transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, new Vector3(distanciaMinima, 0, 0), ve...
Unity Photon WASD 工作但虚拟操纵杆在另一个玩家加入网络后将无法工作。我该如何解决?
我正在使用光子创建多人服务。 用户可以在此服务中使用 WASD 或操纵杆移动。 摇杆功能在我一个人的时候很好用,但是当有人的时候
我无法保存上次播放日期,也无法将上次播放日期与当前日期进行比较
首先向大家问好。我正在尝试在我的统一游戏中保存上次播放日期和当前日期。如果它们不相等,我将填写试用计数。我正在从互联网上获取日期所以
为什么点击下拉菜单中没有restartGame()函数? [关闭]
我正在使用 https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM&t=1509 教程在 Unity 中构建游戏,但在 39:43 区域遇到了问题。我们被告知要找到 restartGame () func...
我可以使用多大的 BigInteger 数字来防止它影响性能?
我想使用 BigInteger 来跟踪玩家在我的游戏中的得分。 (我正在使用 Unity 引擎)我知道 BigInteger 大小会影响游戏的性能,尤其是在执行算术时...
我正在使用 Unity 开发 PC 游戏。我想让游戏的 UI 主题与设备的主题(深色/浅色)相同。有没有C#方法/变量查询播放器Windows的颜色主题(如果
点击按钮时,我调用了Shoot()函数,它应该在角色的位置创建一颗子弹,但是在场景的中心创建,因为预制件的位置是0,0,0。我需要
为什么 Transform.position 在 2D 中总是返回 0,0,0?
单击按钮时,我调用了 Shoot () 函数,它应该在角色的位置创建一颗子弹,但创建在场景的中心。 在 PlayerShooter 代码中的 Start() 处,我
我正在使用 Unity 开发 PC 游戏。我想让游戏的 UI 主题与设备的主题(深色/浅色)相同。有没有C#方法/变量查询播放器Windows的颜色主题(如果
在 Blender 3.0.0 的 Unity 中使用 Blender 文件
长话短说: 要在 Unity 中使用 blender 模型,您需要安装 Blender 2.X 版,因为(在 Unity 中集成)转换模型的 python 脚本尚不支持 3.X。 编辑:因为它
我正在使用 Unity 开发一款安卓游戏。我想让游戏的 UI 主题与设备的主题(深色/浅色)相同。是否有 C# 方法/变量来查询手机的暗模式?
当我按下向下键时,恐龙应该蹲下(它确实蹲下了),但它停留在空中并旋转了。我已经检查了模型,它们具有相同的导出选项。也在现场...