Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记
我的游戏中有两个场景,其中有一个门对象,玩家可以与之交互以在两者之间来回移动。我使用 DontDestroyOnLoad 让玩家对象在场景之间转换。在
sprite.flipX 没有按预期工作,日志显示它更新了 flipx 值,但它对我的播放器检查器上的统一 SpriteRenderer 没有影响。 玩家移动、跳跃、跳向...
NullReferenceException 玩家健康执行期间
我正在尝试建立玩家的生命值,当敌人攻击玩家时,生命值会减少。一切正常,直到我创建了画布到 UI 滑块然后我得到以下错误......
如何消除一个刚体对另一个刚体的力,例如板是刚体,球也是刚体并放置在球上方,如果我可以跳球,则板会沿 x 方向移动...
我正在尝试创建一个可以在 Unity 中的 Android 平台上运行的 Avrdude 插件。我使用的Unity版本是2021.3.9f1。 我计划使用 .so 文件运行 Avrdude 并使用 https://gi...
在需要访问场景层次结构的 Unity C# 中初始化私有变量的位置
我有一个名为 PlayerManager 的“Manager”类型类,我想使用 FindObjectOfType() 在不同的类/对象中为它初始化一个对象。我的理解是,这搜索...
看了各种上下文菜单的教程,大部分都很简单,不能再修改,比如每次在Unity Editor中点击菜单,玩家分数都会上升b...
如何在 visualstudio 2019 中编写代码,每次按下空格键时都会抛出消息“Space key pressed”,以便在 Unity 中看到? 会不会是什么……
我正在尝试为我的游戏中的敌人行为实现一个可重用的有限状态机,并且正在努力弄清楚如何将派生类作为参数传递。下面是两个基本模板类...
我是 AR/VR 领域的新手,我正在尝试在 Hololens2 中构建应用程序。该应用程序用于指导用户如何使用 LAN 电缆连接网络交换机。 有人可以建议 我在哪里...
sprite.flipX 没有按预期工作,日志显示它更新了 flipx 值,但它对我的播放器检查器上的统一 SpriteRenderer 没有影响。 玩家移动,跳跃,跳到一边......
Unity URP 管道:为什么我的自定义着色器不在场景中渲染?
我从 Unity Hub 的 3D URP 模板创建了一个空项目,当我编写自定义着色器并在场景中使用它时,使用该着色器的对象不会显示在场景和游戏窗口中,当我关闭它时.. .
Unity 编辑器连接到 firebase 但在 oculus 中使用 apk 文件我无法连接到 firebase
嗨,我一直致力于 google-cloud-firestore 与 unity 之间的连接,当我在 Unity Editor 中运行游戏时,我没有任何问题,但是当我在 oculus quest 2 中构建 apk 时,我没有...
Unity 在 Unity Editor 中崩溃,但作为构建的应用程序运行良好
当我运行游戏时,它加载正常。但是一旦我开始交换部分,Unity 就会崩溃并且项目会立即关闭。 单击一件,然后将其拖到另一件后会发生这种情况......
我需要在专注于 Visual Studio 的同时调试我的游戏的一些输入。 但是,那是行不通的;仅当 Unity 编辑器处于焦点状态时,游戏手柄输入才会馈送到游戏中。 试图遵循这些但机智......
我一直在尝试找出一种方法,通过使用整数来根据 horizontalInput 的值切换动画。我遇到了一个问题,但它包含错误 ...
Go issue Setting Up Dedicated Server On Digital Ocean, ./dsk & not running?
我正在按照本指南在 Digital Ocean 上设置 Unity 服务器,我认为我几乎做对了所有事情...... http://gamevanillawiki.com/dedicated-server-kit/digital-ocean-deployment/#i-c...
我知道如何基本上做到这一点,但我正在制造一把具有多重攻击的剑。我知道如何进行过渡并将其全部布置好,但我不确定出了什么问题。 这是代码。 使用 System.
我想在玩家移动时执行翻滚,只要他们按住移动键,就可以让他们继续朝那个方向移动。但是,由于 Unity 的 Action 功能