Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记
我设置了 application.targetframrate = 60。 当我构建 apk 并将其安装在其他设备上时,它在全帧率下运行良好。 但对于我的设备,它降低了 fps。 我发现我的设备...
我正在制作一个有两个窗口的应用程序,一个是用作控制器的窗口窗体,另一个是呈现窗体内容的统一实例。好吧,我遇到的问题是使用...
读取 FITS 文件的图像 ReadHDU 似乎无法在 C# 中工作
我正在使用这个库 https://github.com/nom-tam-fits/nom-tam-fits#reading-fits-files 我在 C# 中统一使用它 这是我的代码 适合 f = 新适合(Application.dataPath + "/FITS/SMC-J1634....
我有一个统一的对象,我想在 z 轴上以 22.5 度的特定角度旋转并且旋转不应该是平滑的,它不是平滑的,对象应该有一个速度变量...
通过 Lightsail/SSH UriFormatException 启动服务器时出现 Unity 多人服务器错误:无效的 URI:无法解析权限/主机
我正在尝试按照本教程弄清楚如何为 Mirror 设置服务器: https://youtu.be/RIvEJ2LP0W0 我努力完成这一切,我真的在最后一步,但我不能...
如何在 Unity 中正确使用 SerializeReference 字段?
我正在尝试让一个类包含一个脚本列表,这些脚本都具有相同的界面。 这是我目前使用的三个脚本: ICollisionScript.cs: 公共接口 ICollisionScript { p...
如何通过读取 txt 文件中保存的字符串来分配 Rigidbody2DbodyType?
我正在将 assetsToSave 游戏对象的 bodyType 写入完美运行的 txt 文件 assetBodyType[j] = assetsToSave[j].GetComponent ().bodyType.ToString(); 在...
Unity Fishnet OnStopClient - MissingReferenceException 只是有时吗?
好的,所以我正在使用渔网 OnStartClient 和 OnStopClient 方法。 当我启动客户端时,我找到了一个游戏对象,当我停止它时,我试图访问在开始时找到的游戏对象。 所以我...
我收到错误“Identifer expected”,但我不知道在哪里或如何修复它。 空找地() { Vector2 检查 = new Vector2(-74.5f, -124.5f); 布尔
伙计们,我正在做猜字游戏。 GameManager 从 JSON 中选择问题和答案,然后生成白色方块(代表答案中的一个字母)。答案有不同的字母算...
在片段着色器中实现一些向量和矩阵计算失败后,我尝试在顶点着色器中测试基本矩阵计算,以确保万无一失。 这按预期工作: 制服
首先,我将总体上解释一下游戏:项目中有几个相同的角色(跑步者),除了第一个之外,所有其他角色都处于非活动状态,当活动的(角色运行时...
我有 40 gb 的可用空间,unityhub 说安装编辑器只需要 8.8 gb。 但我收到“空间不足”错误。截图 1 截图 2
可视化我想要查找的内容的图像 带图问题: 图中有2种状态 1:跳跃前的玩家 2:跳跃后的玩家 我没有画它但是玩家回到了
我有我创建的这个运动代码我想检查玩家跳跃需要多少时间,跳跃后回到地面以及总时间我该如何计算并打印出来?还有...
Google Drive V3 API。创建文件夹并上传文件到里面
我正在 Unity 中构建一个创建 PDF 文件的移动应用程序。我希望该应用程序为要上传的文件创建一个文件夹。我发现下面的代码允许我上传文件并设置文件
当玩家停止运行时,我无法让玩家在空闲状态下左右移动,使用这个脚本,当游戏开始时,玩家将开始动画状态 1 并且可以运行,但是在第一次播放之后......
Unity 代码不会在 Visual Studio 中自动完成/着色
我已经分别安装了 Visual Studio 和 Unity,但是我已经在 VS 中安装了“Game Development With Unity”模块,并且我已经完成了人们建议进入 Unity 的常规修复...
当我将 Admob SDK 导入到我的 unity 项目中时,自动解析开始但通常需要很长时间(大约 2 小时)才能完成 这是我的项目设置: 平台:安卓 团结...