unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

Unity Services Analytics 不会被初始化

当我尝试将事件发送到统一分析(服务,而不是遗留)时,我收到以下错误: ervicesInitializationException:分析服务尚未初始化。请开始...

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如何在 unity 中获取相机帧的字节[]?

我对Unity比较陌生。我想知道如何在 Unity 中获取虚拟主摄像头的 byte[] 帧。 我在网上找不到任何教程?

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如何修复 JsonConverter 的“无法解析原始值”错误?

我已经使用自定义 JsonConverter 成功地编写和解析回(递归)我的数据,使用这个: public override void WriteJson(JsonWriter writer, ManagedSubData value, JsonSerialize...

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Unity 一直给我这个错误代码,但它以前有效?

error CS1525: 无效的表达式术语 ')' 这是一个基本的相机触发代码,应该用于电影机固定的静态镜头 去年工作,现在不再工作了? 有什么不对吗...

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GameManager 一直被标记为空

我正在使用单例设计模式为 GameManager 编写脚本,但不知何故,当我运行我的游戏时,我得到了空引用异常。因为我经常改变我的场景,所以我制作了一个脚本...

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无法解析 Build/WebGL

我想在 was s3 bucket 中托管我的 unity webgl。当我将文件上传到 s3 存储桶并打开 index.html 查看应用程序时,出现此错误。

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为什么我的 Unity Slider 变量没有实例化?

这似乎是一个非常基本的错误,但由于某种原因我无法解决这个问题...... 所以这里是: 我有一个带有 Slider 的设置页面和一个带有脚本的 SettingsHandler 游戏对象。 T...

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使用 Application.persistentDataPath 在 Android 中创建文件不起作用

我正在尝试在 android 中创建一个文本文件,但在测试时,持久数据路径中没有文件。 字符串路径 = Application.persistentDataPath + "/text.txt"; ...

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使用 C# 关闭 Windows 多显示任务栏 [关闭]

可以关闭主显示器上的任务栏, 但要在多个显示器上关闭它, 我尝试过开源但失败了。 请帮助我

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如何在Unity Editor中安装推荐的SDK和JDK

如何安装推荐的sdk和Ndk Jdk 1.8.0_152 1? 根据这个警告:

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M2MQTT 参数异常:不支持的 HMAC

我正在尝试在 Unity (C#) 中设置一个 MQTT 客户端,它将与 AWS IoT Core 通信。以下是我采取的步骤: 1) 使用来自 AWS 的证书文件生成一个 .pfx 文件: openssl pkc ...

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如何在 WPF 应用程序中执行 Unity 游戏?

我正在为我在 WPF/C#(MS Visual Studio 2022 - .NET 7)中的项目研究 Unity(2020.3 编辑器版本)。我必须使用我的 WPF 项目提供的四元数来旋转材质。我不要斯坦...

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如何在 Unity 中将父游戏对象定位到它的子游戏对象

我正在使用我发现的一些动画和根运动来创建一个 Enemy AI。我有一个父游戏对象,它有几个子游戏对象,包括敌人的 3D 模型。我附上了我的

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碰撞检测无法正常工作,

我是 Unity 的新手,在 Unity3D 中遇到碰撞检测问题。 具体来说,当碰撞明显进入时,不会调用 OnCollisionEnter 方法,神奇的是它只是 ca ...

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我需要帮助循环回声定位着色器

我目前正在做一个重要的项目,我想创建一个回声位置着色器,让波浪在整个环境中波动。我设法从不同的

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AppsFlyer 归因不适用于 Unity Ads

我已成功将 AppsFlyer SDK 集成到我的应用程序中,并通过 xcode(部署前)和应用程序商店(使用 appsflyer sdk 发布更新后)进行测试来验证这一点...

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全自动枪声

目前我有一个脚本,当开枪时会播放枪声和枪尾声,但如果我在一段时间后继续开枪,枪声听起来会损坏,我认为......

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Unity-SRS播放器发布后不工作

unity发布,网络播放。如果播放器先于发布者启动,可以获取视频和音频,但刷新页面后视频消失。如果发布者开始

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Unity - 无法在嵌套的实例化预制件上检测到 OnPointerDown

我动态创建预制件的实例 - 称为 Animal。在某些情况下——我在 Animal 中动态实例化嵌套预制件——称为 Carrot。 Animal 和 Carrot 都实现了

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unity UI 按钮预制更改附加图像的颜色?

我有一个预制按钮。我想将它实例化为一个游戏对象。按钮默认附加一个组件。我想访问它并在实例化时分配颜色。我尝试了...

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