sdl-2 相关问题

有关Simple DirectMedia Layer 2(SDL2)的问题和问题。如果您使用的是SDL 1.2,请使用标签[sdl-1.2]。如果您一般在质疑库,请使用标签[sdl]。

尝试使用vscode学习SDL2时遇到一些问题

刚开始学习SDL,遇到这个错误。 process_begin: CreateProcess(NULL, g++ -I src/include -L src/lib -o main main.cpp -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2, ...) 失败。 使 (e=2):...

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c++ sdl 游戏在碰撞时停止(内存分配问题?)

我正在使用 C++ 和 SDL 制作经典吃豆人游戏的副本,但我似乎无法解决导致吃豆人和鬼魂穿过地图回到碰撞地点的问题。公关...

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LNK1561 入口点必须定义 Visual Studio 2022 [关闭]

我在使用 C++ VS 2022 制作游戏时遇到此错误。 这是我的主要 int main(int argc, char \*\*argv) 试图改变以下 手动将入口点更改为 main 链接子系统...

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SDL for Mac OS X 只支持部署在 10.7 及以上版本

我正在尝试构建一个 c 项目,我能够使用 cmake,它正在寻找 SDL。我还确认它是通过自制软件 2.26.3 版安装的。 我在 macos Ventura 13.2.1 和 xcode 14.2 上

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Xcode:可执行文件找不到 SDL2.framework

我正在尝试从我的 SDL2 项目创建一个可执行文件,它将在我发送它的任何 Mac 上运行。 我的程序是用 C++、Xcode9.2 编写的 显然,进入 XCode 的方式是 Project->Archive ...

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当我在 VSCode 上加载 SDL2 时,我无法使用 iostream 和基本的 c++ 库

我是 C++ 和 SDL2 的新手。 我整个早上都在试图解决这个问题:当我在我的文件夹中加载 SDL2 时,我可以使用 SDL2 的库,比如 SDL.h,但是我不能再使用像 iostream 这样的东西了,

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从不同文件继承的问题

我在尝试创建一个名为 **character **(位于 character.h 中)的类时遇到了麻烦,该类继承自动画(位于 animation.h 中)。然而,当我运行代码时,它说 c...

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SDL中没有可用的视频设备

每当我尝试运行任何使用SDL-2的程序时,都会得到这个错误。SDL_Init Error: 没有可用的视频设备 我在Linux Mint 19.3 Tricia上通过命令行运行这些程序。...

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在这个项目中,是什么原因导致 "为RtlValidateHeap( 01480000, 014A2900 ) C-SDL-Blackjack.exe指定的无效地址触发了一个断点"?

我想在SDL上玩一个21点的游戏 我不知道为什么会发生这种情况 但是当我试图运行它的时候,出现了这样的消息:"HEAP[C-SDL-Blackjack.exe]: "HEAP[C-SDL-Blackjack.exe]: 无效地址...

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使用自制的安装了SDL2的Xcode。

我已经用Homebrew安装了SDL2,但现在我不知道如何确保Xcode可以使用它!我导入了创建的库,并将其添加到我的项目的构建阶段标签中。我导入了已创建的库,并将其添加到我的项目的构建阶段标签中。但当我尝试构建...

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如何在CMake中手动链接SDL2?

最近我开始学习cmake。为了练习,我正在尝试手动链接SDL2。我知道有其他的方法可以使用find_file,这很简单,但我想自己做练习。我得到 ...

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SDL2看不到操纵杆,但操作系统看到了。

我使用的是Ubuntu 18.0.4.4 LTS,连接了一个自制的基于Arduino的USB操纵杆。操作系统在devinputjs0和devinputevent5都能看到这个设备,jstest也能使用它:$ jstest dev...

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对一个opengl立方体进行纹理处理

我有一个opengl立方体,我想对所有6个面进行纹理处理。我需要多个纹理吗?下面是当前立方体的截图:基本上我不知道如何将纹理包裹在整个立方体上......。

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如何让SDL_ttf与SDL2配合使用?

我最近因为一些程序的需要从SDL 1.0切换到2.0。我已经成功地使它和我使用的SDL_image一样工作。但是,由于某些原因,SDL_ttf 2.0不能在 ...

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画好圆圈

我想画一个圆,我的代码和我的输出(SDL_SetRenderDrawHexColor是我自己的函数,给出十六进制并将其转换为rgba和SDL_SetRenderDrawColor),我使用C和C++,为什么我的输出是 ...

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valgrind报告的SDL2 linux内存泄漏问题。

只是想在一个用C++17编写的linuxGCC下的小型SDL2程序上检测一些潜在的问题,valgrind报告了很多关于vg_replace_malloc.c的嘈杂的内存泄漏,建议是 ...

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椭圆(旋转)的问题:检测到任何点的位置不正确。

当椭圆没有旋转时,用这个公式1. 如果值=1--椭圆上的点,如果值>1--外面,如果值<1--里面。程序就能正常运行。代码:int checkPointNoAngle(...)

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在MinGW上,Singleton类的析构函数无法清理(SDL_Quit)。

我的SDL程序在MinGW上运行时没有返回(如下图)。如果我把SDL_Quit移到单人类的dtor之外,移到main的末尾,它就不再有问题了。所以我认为是顺序的问题......

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使用SDL2时,MinGW上的g++无法保留行号信息。

在MinGW中,但不是Unix中,当程序使用(甚至#include的)SDL2时,gdb没有行号信息。MCVE确实很简单。#include "SDL.h" /

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在试图静态链接我的基于SDL2的程序时,所有函数都出现未定义引用错误

我想静态链接我的基于C++ SDL2的程序,但它没有像预期的那样工作。我已经把所有的头文件,我的程序和libSDL2main.a文件放在一个单独的文件夹里(我想是...

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