有关Simple DirectMedia Layer 2(SDL2)的问题和问题。如果您使用的是SDL 1.2,请使用标签[sdl-1.2]。如果您一般在质疑库,请使用标签[sdl]。
在哪里可以获取SDL2中SDL_RenderReadPixels函数的正确音高参数?
我有一个使用SDL_TEXTUREACCESS_TARGET访问创建的纹理,我想使用SDL_RenderReadPixels()函数获取所有像素。函数参数之一是音高,我真的不知道...
我必须在GL / glew.h之后包含SDL_opengl.h吗?
我想用SDL2创建一个OpenGL项目。我通常通过首先包含GL / glew.h来启动OpenGL项目。之后是否必须包含SDL_opengl.h?它还包含OpenGL API ...
使用XMing,我能够在WSL上运行简单的图形应用程序,例如gvim。但是,尝试运行SDL2应用程序不起作用。 (SDL无法创建窗口)。有没有办法使用SDL2 ...
我在Win32窗口中无法处理SDL事件。我制作了一个小程序来显示洋红色背景。基本上,当用户按下'q'键时,背景色应从...
作为标题,我在尝试从realsesense管道制作SDL2显示帧时遇到问题。我不知道如何从框架集中提取数据并对其进行处理,以使其与SDL2兼容。我是...
gcc:在Windows上编译时找不到“ -lasound”
我正在Windows上编译C ++程序。该程序使用SDL2库。我运行以下pkg-config命令来获取正确的标志,以传递给GCC编译器。 $ pkg-config sdl2 --cflags -...
用于创建SDL_Textures数组并将其传递给c中的函数的正确语法
我正在尝试在main中创建一个纹理数组,然后将其传递给函数以供使用。我无法弄清楚将指针传递给此数组的正确方法,或者我是否写错了数组。 ...
在OpenGL / SDL2教程中,纹理采样坐标似乎是2的比例缩放
我编写了一个简单的OpenGL程序,以对256x256 PNG纹理进行采样并将其呈现在窗口的矩形上。为此,我非常依赖教程。当我几乎完全按照本教程学习时(制作...
[在C ++上使用SDL2 + SDL2Image加载PNG并在Ubuntu上使用cmake
我正在从这里编写一个简单的教程:https://lazyfoo.net/tutorials/SDL/02_getting_an_image_on_the_screen/index.php我的初始程序未进行任何图像加载。它只是显示了一个屏幕,而...
因此,为了澄清一下,我对C ++还是陌生的,所以如果这个问题很微不足道,我会提前道歉,但是我确实确实试图找到一种方法来做到这一点,我认为我只是在使用错误的术语。我是什么...
我一直在将模拟器编程为附带项目,现在我正在着手提高效率。我已经摆脱了我正在做的所有缓慢的事情,就像许多SDL_RenderDrawPoint'...
我可以使用Makefile编译我的代码,它可以正常工作。当我尝试运行使用Cmake编译的相同代码时,SDL_GetError()表示:“无可用的视频设备”,我的CMakeLists出现了问题。...
似乎,我不明白为什么,我的SDL2安装缺少一些文件。因此,我想知道是否存在一种利用SDL2源代码和gcc将SDL2静态链接到我的程序的方法...
我正在尝试开始使用SDL2(以CLion作为我的IDE),但是我遇到了错误。我正在使用Pop!_OS 19.10(基于ubuntu),以下是相关的项目文件:CMakeLists.txt ...
如何在C中用新的/更新的像素阵列更新/替换SDL Surface像素阵列?
我正在尝试使用SDL使单色图像出现在屏幕上。因此,我拥有的数组将具有0x00或0xFF的值。首先,我制作了一个200x200的小窗口,创建了一个新表面,...
tl; dr使用-s USE_SDL = 2 -s USE_SDL_IMAGE = 2 -s SDL2_IMAGE_FORMATS ='[“ png”]'-s USE_SDL_TTF = 2使用SDL2编译C代码会导致很多“重新定义错误” Arch Linux。我正在尝试...
我一直在浏览有关SDL_Events的文档。有没有办法在SDL_PollEvent对其进行轮询之前从事件队列中删除SDL_UserEvent?我已经尝试使用Google搜索“ sdl remove event”,...
根据lazyfoos sdl教程https://lazyfoo.net/tutorials/SDL/01_hello_SDL/linux/cli/index.php我设置了sdl2。 (并且使用给定的Terminal命令运行)“ g ++ 01_hello_SDL.cpp -w -lSDL2 -o ...