有关Simple DirectMedia Layer 2(SDL2)的问题和问题。如果您使用的是SDL 1.2,请使用标签[sdl-1.2]。如果您一般在质疑库,请使用标签[sdl]。
为什么SDL2无法在Xcode中加载我的.bmp? (SDL_LoadBMP)
我正在尝试通过SDL_LoadBMP函数将.bmp文件加载到Xcode中的SDL项目中。我尝试将要加载的文件放置在项目调试文件夹中,并尝试输入完整的搜索...
我最近开始在C ++项目中使用SDL2,该项目主要用作培训项目,因此我可以学习使用SDL2。我尝试过的一件事是编写一个简单的标签类。这个想法是...
我正在用sdl2 / sdl_gfx在c语言中实现一个小游戏,您需要通过在白色圆圈下移动小光标(它移动...]来避免圆弧直射到您(中间)。]] >
CLion、MinGW 和 SDL2:进程已完成,退出代码为 -1073741515 (0xC0000135)
我正在尝试将 SDL2 添加到我的 CLion 项目中。我找到了本指南并尝试在只包含 SDL2 的情况下遵循它。一切都可以编译,但是当我启动我的应用程序时,我得到“进程完成退出...
我正在尝试使用SDL2和SDL2_image加载.png文件。 SDL2正确初始化,而SDL2_image只是由于没有明显原因而失败,请提供帮助。 IMG_Init()返回0 IMG_GetError()不返回任何内容...
因此,通过使用某些类和继承,我创建了一个Entity类,该类从ImageShape类继承,该ImageShape类从一个抽象Shape类继承。我也有Wall类继承自...
根据LazyFoo的教程,我正在使用SDL2。我已经到达加载TTF字体的部分,并且我似乎遵循了他所做的一切,除了添加了两个额外的TTF_Font和SDL_Renderer参数bool ...
我正在尝试创建一个相当简单的游戏,该游戏主要涉及使用SDL2绘制圆。我发现SDL缺少和内置方法来向SDL_Renderer绘制圆,但是在搜索...
[SDL2加载某些纹理使SDL_RenderFillRect颜色怪异
我制作了一个程序,它具有两种不同的状态,一种用于菜单显示-“菜单状态”,另一种状态用于绘制某些内容-“绘制状态”。但是,如果我加载某些png ...
[我如何从具有自由Pascal的SDL2的表面或纹理读取给定坐标x和y处特定像素的RGBA值?] >>
我正在尝试在Linux Ubuntu 18.04上安装SDL2。但是,存储库中有两种类型的软件包,“普通”库版本和开发文件版本。 libsdl2-2.0-0 / ...
浏览器中的webassembly gl canvas是否可以使用透明背景?
[我正在尝试寻找一种方法,通过C ++中的OpenGL调用,将HTML元素绘制为这样一种方式,使得在GL上下文中可见画布后面的任何内容(背景图像,HTML文本等)。 ...
为什么SDL_WaitEvent(SDL2)函数在我的代码中出错?
[我在狼上工作,有时收到一个错误,该错误有时被检测为段错误,有时被视为sig中止,有时我们也遇到此错误:'线程已经在初始化此类!我用了lldb ...
我正在尝试从SDL网站运行此测试代码,但我不知道将下载的文件放在何处以及如何使用g ++编译器对其进行引用。我一直在尝试使用-I命令...
[AddInstanceForFactory&HALC_ShellDriverPlugIn在Xcode上使用SDL2时出错?
我正在尝试在Xcode 11.2.1上使用SDL2和C ++制作一个简单的游戏;但是,我的进度已因错误而停止。遇到这些错误所要做的只是简单地初始化SDL。只是...
我尝试在Eclipse上(在Mac上)设置SDL2项目。我尝试了以下代码,但没有错误,但窗口没有打开,只有一个打开的“ ghost”程序的图标(如...
我看到很多杂散像素附加到我使用 SDL2 绘制的对象上。添加额外像素的对象是线条、填充矩形和转换为纹理的 TTF 文本。
SDLNet_ResolveHost始终返回0,无论该IP和端口上是否有任何主机。根据文档,发生错误时应返回-1。不存在的主机如何成为...
在Electron中,不遵循我们的C ++节点插件的高DPI设置/标志。直到与Electron打包为止,节点插件才可以正常工作。我们的节点插件在另一个...