有关Simple DirectMedia Layer 2(SDL2)的问题和问题。如果您使用的是SDL 1.2,请使用标签[sdl-1.2]。如果您一般在质疑库,请使用标签[sdl]。
我设置了 SDL2 并尝试使用示例代码运行它: // 在 linux 上编译: // g++ -std=c++17 main.cpp -o prog -lSDL2 // C++ 标准库 #包括 // 第三方库 #
我正在使用SDL2/C++显示图像,如果玩家按下箭头键(上、下、左、右),它会显示相应的图像“上”、“下”、“左”、 “对&
即使我使用了正确的公式,为什么我的重力模拟中的粒子不能正常工作?
所以我一直在尝试使用 sdl2 和 c++ 制作粒子重力模拟的东西,但即使我使用了正确的公式并且一直在尝试解决问题很多时间它的 sa...
对“SDL_setRenderDrawColor”的未定义引用
我越来越 C:\用户 asmu\AppData\Local\Tem
注意这不是编译时问题,这是 cmake 生成时问题。 我一直在尝试设置我的环境,以便 cmake 可以找到 SDL2。 我在 Windows 11 上,使用最新版本的 SD ...
我已经使用以下命令安装了 SDL: 酿造安装sdl2 但是,我不知道要在我的 .c 文件中包含什么。谁能帮我? 我试着 #include , , 我已经使用以下命令安装了 SDL: brew install sdl2 但是,我不知道要在我的.c 文件中包含什么。谁能帮帮我? 我试着 #include <SDL.h>, <SDL2.h>, <SDL/SDL2.h>, <SDL/SDL2_main.h> 并用命令编译: gcc `sdl-config --cflags --libs` -o main.x main.c
在 OpenCV 中编写了一个程序,但是它没有舒适的画布,所以使用它对我来说是一种痛苦,决定迁移到 SDL2。注意到 RAM 使用率是原来的 3 倍....
我很难解决导致我的街机老虎机 SDL2 游戏在我的双显示器 linux 主板上运行不佳的错误。 空渲染::更新() { Time::Tick("正在渲染:&q...
几天来我一直在尝试实现 J. Amanatides 和 A. Woo 的快速体素遍历算法。但是奇怪的是,体素被渲染得好像它们只是平面一样。 我首先检查射线
cmake 通过 FetchContent 使用 SDL2 和 SDL2_Image
我有一个小的 cmake 项目,它通过 FetchContent 使用 SDL,这只适用于 SDL。 cmake_minimum_required(版本 3.24) 项目(sdl_test) 设置(CMAKE_CXX_STANDARD 20) 包括(获取内容) 集合(
刚开始学习SDL,遇到这个错误。 process_begin: CreateProcess(NULL, g++ -I src/include -L src/lib -o main main.cpp -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2, ...) 失败。 使 (e=2):...
我正在使用 C++ 和 SDL 制作经典吃豆人游戏的副本,但我似乎无法解决导致吃豆人和鬼魂穿过地图回到碰撞地点的问题。公关...
LNK1561 入口点必须定义 Visual Studio 2022 [关闭]
我在使用 C++ VS 2022 制作游戏时遇到此错误。 这是我的主要 int main(int argc, char \*\*argv) 试图改变以下 手动将入口点更改为 main 链接子系统...
SDL for Mac OS X 只支持部署在 10.7 及以上版本
我正在尝试构建一个 c 项目,我能够使用 cmake,它正在寻找 SDL。我还确认它是通过自制软件 2.26.3 版安装的。 我在 macos Ventura 13.2.1 和 xcode 14.2 上
我正在尝试从我的 SDL2 项目创建一个可执行文件,它将在我发送它的任何 Mac 上运行。 我的程序是用 C++、Xcode9.2 编写的 显然,进入 XCode 的方式是 Project->Archive ...
当我在 VSCode 上加载 SDL2 时,我无法使用 iostream 和基本的 c++ 库
我是 C++ 和 SDL2 的新手。 我整个早上都在试图解决这个问题:当我在我的文件夹中加载 SDL2 时,我可以使用 SDL2 的库,比如 SDL.h,但是我不能再使用像 iostream 这样的东西了,
我在尝试创建一个名为 **character **(位于 character.h 中)的类时遇到了麻烦,该类继承自动画(位于 animation.h 中)。然而,当我运行代码时,它说 c...
每当我尝试运行任何使用SDL-2的程序时,都会得到这个错误。SDL_Init Error: 没有可用的视频设备 我在Linux Mint 19.3 Tricia上通过命令行运行这些程序。...
在这个项目中,是什么原因导致 "为RtlValidateHeap( 01480000, 014A2900 ) C-SDL-Blackjack.exe指定的无效地址触发了一个断点"?
我想在SDL上玩一个21点的游戏 我不知道为什么会发生这种情况 但是当我试图运行它的时候,出现了这样的消息:"HEAP[C-SDL-Blackjack.exe]: "HEAP[C-SDL-Blackjack.exe]: 无效地址...
我已经用Homebrew安装了SDL2,但现在我不知道如何确保Xcode可以使用它!我导入了创建的库,并将其添加到我的项目的构建阶段标签中。我导入了已创建的库,并将其添加到我的项目的构建阶段标签中。但当我尝试构建...