sdl-2 相关问题

有关Simple DirectMedia Layer 2(SDL2)的问题和问题。如果您使用的是SDL 1.2,请使用标签[sdl-1.2]。如果您一般在质疑库,请使用标签[sdl]。

将窗口设置为全屏会导致延迟

我正在制作一个简单的游戏,我想将主窗口设置为全屏模式。我使用 SDL_SetWindowFullscreen 执行此操作,但显示窗口需要一些时间。我想冻结游戏时间

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编译SDL2时缺少SDL_ttf

我安装了SDL2,但是当我使用它编译时 。/配置;制作;须藤进行安装 在SDL2目录中,SDL_ttf未与其一起编译。 如果我查看任何包含文件夹,SDL_ttf 都不在那里。 我有吗

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使用 Cargo 构建时,Linux 上的 SDL2 链接错误

我正在尝试使用货物构建一个项目,这是我收到的以下错误 =注意:/usr/bin/ld:/home/probot/dappicom/emulator/target/debug/deps/libsdl2-e3367154734f8b05.rlib(sdl2-

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C/SDL 程序,渲染无法与我的渲染器一起使用

我正在关注 Pikuma 的这篇教程,了解如何设置基本的 C/SDL2 游戏循环,一切都运行得非常好。我能够完成教程并且我的程序运行良好。 问题

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无法在 Windows 上使用附近的 SDL2 库和 cmake 构建项目[重复]

我想使用 cmake 和 SDL2 库构建我的项目,它们位于项目文件附近。我已经成功链接 SDL2,但无法对 SDL2_image 和 SDL2_ttf 执行相同操作。我花了我...

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无法使用 SDL2 库和 Cmake 构建项目

我想使用 cmake 和 sdl2 库来构建我的项目,它们位于项目文件附近。我已经成功链接 SDL2,但无法对 SDL2_image 和 SDL2_ttf 执行相同操作。我花了这么多

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SDL2 1 位表面,将调色板中的两种颜色之一分配给像素

在 c++ SDL2 中,我想要访问像素并在 1 位表面上绘制,就像使用 8 位表面一样,但我错过了一些我看不到的东西。 在 8 位表面中,这工作得很好(像素采用

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使用 WinToast 库的 x64 版本上的 Visual studio 2019 C++ 编译器错误

我使用 Visual Studio 2019 用 C++ 编写和编译应用程序。在调试模式下它工作正常,但在发布模式下我从 WinToast 库收到错误: 错误 LNK2001 无法解析的外部符号

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SDL 2.0 源代码中有 1.3 吗?

我正在研究 SDL 2.0 源代码,注意到其中有另一个声称是 1.3 版本的 SDL 文件夹。 我对它很感兴趣,因为它有 android、iphone 和 ...

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使用 pysdl2 Python 绑定调用 sdlttf.TTF_OpenFont() 时出现键入错误

我已正确安装所有依赖项(SDL2、SDL2_TTF、pysdl2)。 我尝试仅提供字体的文件名,并尝试对完整路径进行硬编码。字体是同一个方向...

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如何制作 SDL 基于时间的事件

我正在尝试在 SDL2 中创建一个基于计时的事件,其中 5 秒后,加载不同的屏幕。但我没能做到这一点。我尝试过SDL_Delay,SDL_AddTimer,但没有...

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使用根X11窗口作为SDL2主窗口

我试图让 SDL2 使用根 X 窗口来显示内容,但它似乎不起作用 - 窗口没有以任何方式改变。另外,整个程序在 SDL_Delay() 之后不会退出...

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dyld[22230]:未加载库:@rpath/SDL2.framework/Versions/A/SDL2 原因:未找到 LC_RPATH

操作系统MacOS Sonoma 14.3.1,处理器Apple M1。我遇到了运行编译后的程序的问题。正如“标题”中所写,我在运行执行后得到了这个控制台输出...

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以下代码片段是否定义了 FPS 或图像应移动的帧数?

以下是我学习 SDL 的一系列文章中的一段代码: 双图像_x = 0.0; SDL_矩形图像位置; 主要的 () { // 加载BMP文件的代码 // 并 blit 相应的...

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在 Raspberry Pi 5 上使用 ffmpeg 和 SDL2 播放视频

我想创建一个 python 脚本来解码 h264 1080p 视频并通过 Raspberry Pi 5 上的 SDL2 输出。Raspberry Pi 5 能够使用 VLC 毫无问题地播放 h264 1080p 视频。总计...

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Rust SDL2 - RGBA 数组的 PixelFormatEnum 值正确吗?

我正在尝试使用 rust 中的 sdl2 板条箱,在 CPU 上逐像素创建图像,然后将该图像绘制到窗口。 我已经想出了如何做到这一切,除了一个小细节......

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Emscripten 和 sdl2_mixer 错误:Mix_Init:不支持声音/音乐加载器 ()

我一直在尝试使用 emscripten 和 sdl2 在 C 中创建一个小型 Web 应用程序。我想将 sdl2_mixer 包含到程序中以便播放声音,但控制台一直给我错误:

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用于可变数量游戏对象的统一块未正确传递制服?

我一直在尝试让动态游戏对象将制服作为统一块传递给片段着色器,为了简单起见,在一些样板代码中显示了一个。代码编译,并且...

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C++ SDL2 OpenGL(核心配置文件 4.6)使用统一块来处理可变数量的游戏对象,但未正确传递制服

我一直在尝试让动态游戏对象将制服作为统一块传递给片段着色器,为了简单起见,在一些样板代码中显示了一个。代码编译,并且...

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在类方法中创建有关 2D 地图上 x 轴和 y 轴位置的条件

我使用 C++ 和 SDL2 在对象的 2D 地图中创建模拟。该对象使用基于时间的移动,我使用鼠标单击来确定该对象在地图中的位置。该对象有 8 ...

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