有关Simple DirectMedia Layer 2(SDL2)的问题和问题。如果您使用的是SDL 1.2,请使用标签[sdl-1.2]。如果您一般在质疑库,请使用标签[sdl]。
我正在尝试使用SDL2制作菜单。我有几个由一些指示性单词组成的项目,我使用 TTF_RenderText_Blished 将它们制作成表面,然后通过
如果我用OpenGL绘图的话SDL Renderer就没用了吗?
我正在学习SDL2,但我也在使用使用OpenGL调用的imgui库。从我在网上阅读的各种博客来看,我无法轻松混合 SDL2 渲染器和 OpenGL 调用;我要么使用一个...
使用 SDL_Renderer 绘制 2D 内容,使用 SDL_GLContext 绘制 OpenGL 内容
我学习 SDL 2D 编程已经有一段时间了,现在我想结合使用 SDL 和 OpenGL 创建一个程序。我是这样设置的: SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); 窗口 = SDL_CreateWi...
尝试使用 Emscripten 构建 C++ SDL2 项目时出现未定义符号
我正在尝试使用 Emscripten 构建一个 C++ SDL2 项目: em++ src/* \ -我包括\ -s USE_SDL=2 \ -s USE_SDL_IMAGE=2 \ -s SDL2_IMAGE_FORMATS='["png"]'\ --预加载文件 res \ -o...
我正在使用 SDL2 和 C++ 制作游戏。我的问题是我正在尝试使用寻找路径算法(A*)来创建一个追逐玩家的敌人。我的想法是获取每时每刻的更新并纠正...
我正在尝试将多个纹理混合在一起并启用抗锯齿功能,如果纹理不旋转,效果很好,但是当我旋转纹理时,抗锯齿会在纹理的边缘产生一个“边框”...
如何检查 CMakeLists.txt 中的 SDL2_ttf?
我目前正在使用 SDL2-ttf 库编写一个 SDL2 程序,并希望在 CMakeLists.txt 中添加对其的检查。我怎么做? 我正在使用 CMake 3.1。
按 s 或 d 时的移动速度比按 w 或 s 时更慢。 SDL2c
const Uint8*keysState = SDL_GetKeyboardState(NULL); 浮动移动 = 玩家速度 * dt; if (keysState[SDL_SCANCODE_S]) { 玩家.y += toMove; } if (keysState[SDL_SCANCODE_D]) {...
所以我一直在尝试使用 Qt 创建者 IDE 运行这个垄断代码。我还使用 SDL 尝试渲染该项目。它一直告诉我它找不到 -ISDL,尽管在我的 .pro 文件中我包括...
我正在制作一个简单的游戏,我想将主窗口设置为全屏模式。我使用 SDL_SetWindowFullscreen 执行此操作,但显示窗口需要一些时间。我想冻结游戏时间
我安装了SDL2,但是当我使用它编译时 。/配置;制作;须藤进行安装 在SDL2目录中,SDL_ttf未与其一起编译。 如果我查看任何包含文件夹,SDL_ttf 都不在那里。 我有吗
使用 Cargo 构建时,Linux 上的 SDL2 链接错误
我正在尝试使用货物构建一个项目,这是我收到的以下错误 =注意:/usr/bin/ld:/home/probot/dappicom/emulator/target/debug/deps/libsdl2-e3367154734f8b05.rlib(sdl2-
我正在关注 Pikuma 的这篇教程,了解如何设置基本的 C/SDL2 游戏循环,一切都运行得非常好。我能够完成教程并且我的程序运行良好。 问题
无法在 Windows 上使用附近的 SDL2 库和 cmake 构建项目[重复]
我想使用 cmake 和 SDL2 库构建我的项目,它们位于项目文件附近。我已经成功链接 SDL2,但无法对 SDL2_image 和 SDL2_ttf 执行相同操作。我花了我...
我想使用 cmake 和 sdl2 库来构建我的项目,它们位于项目文件附近。我已经成功链接 SDL2,但无法对 SDL2_image 和 SDL2_ttf 执行相同操作。我花了这么多
在 c++ SDL2 中,我想要访问像素并在 1 位表面上绘制,就像使用 8 位表面一样,但我错过了一些我看不到的东西。 在 8 位表面中,这工作得很好(像素采用
使用 WinToast 库的 x64 版本上的 Visual studio 2019 C++ 编译器错误
我使用 Visual Studio 2019 用 C++ 编写和编译应用程序。在调试模式下它工作正常,但在发布模式下我从 WinToast 库收到错误: 错误 LNK2001 无法解析的外部符号
我正在研究 SDL 2.0 源代码,注意到其中有另一个声称是 1.3 版本的 SDL 文件夹。 我对它很感兴趣,因为它有 android、iphone 和 ...
使用 pysdl2 Python 绑定调用 sdlttf.TTF_OpenFont() 时出现键入错误
我已正确安装所有依赖项(SDL2、SDL2_TTF、pysdl2)。 我尝试仅提供字体的文件名,并尝试对完整路径进行硬编码。字体是同一个方向...