sprite-kit 相关问题

SpriteKit是Apple为iOS 7+和macOS 10.9+创建2D游戏的框架。它是一个结合物理引擎的2D渲染引擎。它与Objective-C和Swift兼容。

SpriteKit 有精灵局部坐标系吗?

我正在尝试制作一个简单的自上而下的汽车游戏,我想知道 SpriteKit 是否有办法根据当前方向简单地移动对象? 我相信 Scratch.com 有类似的功能...

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如何将高分保存并打印到下一场景?

大家好,我正在寻求帮助。我刚开始制作游戏之类的东西,所以这对我来说有点困难。我正在尝试保存分数并将其从 GameScene.swift 打印到我的 GameOverScene.swift 中,任何

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SwiftUI:SpriteView 在模型改变时完全重绘

我正在使用 SwiftUI 和 SpriteKit 创建简单的游戏。我将模型作为参数传递给 GameScene,问题是当模型更改使 VStack 中的文本视图重绘自身的参数时...

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Spritekit 中的圆形游戏场景

如何使 spritekit 场景具有圆形游戏场景(或至少是圆形物理体)。 导入 SwiftUI 导入 SpriteKit 游戏场景类:SKScene { 覆盖 func didMove(查看:SKVi ...

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SKShapeNode创建后位置不一致

我一直在尝试使用 SpriteKit 绘制线条并对其应用转换,但是当我在某个位置创建 SKShapeNode 并尝试读取该位置时,我一直遇到这种不一致......

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为什么联系人在 SpriteView 中不起作用

我想知道两个精灵何时相互接触,但我无法让它工作。 下面的代码重现了这个问题。我希望在我...时触发联系委托方法...

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在 Sprite Kit 游戏中重置 SKScene

我正在开发游戏。 我的第一个屏幕包括 3 个按钮:排行榜、成就和游戏。 当我点击播放时,会显示游戏场景。 让 transition = SKTransition.doorsOpenHorizontal(

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为什么向节点添加 SKPhysicsBody 会随机改变其 zRotation?

旋转带有和不带有物理体的 SKSpriteNode 时,即使没有其他任何改变,也会产生不同的 zRotation 值。 举个例子: // 我在我的 didMove(to:) 函数中做了这个并保持...

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动画 ios 应用程序角色的选项是什么

spritekite 是向 ios 游戏添加动画角色的最佳选择吗?我即将开始一个宠物项目并且很好奇。 现在正在查看 spritekit 教程,只是好奇什么是经验丰富的

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如何从 SKScene 子类中获取安全区域插图

我正在子类化 SKScene 以创建主菜单场景,并想在屏幕的左上角添加一个按钮。由于启用了状态栏,我希望将按钮放置在状态下方...

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为什么每次添加一个空的 SKView 都会增加设备内存,而不是在模拟器上?

我有一个 UIViewController 子类,它包含一个位于其视图上方的 SKView,作为在必要时添加一些叠加效果的一种方式,例如运行自定义着色器的节点,基于纹理

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我的红色和绿色目标,每次点击我的 shotSlot 上的红点时都不会更新分数。分数更新很不一致

我正在制作一个游戏,其主要目标是更新分数 + 1 如果在红点处点击绿色目标,并且如果在红点位置点击红色目标,分数现在将变为 - 1. ...

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SKScene的更新功能似乎不起作用

我是 SpriteKit / iOS 开发人员的超级菜鸟,如果这是一个愚蠢的问题,我深表歉意。 我想要做的是在 SwiftUI 视图中展示一个小游戏。一切都很完美,除了

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在 SpriteKit 中使用另一个场景的布尔值

我正在尝试在我的 GameViewController.swift 文件上使用我的 GameScene.swift 文件中的变量来适当地安排我的插页式广告的时间。这是一个布尔值,用于确定我的玩家是否已死......

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SKCameraNode 上的 setScale() 可以排除某些孩子吗?

我有一个 SKCameraNode,它作为一个孩子被添加到我的 SKScene 中。我有一个捏合手势识别器,它使用手势识别器的缩放属性结合

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SpriteView 渲染的 SKScene 文件显示空灰色背景/框?

我正在尝试使用 SpriteView() 渲染我的 SKScene 文件。它不显示场景,而只显示空的灰色背景。我用两个不同的 SKScene 文件尝试了这个,它们都是

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为什么当我尝试点击我的 SKSpriteNode 时它不是交互式的

当用户试图击中精灵中间的目标时,我试图让我的名为“slots”的 SKSpriteNode 被点击。但是每当我点击插槽时,它都不会闪烁...

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IOS SpriteKit带有TexturePacker的模糊雪碧。

我正在用IOS Sprite kit (Objective-C)做一个项目,我使用TexturePacker来制作我的SheetAtlas,在我的场景视图中,我只显示一个角色动画,没有更多的内容,但我有一个问题,当我显示 ...

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如何让孩子不跟父母转变

我创建了一个从枪管中射出子弹的函数。我把子弹作为枪的一个子代,以便无论玩家面对的是哪里,都能把它放在正确的位置。...

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平滑打开UIBezierPath

我想让弧线和曲线的边缘变得平滑。SKShapeNodes是一个开放的UIBezierPaths,线宽很粗,但是在弧线和曲线的周围有明显的锯齿状边缘。改变平面度 ...

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