SpriteKit是Apple为iOS 7+和macOS 10.9+创建2D游戏的框架。它是一个结合物理引擎的2D渲染引擎。它与Objective-C和Swift兼容。
我通常在使用代码时遇到麻烦,但是当我在Xcode上作为游乐场运行它时,它可以正常工作,但是当我在iPad Pro上的游乐场应用程序中运行它时,它给了我错误:“有一个。 ..
我正在使用SK3DNode实例显示SpriteKit场景中的SpriteKit场景中的一些基本3D几何,以显示SceneKit场景的内容,如Apple此处的文章所述。我已经能够...
我目前正在使用Sprite套件-我已经完成了第一级。我的游戏场景是从MeetManager调用的,用于准备的场景。我很好奇,好像可以复制...
我最近正在尝试使用spriteKit构建游戏,我想将我的化身移动到我的接触位置,并将所有其他敌人移动到我的化身的当前位置。但是我的化身并没有从它的....>]移动]
在Mac的Xcode中通过SpriteKit Node / SpriteNode创建png图像
[目前,我正在制作一个等距地图编辑器(在Swift中),其中每个地图图块都添加到了一个名为mapLayer的SKNode中。我想知道是否有可能从此mapLayer生成png图像,一旦...
我正在制作一个带有移动精灵的障碍物并学习SpriteKit的障碍。我希望移动的精灵与障碍碰撞并反弹,但我希望障碍保持固定。 ...
spritekit SKAction.resizeToHeight不重复
我想增加触摸事件的高度,就像操纵杆英雄一样。我正在尝试遵循以下代码功能func changeHeight(){let action = SKAction.resizeToHeight(self.leadherNode!....
Spritekit SKRange Zrotation SKConstraint上下限减去正弧度
我试图弄清楚当我需要超过180度时,应该如何将SKRange与Zrotation结合使用。这就是我所拥有的;让上限= CGFloat(170 * 3.14 / 180)让下限= ...
我有一个应用程序,它使用了几个带有SKScenes的UIViewControllers,一些大图像和ObjectAL来发出声音。在推入带有SKScenes的一对视图控制器之后(是的,我...
我的应用在具有0.5GB内存的设备上崩溃。但是,在Xcode中分析内存使用情况-它很少超过140MB。我已经使用过仪器来检查泄漏,但没有任何重要的泄漏。 ...
我正在尝试以编程方式调整SpriteKit中SKEmitterNode的particleColorSequence。我不想替换整个SKKeyframeSequence,而只是更改其中一个关键帧的颜色。 ...
游戏超级类型太不可思议了。我当时正在考虑制作与之类似的应用。有没有简单的方法可以将SKLabelNode的文本转换为物理实体?例如,我想输入字母...
[实际上,我试图实现与该问题所做的功能没有太大差异(缩放精灵,无论它在屏幕上的位置如何,直到它填满屏幕宽度为止)。请参阅我的代码...
这是我与Swift合作的第一个项目,我正在尝试学习,但是我遇到了麻烦,无法在线找到解决方案。基本上,这是一个pong的克隆,到目前为止一切都很好。我的问题是...
如何在didBegin接触函数内更改SKShapeNode的fillColor?
我的目标是,一旦该SKShapeNode与另一个Node碰撞,就立即更改它的fillColor。我确实知道如何在碰撞点编辑物理物体,但是我无法弄清楚...
我已经实现了缩放功能,但是我用来移动玩家的节点,指向玩家移动方向的箭头,保持相同的大小,我无法弄清楚如何按比例缩放它们......
当我从场景中删除精灵时,我试图运行一个序列。我添加了一个布尔fruitScaled来尝试破坏序列,并添加SKAction.wait以使动画在删除之前完成。 ...