game-development 相关问题

与编程计算机游戏和交互式图形/视频直接相关的问题。涉及游戏逻辑或一般游戏开发的问题(这里是偏离主题的)应该在https://gamedev.stackexchange.com/上提出。

激活设备(Android)中的UI游戏对象时内存不足,

仅当我们在物理Android设备上而不是在所有设备上测试游戏时,才会发生此错误。有时,当激活某些UI游戏对象时,游戏只会死机。经检查...

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C#程序中的错误CS0201是什么,如何解决?

公共委托void LoopCallback(); LoopCallback _callback;公共FastLoop(LoopCallback回调){_callback =回调; Application.Idle + =新的EventHandler(OnApplicationEnterIdle); } ...

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堆叠精灵时如何更改视角?

我使用Pygame库在Python中创建了一个精灵叠加预览程序。在每个单元格堆叠时,默认情况下,将Sprite Sheet在Y轴上偏移-1像素会创建45度透视图。

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在Unity3d中的HDRP上使用镜头光晕

是否可以在HDRP或LWRP上使用镜头光晕?我尝试使用旧的镜头光晕,但它们的着色器在HDRP上不起作用。

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试图制作快速视频游戏

以下代码应该进行输入和循环;根据从Weather_values中获得的天气(带有...

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建议使用哪种绘图板进行游戏开发?

我开始涉足游戏开发领域,我想购买一个绘图板来绘制人物和背景(主要是在Photoshop上)。哪种绘图板最适合初学者?我...

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在UNITY中从一个场景切换到另一个场景时如何改变屏幕方向?

我的游戏中有4个场景,我需要将场景1和场景3设置为横向模式,将场景2和场景4设置为纵向模式,我该怎么做?请帮帮我...我已经搜索了很长时间,但是无法...

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Pygame Sprite未绘制

所以我正在创建这个小行星射击游戏,我有一个名为Laser的课程。由于我需要创建很多激光器,因此我为此类创建了一个Sprite Group,并添加了25个Sprite。我就是这样...

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Pygame矩形位置未更新

我正在使用pygame库编写简单的蛇游戏。现在,我正在编写checkPosition()函数。它使用来自pygame的contains()方法。问题是,它以坐标舞会开始...

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调整对象上的不同触摸点

我正在使用Unity3d游戏引擎开发游戏,但有一个小问题需要我帮助。问题基本上是,例如,如果我想在对象上创建多个触摸点,则... ...

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如何有效地优化2D路径中的坐标数?

我正在2D环境中处理大量坐标。坐标为路径建模。举个例子:path = [(0,0),(1,0),(2,0),(3,0),(3,1),(3,2),(2,2),( 1,2),(0,2)]我想要...

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如何响应壁反弹来改变x和y速度

我在空闲时间使用称为struct 3的sudo编程语言软件对简单的超休闲手机游戏进行“编程”,因为我仍在学习实际的语言,但还不能充分使用它们……

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如何根据壁反弹来改变x和y速度

我在空闲时间使用称为struct 3的sudo编程语言软件对简单的超休闲手机游戏进行“编程”,因为我仍在学习实际的语言,但还不能充分使用它们……

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SKScene.size.width SKSpriteNode.size.width有什么区别? [关闭]

我是Swift 5的新手。我在GameScene中打印出了self.size.width,结果是677.0我从另一个类中打印出了self.size.width-假设Ground,结果是4002.0我是困惑,...

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如何用相同的代码显示多个游戏对象?

我是新手,正在尝试制作游戏。当您单击它时,我有一只蚂蚁,它消失了,并再次出现在其他地方。我想同时出现多个蚂蚁,并且它们被摧毁了...

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如何仅在Pygame中注册一个鼠标单击?

我对Pygame和python真的很陌生,目前正在尝试制作游戏,但是我现在陷入困境。我想要当我单击鼠标按钮时某个变量的值...

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Sprite动画卡在第一帧上吗?

[使用Phaser 3,我已经预加载了一张Spritesheet,并创建了一些动画...从'phaser'中导入{Scene};类BootScene扩展了场景{Constructor(){super(“ scene-boot”); } ...

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为什么我的游戏前进到一个级别太多?

我正在尝试制作我的第一个游戏,但是在弄清为什么只有4个关卡时gameState.nextLevel屏幕将我提升到5级时遇到了麻烦。我认为这可能与...

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基于可变条件指定纹理的最有效代码方式?

我目前正在使用自己的引擎来编写游戏。但是,有一个问题,我不确定如何以最有效的代码方式解决它:对于游戏中的很多对象,我需要分配...

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如何在虚幻引擎中添加小部件

如何在虚幻引擎中将小部件添加到屏幕?由于某种原因,变量blackLinesWidgetClass始终为null。 FStringClassReference blackLinesWidgeClasstRef(TEXT(“ WidgetBlueprint'/ Game / ...

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