与编程计算机游戏和交互式图形/视频直接相关的问题。涉及游戏逻辑或一般游戏开发的问题(这里是偏离主题的)应该在https://gamedev.stackexchange.com/上提出。
在我下面的使用PyGame的代码中,角色不会向左或向右移动,子弹也不会射击。我不确定是什么原因造成的。它不需要整个启动菜单都具有按钮概念,因此我可以...
我正在创建2D自上而下的射击游戏。我想在子弹碰撞时为敌人增加伤害效果。有没有一种方法可以将碰撞的精灵变成白色0.5秒钟,然后淡出...
我想将一个对象绕另一个对象移动-就像一个对象是另一个对象的子对象一样。这是GDscript-Godot Engine 3.2,但是逻辑应该与其他游戏引擎非常相似。 ...
我的游戏场景中运行着一些机器人。现在,我想将相机切换到机器人的第一人称视角,并在现有场景顶部侧面的小窗口中显示它。我已经尝试过...
我是SDL2(2.0.10版)的新手,我从Lazy Foo教程中教它。在“ ViewPort的课程”示例代码中,仅在左侧视口中渲染第一张图像,而在其他视口中则不渲染。在...
Unity 2d Box collider碰撞时发生碰撞,当与另一个2d Box collider碰撞时?
很抱歉打扰您,但是在制作迷宫游戏时,我遇到了一些奇怪的事情。我决定为每堵墙设置一个盒子碰撞器,并给我的播放器一个RigidBody2D和一个Box collider2D。在...
我只是试图设置一个测试应用程序,并使用虚幻引擎4打包到我的手机中。这只是一个空的入门级,因为我想确保已经设置了Android CodeWorks ...
LibGDX:根据单词的长度在屏幕上创建一定数量的文本按钮吗?
我想过一种4 Pics 1 Word的游戏回答方法,其中有一个空白,显示了一组字符供玩家单击以键入可能的答案。我只是...
任何人都知道关于如何将Ping存储为浮点值的任何方法,因此以后我可以在图表中显示它。当前使用以下代码,Ping仅显示-1,而文本中正确的...
我如何在JavaScript中创建if else语句,提示用户单击按钮以继续该语句?
我已经建立了一个小型项目游戏,并且有一个战斗系统。问题是,如果您遭受攻击,它将一直运行if else语句,但不会显示所有内容。它还给了我一个Not ...
我正在做一个名为Fuego Peligro的游戏(基于nfantone的另一个名为Ninja Rabbit的LibGDX“教程”项目,https://github.com/nfantone/ninja-rabbit作为我在BIT课程上的论文)。 。
我有一个非常具体的案例,我在StackOverflow上阅读了许多有关设置和获取类的私有字段和属性的问题,但它们似乎都不起作用。我正在改装Unity游戏...
我想知道减少游戏世界中不需要每帧更新的区域的CPU和内存开销的最佳方法。我刚刚开始考虑这个问题,因为我...
我正在使用SDL设计一个基于2D平台游戏的基于图块的游戏。从世界坐标转换为屏幕坐标时遇到麻烦。我将(0,0)定义为屏幕和...
我正在制作一个统一游戏,目前它只有几个三角形对象追逐玩家三角形...我实现了后处理...这是一个2D游戏,但是问题是,.. 。
因此,我正在为我的编程课制作游戏,这是我最终项目的一部分。目前,我正处于计划和试验阶段,因此决定在图形和碰撞方面抢占先机。 ...
是否可以使用c#在Unity的Tilemap中将值添加到特定Tile中?这样我就可以使用脚本编写和阅读它。
我正在使用Flash和PHP构建基于回合的多人游戏。有时,两个用户可能会同时调用同一PHP脚本。该脚本旨在将一些信息写入...
所以我正在Unity中开发一个简单的2D游戏android游戏,而我在android studio中开发了一个简单的应用。我想将自己的游戏集成到我的应用中,就像我在应用中有一个简单的按钮,说“播放...