与在对象上绘制或设置光,在GUI中使用或关于控制程序中的光值的编程问题有关的问题,例如在使用相机的程序中控制光线。不得与光一起使用,如在具有波和粒子特性的物理学中使用的那样。必须与其他相关标签一起使用,以区分正在使用的编程语言和框架。例如团结3d
我从来没有得到真正的答案。我打开这个新的空项目(完全空白,但有一个游戏对象) 我最终得到了 2500FPS,好吗?说得通。当我安装 URP 的那一刻,你就知道了...
我是 Ursina 引擎的新手,我正在创建恐怖游戏,我正在尝试为玩家制作手电筒(第一人称控制器),但我不知道如何使用灯光,而且我不'不知道是什么...
假设我们有以下场景: x-y 平面中的一个等边三角形,一个顶点位于 (1, 0, 0),另外两个顶点距离原点一个单位。 相机看原点
我刚刚在学习虚幻引擎 5。从 youtube 视频构建一个室内场景。 我添加了天空光和定向光。但是里面看起来非常黑,你可以在墙上看到它。和它的不同...
我想在python中运行这段代码,我希望代码在用户输入30时停止循环,这里我使用break来停止循环,还有其他方法吗?任何建议都会有所帮助....
我试图创建一个菜单来更改模拟中局部灯光的颜色。模拟是一个作为行星的中心球体,围绕着透明度小于 1 和 l...
我正在处理一个灯笼对象,我真的需要来自灯笼内部的阴影。但是点光源近平面的最小限制是 0.1,这对于我的对象来说不够小...
如何使没有被光源主动照亮的物体变得透明而不是黑色? 我正在尝试使用 PointLight2D 实现一种效果,其中选定的图层位于......
我只能通过来自 Vixen 灯的串行数据控制 LED 灯带的前 6 个像素,Arduino RF ws2811 像素控制器
我正在尝试编写两个脚本,一个 Tx 和一个 Rx,它们是使用从 vixen lights 软件发送的串行数据来控制的。 接收脚本 #包括 #define DATA_PIN 6 #define NUM_LEDS 100 #...
我有一个简单的three.js场景,并添加了一些球体。我想实现一个简单的照明和阴影效果,但是我的球体上出现了奇怪的暗色形状。我想是我的软件出了问题...
我在使用OpenGL-ES (1.0) for android系统时遇到了一个问题,我无法理解。我有多个3D对象通过OpenGL-ES显示,我决定给它们一些...
我为黑暗和光明模式创建了名为myImage的图像资产。将图像资产的外观设置为Any,Dark。问题是这段代码得到相同的图像,即使模式是光或暗。我怎么能...
我有个问题,当我给元素添加纹理时,我改成Unit -> 纹理看起来很美,阴影消失了,我不知道解决办法,请大家帮忙,创意...
我已经尝试使用屏幕当前的亮度级别,但是如果屏幕损坏,该怎么办。如果屏幕损坏,亮度级别是否会改变?让currentBrightness = UIScreen.main.brightness print(...
我正在制作2D游戏,玩家无法触摸光源,所以我输入了灯光代码:使用System.Collections;使用System.Collections.Generic;使用UnityEngine;公共类...
当衍射光栅不垂直于光线时,衍射公式nλ=dsinθ会如何变化?
[如果衍射光栅未对准,因此朝向光栅的入射角不是= 90°,那么将存在一个公式,该公式将发出的光的波长与...的角度相关]]
[LED,当不按下按钮时闪烁,并在按下按钮时持续点亮(Python)
所以,我有一个由Raspy控制的LED,还有一个只有一个按钮的基本GUI,我希望它的行为如下:当未按下按钮时,LED闪烁。 LED应该持续保持亮...
太阳能寻光机器人的实际应用是什么? (带有微处理器的LDR传感器)
[Internet上有很多寻光机器人,我看不到它的实际应用。有任何实际的应用程序吗?我只能想到一种实际用途。太阳能农场-移动...
我正在开发一个具有这样的背景的应用程序:但是我真的找不到任何教程来实现这种设计。也许我在Google搜索中使用了错误的关键字,例如...
不能仅在svg徽标上设置扫光徽标上的扫光:hover只能在svg图像路径内。preloader{位置:固定;显示:flex; align-items:center; ...