textures 相关问题

纹理是计算机图形中使用的一系列图像,用于将可见表面上的位置与不同的值相关联。这种关联通常通过将纹理上的位置(通常是二维的,但存在其他尺寸和类型的纹理)映射到渲染表面上的位置来完成。过滤通常用于在从纹理中采样值时消除锯齿,通常涉及称为mipmaps的纹理内的多个图像。

Three.js纹理有雾并且在缩小时重叠

我想要做的是添加一个简单的平原并为其指定一个应拉伸和适合它的纹理。纹理显示在两侧。到目前为止我有这个代码(需要优化,但我...

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在网格上绘画以进行改造

我现在正在为我正在制作的游戏的一部分而奋斗数周。作为Unity和编程的初学者,我需要您的经验和建议,以了解如何在这样的蒙皮网格上绘画(从1:...

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Unity Surface Shader - 运行时UV映射

我想在Unity中使用顶点局部位置将2D纹理映射到程序生成的平面上。这是代码:Shader“Custom / planeTest”{Properties {_MainTex(“Albedo(RGB)”,2D)=“...

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与css的老纸背景纹理

是否可以使用看起来像旧纸的纯CSS(不使用图像)来创建背景纹理,例如像这样:http://i.stack.imgur.com/kb0Zm.jpg我知道有......

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纹理的渲染无效

我有一个模型,我用AssetManager加载然后渲染它。它是ag3dj文件,带有png纹理。所有文件都存在于文件系统中。在我的例子中,我从服务器加载模型并添加它...

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修复glCopyTexSubImage2D颠倒纹理

由于我已经开始学习渲染到纹理,所以我逐渐了解glCopyTexSubImage2D()将复制屏幕的指定部分。我尝试了几个简单的事情......

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现代OpenGL 3.3核心黑色纹理

我试图使用OpenGL绘制一个png文件,似乎有一个问题,我如何设置纹理。 Main.cpp:float positions [] = {-1.0f,-1.0f,0.0f,1.0f,1.0f,1.0f,} ...

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动态数组作为纹理GLSL

我使用过C ++ / OpenSceneGraph / GLSL集成,我需要在着色器上处理动态数组。我的vec3的动态数据数组被转换成1D纹理,以传递为均匀的片段(我...

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如何使用Three.js获取纹理尺寸

我想知道是否可以获得纹理的尺寸?我使用这一行来设置我的纹理:const texture = THREE.ImageUtils.loadTexture(src)也许有必要加载...

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将多个纹理映射到3D立方体,但只显示一个

我有六个纹理,我试图映射到一个3D立方体,每个面部一张图片。我已将所有6个图像的url存储在一个数组中,并将所有6个图像绑定到webgl。但是,只有第一张图片......

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TextureFilters(MipMap生成)如何影响性能?

我一直在阅读选择纹理过滤器(特别是MipMap生成)可能会对应用程序的性能产生影响,但我无法真正了解它的工作原理。所以有几个......

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XNA Texture2D.FromStream以1为单位暂时返回颜色通道

我目前正在加载并将用作映射图像的Texture2Ds保存到数据库中,以便以后可以预加载它们。每个颜色通道需要是加载后保存时的精确颜色。 ......

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三个js facevertex uv map三角形:如何仅缩放1个方向

我现在有一个城市,基于Doob先生的教程:“如何在100行中建立一个程序化城市”。在教程中,您可以看到他创建了100个建筑物网格,然后得到......

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SKSpriteNode()纹理的大小是否有限制? (4000 x 4000)

我一直在为SKSpriteNode()添加纹理,并从节点获取纹理以便更改它们。添加纹理时,我无法添加超过4000宽或高的纹理而不会导致...

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iPad上可用的最大纹理尺寸是多少?

谁知道iPad的最大纹理尺寸?我很难找到这个数字。

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如何在使用ARCORE将3d.obj放入曲面后更改texture.png?

我有一种3d.obj文件的四种类型的texture.png。如何在3d.obj放置在表面后更改texture.png,就像ARCORE的换色功能一样?有谁有想法吗?

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三个js中的纹理没有更新

我使用threejs编辑器作为一些三个工作的基础。当用户将鼠标悬停在某些元素上时,我试图显示一些工具提示。为了达到这个目的,我使用了一个在...上呈现为纹理的画布。

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是否可以在Spritekit项目中以编程方式更改纹理色调?

我感兴趣的是如何以有效的方式改变纹理的色调?我正在尝试制造太空尘埃,每隔几秒就会改变它的颜色,从一个漂亮,平滑的过渡...

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Unity:将着色器应用于对象以使其纹理弯曲

我在Unity中制作了一个无尽的亚军游戏,我想在本教程中添加一个弯曲的着色器https://youtu.be/6_e_GoWlZOo但是当我将这些材料添加到一个对象时它会替换旧的。 ...

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