纹理是计算机图形中使用的一系列图像,用于将可见表面上的位置与不同的值相关联。这种关联通常通过将纹理上的位置(通常是二维的,但存在其他尺寸和类型的纹理)映射到渲染表面上的位置来完成。过滤通常用于在从纹理中采样值时消除锯齿,通常涉及称为mipmaps的纹理内的多个图像。
three.js纹理错误读取“GL_INVALID_OPERATION:glDrawElements:绘制的源和目标纹理是相同的”
我是一个尝试使用tonemapping的新开发人员,如Three.js所示:(https://threejs.org/examples/#webgl_tonemapping)我无法避免特定错误,即使我下载了.. 。
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,1)缺点?
总是使用1的对齐有什么缺点? glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,1)glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,1)它会影响现代gpus的性能吗?
在用libgdx制作的游戏中,我有一个TextureAtlas,其中我已经为我的播放器动画存储了所有的TextureRegions。默认情况下,播放器有一个蓝色T恤(例如)。现在我想......
我用气缸创造了一个隧道。当鼠标位于角落时,它会移除旧圆柱体并创建一个具有不同数量的径向线段的新圆柱体。但现在......之间的变化......
如何将两个纹理混合成一个新纹理?我有一个来自android画廊的纹理和一些logo png纹理。我需要将此徽标添加到库中的纹理中并将其存储为变量...
这不是我的问题,而是它的简化版本。说,我有一个全屏大小的图像显示。我想修改这个图像的alpha,以便在左半边(...
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在我的游戏中,我一直在努力修复与fickering和distored纹理相关的bug。我在互联网上搜索,我尝试了一些像使用scene2d的解决方案,但它没有用。什么应该 ...
上周我一直试图在广场上画一个纹理,但无济于事。方形绘制但没有纹理。我正在使用OpenGL,Delphi XE3和Windows 10.问题是......
我希望能够导出一个obj文件,就像在这个例子中http://threejs.org/examples/#webgl_exporter_obj但是,我想导出带有相应纹理的.obj文件...
我正在尝试使用assimp加载一些ply文件。我正在获取顶点位置,法线也正常加载(我看到它们出现在屏幕上所以一切都很好)但是看起来纹理......
我知道如何创建MTLBuffer和/或MTLTexture但是如何在不再需要这些资源时释放GPU内存?
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我正在尝试学习有关使用Unity编程的更多信息,因此我一直在关注Perlin Noise地形生成的本教程。我跟着检查了我的工作,但无论出于何种原因......
我在一个对象上有一个纹理贴图作为Unity中的基色贴图,并希望在运行时为不同角度旋转此贴图一个解决方案是我使用...创建旋转的不同纹理
我在C ++中设置了一个简单的光线跟踪。我想将纹理贴图添加到球体中。它基本上只是将纹理从PPM文件映射到球体。以下是我的部分代码。 //致电......
我知道有这样的问题,但我认为这是分开的。对于类似Minecraft的世界,我有一个纹理图集。 1024x1024 atlas之间会有性能差异吗?
我有一个32x32 .png图像,我想通过SCNPlane重复。我得到的代码(见下文)导致图像被拉伸以适应平面的大小,而不是重复。代码:让......
我正在构建一个使用AR的Android APP,我使用的是sceneform包。我通过从外部URI下载相应的.sfb来显示我的ModelRenderable的3D模型。一世 ...
我正在尝试使用我找到并重新调整大小的木制位图来构建木制模型的模型,但是我遇到的问题是构成表面的每个四边形显然都是......