textures 相关问题

纹理是计算机图形中使用的一系列图像,用于将可见表面上的位置与不同的值相关联。这种关联通常通过将纹理上的位置(通常是二维的,但存在其他尺寸和类型的纹理)映射到渲染表面上的位置来完成。过滤通常用于在从纹理中采样值时消除锯齿,通常涉及称为mipmaps的纹理内的多个图像。

three.js纹理错误读取“GL_INVALID_OPERATION:glDrawElements:绘制的源和目标纹理是相同的”

我是一个尝试使用tonemapping的新开发人员,如Three.js所示:(https://threejs.org/examples/#webgl_tonemapping)我无法避免特定错误,即使我下载了.. 。

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glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,1)缺点?

总是使用1的对齐有什么缺点? glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,1)glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,1)它会影响现代gpus的性能吗?

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Libgdx在运行时更改Texture的颜色

在用libgdx制作的游戏中,我有一个TextureAtlas,其中我已经为我的播放器动画存储了所有的TextureRegions。默认情况下,播放器有一个蓝色T恤(例如)。现在我想......

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Three.js:如何在两个对象之间创建过渡?

我用气缸创造了一个隧道。当鼠标位于角落时,它会移除旧圆柱体并创建一个具有不同数量的径向线段的新圆柱体。但现在......之间的变化......

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混合2纹理Unity C#

如何将两个纹理混合成一个新纹理?我有一个来自android画廊的纹理和一些logo png纹理。我需要将此徽标添加到库中的纹理中并将其存储为变量...

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应用alpha来纹理某个剪辑空间坐标

这不是我的问题,而是它的简化版本。说,我有一个全屏大小的图像显示。我想修改这个图像的alpha,以便在左半边(...

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使用DX11加载2D纹理时内存泄漏

在没有实际问题的纹理中加载,我用来临时获取D3D11_TEXTURE2D_DESC信息的ID3D11Texture2D似乎无法正确删除。如果我不打扰使用...

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Java libgdx 1.20版本纹理bug

在我的游戏中,我一直在努力修复与fickering和distored纹理相关的bug。我在互联网上搜索,我尝试了一些像使用scene2d的解决方案,但它没有用。什么应该 ...

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更新的图形卡不会更新opengl32.dll

上周我一直试图在广场上画一个纹理,但无济于事。方形绘制但没有纹理。我正在使用OpenGL,Delphi XE3和Windows 10.问题是......

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使用.MTL文件将三个js纹理模型导出到.OBJ

我希望能够导出一个obj文件,就像在这个例子中http://threejs.org/examples/#webgl_exporter_obj但是,我想导出带有相应纹理的.obj文件...

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Assimp不从层片文件中读取纹理坐标信息

我正在尝试使用assimp加载一些ply文件。我正在获取顶点位置,法线也正常加载(我看到它们出现在屏幕上所以一切都很好)但是看起来纹理......

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如何释放MTLBuffer和MTLTexture

我知道如何创建MTLBuffer和/或MTLTexture但是如何在不再需要这些资源时释放GPU内存?

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如何在我的代码中添加shapefactory形状(立方体)的自定义纹理?

我在我的项目中创建了一个白色立方体。如下所示。现在我想为它添加纹理。我怎样才能做到这一点? .thenAccept(材料 - > {...

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纹理变黑而不是显示2D Perlin噪音

我正在尝试学习有关使用Unity编程的更多信息,因此我一直在关注Perlin Noise地形生成的本教程。我跟着检查了我的工作,但无论出于何种原因......

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如何在运行时通过脚本在Unity中旋转基本地图图像?

我在一个对象上有一个纹理贴图作为Unity中的基色贴图,并希望在运行时为不同角度旋转此贴图一个解决方案是我使用...创建旋转的不同纹理

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在C ++中对球体的光线跟踪中的纹理映射

我在C ++中设置了一个简单的光线跟踪。我想将纹理贴图添加到球体中。它基本上只是将纹理从PPM文件映射到球体。以下是我的部分代码。 //致电......

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OpenGL大纹理

我知道有这样的问题,但我认为这是分开的。对于类似Minecraft的世界,我有一个纹理图集。 1024x1024 atlas之间会有性能差异吗?

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在SceneKit中重复平面上的纹理

我有一个32x32 .png图像,我想通过SCNPlane重复。我得到的代码(见下文)导致图像被拉伸以适应平面的大小,而不是重复。代码:让......

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如何在sceneform中更改可渲染的颜色/纹理?

我正在构建一个使用AR的Android APP,我使用的是sceneform包。我通过从外部URI下载相应的.sfb来显示我的ModelRenderable的3D模型。一世 ...

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如何在opengl中跨多个四边形平滑纹理

我正在尝试使用我找到并重新调整大小的木制位图来构建木制模型的模型,但是我遇到的问题是构成表面的每个四边形显然都是......

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