transform 相关问题

协调和其他转换。您可能想要一个更具体的标签,如[css-transforms]。

使用 css 水平+垂直翻转/镜像图像

我尝试翻转图像以四种方式显示它:原始(无变化)、水平翻转、垂直翻转、水平+垂直翻转。 为此,我执行以下操作,效果很好...

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使用脚本更改游戏对象 - 增加比例

刚刚开始学习Unity途径,目前我陷入了增量规模的困境。我遵循了统一路径代码,但规模不起作用。有什么问题???Unity路径代码'

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如何用单指或按钮快速实现平移手势的捏合、缩放和旋转动作,详情附图

平移手势对我来说是新的,所以如果问题令人困惑,我深表歉意,但这是用于清除问题的附加图像 我有多个指南,但都至少使用 2 个手指。我想用...

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悬停时图像底部边缘出现一条白线

我遇到了“div class gallery”内每个图像底部出现的白色像素线的问题。当鼠标悬停在其上时会出现白线[我已经包含了tran...

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如何使用pygame使图像变大

在我正在制作的游戏中,我有一个图像需要从(old_width,old_height)缩放到(new_width,new_height),这样看起来它就变得更大了,我需要多次这样做d...

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如何使用 stats.models 将数据转换为混合效应模型的偏态正态分布?

我是建模新手,所以请耐心等待,但我正在使用 statsmodels mixlm,如下所示: 模型 = smf.mixedlm("值 ~ categorical_variable", data, groups=data[year_identifier]) 当我...

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Svg 路径以一定角度镜像

我应该对绿色路径应用什么变换,以便它绕轴旋转并位于蓝色虚线路径的同一侧? 我提到了这一点,它完全适用于需要的 svg 路径...

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将 TransferOrder 转换为 ItemFulfillment,但出现错误 SSS_INVALID_SUBLIST_OPERATION

我有一个套件脚本(RESTlet):将转移订单转换为 NetSuite 上的项目履行 /** * 此 SuiteScript RESTlet 将转移订单转换为项目履行。 * * u/NApi版本...

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如何从绕其中心旋转一个 svg 元素“转换”为绕其中一个中心旋转 2 个或多个元素?

我正在构建 SVG 画布程序来制作形状并编辑它们。 我需要能够使用 x、y、宽度、高度属性显示 ,并且我需要能够使用变换旋转 o...

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python - 将具有非唯一键值对的未命名 JSON 字典列表转换为单个字典

有一个 webhook 返回 SOAP XML 事件详细信息,我将在第一步将其转换为 JSON。生成的(部分)代码片段如下所示: “参数”:[ { “姓名”:“

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Java 变换具有不同变换中的对象出现在某个位置

好吧,我对玩家的射击有疑问。镜头总是从某个位置出现,而不是出现在玩家面前。我在射击的地方放置了一个绿色方块,但是......

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在 CSS 和 HTML 中转换后固定标签位置

在当前的设计中,提供了一个用于输入文本的输入字段。当聚焦或选择此输入字段时,关联的标签会稍微向上移动,改变其颜色和字体...

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将特定位置设置为unity中的默认位置

我需要用其他各种角色生成角色,如下所示: 实例化(单位,变换.位置,四元数.身份); 但问题是其中一个单位有点低,所以我...

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具有动态命名空间的 SAP 简单转换

我从发送更改命名空间的子系统接收 XML 消息。 系统似乎会根据是否需要增加命名空间上的计数器。 我不知道SAP如何处理这个问题。 对于

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使用*apply函数访问数据框的列名称

我需要为初学者使用 R *apply 函数制作教程(第一次不使用 reshape 或 plyr 包) 我尝试 lapply (因为我读到 apply 对数据框不利)一个简单的

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在不保存位置的情况下对数据进行排序的好方法

我想将向量的值从大到小排序,但我需要它是可逆的,并且我们可以重建原始向量。简单的方法是将位置顺序保存到另一个向量中。有吗...

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手动构造矩阵调试

我想看看当我手动构造变换矩阵时是否可以正确获得矩阵值。 id=One 的元素已提供转换元素。对于 id=Two 的元素 I

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如何在 Flutter 中将 Stream<List<int>> 转换为 Stream<Uint8List>

我有一个来自包的 Flutter 函数,它返回一个 Stream,我想转换/转换为一个 Stream。我对飞镖流不是很熟悉所以我会很感激任何帮助/建议......

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有没有办法让 Pentaho 作业只获取新记录而不重新运行旧记录?

我有这个解析 JSON 数据的查询。我将查询添加到 Pentaho 转换中,运行 Pentaho 作业需要很长时间(大约 20 分钟),而且我们每天都有新的 ID 记录,所以我

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参考Qt3D实体动画

我正在尝试为 Qt3D 实体制作动画,而不必在每次底层对象的值发生变化时调用 QTransform 设置器。 QTransform 将引用作为 setTranslation、setMatr 的参数...

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