Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记
我试图理解Unity如何决定在一个2D游戏中先画什么。我可以直接给所有的东西在层中排序,但我有这么多的对象,如果它只是......
有没有办法知道什么时候没有人在用Agora(Unity)广播?
我试图在Unity中做一个'广播'视频共享,其中只有一个人'拥有'视频,他们必须按下一个按钮'成为广播者',这关闭了所有其他用户,直到广播者......。
大家好,我是unity的初学者。我是unity的初学者。当我学习unity的时候,我的C#脚本文件不能插入到prefabs中,并且返回错误信息:该脚本没有继承可以管理脚本的本地类。它返回错误信息:该脚本不继承一个本地类,可以管理一个脚本。...
当我点击一个按钮来加载一个奖励视频广告时,分数应该翻倍。相反,奖励广告播放,当我看完后关闭时,什么都没有发生。我正在使用公共静态变量点数...
我如何使用编辑器脚本销毁一个游戏对象的材料并添加一个新的材料?
var newmat = AssetDatabase.LoadAssetAtPath("AssetsMaterialsUniveral Render Pipeline Lit.mat", typeof(Material)); var allgameobjects = FindObjectsOfType. (); foreach(...
我正在通过一个udemy课程学习Unity。现在我卡在一个点上,unity屏幕冻结,当我点击播放按钮。它发生在随机定位的敌人的产卵管理器和......
var terrain = GameObject.Find("Terrain"); var termat = terrain.GetComponent。 (); termat = (Material)newterrainmat; 这什么都不做,没有错误,只是没有替换当前 ...
我可以在unity2d中使用c#只用一个键进行破折号吗?[关闭]
我想添加一个c#脚本,它将帮助我向我移动的方向冲刺,只使用'空格'键。以下是我的角色的脚本
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Building : MonoBehaviour { [...
你好,我想做我的第一个2D游戏,但是当我想跳的时候,我的玩家在飞,他没有回到地面。我不知道为什么它不工作。希望有人能帮助我。谢谢你的帮助。...
所以我有这些蘑菇模型,有些面孔是蓝色的,而不是紫色的。我希望能让蘑菇的顶部部分发光,但不是蘑菇的茎。目前我只是用一个...
我从昨天开始就面临开发者工具的问题。我使用Unity(几个不同的版本,比如2018.4.23),Jetbrains Rider(今天更新到2020.1.3,昨天2020.1.2)macOS Catalina 10......。
我想在Unity中获取整个HTML代码,从web中获取一些数据。我检查了Unity文档,我按照Unity文档中写的例子来做。但我只能得到这些日志。
我如何在所有的资产文件夹和子文件夹中循环,并获得该文件夹中所有的预制件列表?
使用System.Collections;使用System.Collections.Generic;使用System.IO;使用System.Linq;使用System.Text;使用UnityEditor;。
在Unity(C#)中,为什么会出现NullReferenceException,如何解决?
这是使用Unity的初学者最常问到的问题之一,所以我再问一次,整理出一个好的答案。我正在Unity中制作一个游戏,当我点击播放时,我得到了一个错误......
我正在做我的第一个手机游戏 但我不知道如何才能在按下按钮时 让玩家跳起来。下面是我的代码: using UnityEngine; using System.Collections; using ...
如何为Unity项目运行AppsFlyer SDK集成测试?
我正在Unity中使用AppsFlyer,基于以下文档:https:/support.appsflyer.comhcen-usarticles213766183-Unity-plugin-V4-integration-guid-for-developers我按照...
在Unity中,如果在IF条件中发现一个组件,就立即使用它。
我见过一个速记 "如果在IF条件中找到了一个组件,就使用它",所以代替这个SomeScript script = gameObject.GetComponent。 (); if (script != null) { script...。
Unity - 我如何从场景1中转移一个对象并在场景2中实例化它?
我想在Unity中创建一个简单的移动应用,让用户选择一个图片框,然后用它做一些事情。所以,我在场景1中有一个prefabs(图片框)的列表。这个场景显示的是...