unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

Unity资产商店示例游戏代码不工作 - 在Unity中工作完美,但在Android中不工作。

我坚持使用资产商店里的Endless Runner代码,这是示例代码。(https:/assetstore.unity.compackagesessentialstutorial-projectsendless-runner-sample-gam-87901)我的游戏正在工作......

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如何制作带有多个精灵的游戏对象预制件?

我正在使用https://www.raywenderlich.com/269-how-to-create-a-tower-defense-game-in-unity-part-1以获得编程方面的帮助,在网站上的文章中提到了一个预制游戏,它是一个带有...

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我统一弄糟,请阅读

好吧,我在一分钟前就在我的代码中犯了一些错误,但是现在它不是这里的代码,它应该是一个脚本,它可以使多维数据集移动,这确实很烂,请帮助我公共类...

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统一方向光不均匀

所以我有3个定向灯。全部照亮特定的图层。问题是,这些光本来应该是均匀的,但是它们在中心变亮,并且随着我们远离中心而逐渐消失(所有...

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我如何同时使用两个脚本航路点和传送,以及如何使传送更好地工作?

在Waypoint脚本中,脚本已附加到角色。角色等待10秒,然后进入步行状态并开始在航点之间移动。在最后一个航点,字符...

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播放器停止移动字符方向重置[Unity 2D]

我的角色是一辆汽车,我尝试将其旋转到移动的方向,到目前为止,我成功做到了这一点,但是一旦我停止移动,角色就会翻转回开始时的方向。另外...

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如何从不同场景激活/取消激活选项>>

[我正在Unity中制作蛇游戏,每次玩家吃一个苹果时,我都有能力振动手机。但是,我有一个菜单场景和一个设置页面(在菜单场景中),我想...

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关于统一c#脚本更新功能的问题

我正在尝试制作一个计时器来控制gameObject的显示,我发现当它变为零时,它没有变化,我该如何解决它或其他更好的解决方案?公共类randomGopher:MonoBehaviour {// ...

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制作双面平面

我是Unity新手,所以也许我的问题太简单了,但是我无法解决。我正在制作虚拟公寓设计师之类的东西,并使用平面画墙,所以我有它的起点X,终点X,起点Y,...

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如何在Unity中计算变换的说明

我开始使用Unity,只是想把我的头弄到单位周围。这些单位是什么?看来他们是自己的“数量”,将2个单位视为1个单位值的2倍。 ...

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Unity C#在脚本之间进行调用时无法使我的功能正常工作

我已经阅读了大量教程,但是无法正常工作。是的,我是新手,所以这也许很明显。我读过我应该努力使我的代码保持独立和简单。因此,我正在尝试,...

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Firebase OnValueChanged Unity通知(Android&iOS)

我在Unity中有一个类似WhatsApp的聊天应用。我想在他收到任何聊天时发送用户通知。我已经尝试过的内容...我具有OnChildAdded侦听器,但仅当Scene正在运行时才有效...

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从JSON加载颜色字符串并转换为float

我正在尝试像这样的公共静态字符串codename =“ test”加载JSON; var jsonTextFile = Resources.Load (“歌曲/” +代码名.ToLower()+“ /” +代码名.ToLower()+“ .json”);在...

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如何获得使用Unity的Firebase身份验证链接帐户?

我想为多个身份验证提供者提供电话,facebook以及简单的电子邮件和密码。问题是,我希望提供相同的帐户(相同的用户ID,相同的显示名称)...

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Agora.io-当另一个用户离开频道并重新加入时,另一个用户的视频流挂起/停止更新

我尝试使用Unity制作视频流应用程序,并且我已经成功连接了两个用户,并且能够进行视频聊天和共享屏幕。现在的问题是当另一个/第二个用户按请假...

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如何创建自定义的foreach循环?

目前,我正在尝试了解如何使用IEnumerable和IEnumerator接口。简而言之,我需要创建一个自定义的foreach循环,将每个“ 1”元素替换为“ 0”。 ...

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从另一个类向List添加值抛出NullRefernceException

我正在尝试将另一个类的值添加到另一个类中创建的列表中。我已经建立了一个非常简单的实验,但是它总是使我出错。第一类就是gameObject脚本...

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“项目名称”经过优化编译

[我使用Unity for iOS创建游戏。当Xcode升级到9.3时,有时当我在游戏中时,项目会因此错误而崩溃:已通过优化进行编译-步进的行为可能会很奇怪; ...

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尝试使用“ UnityPlayer.UnitySendMessage”在Android Studio中选择不同的Unity场景。 (未加载本机库错误)

我从Unity导出了多个Unity场景,这些场景已作为库导入到Android Studio中。我的目标是在Android Studio中设置一些按钮,单击这些按钮将加载特定的...

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Unity-对组件的类型和实例的困惑

我在这里有一个具体的问题,但在背后是我对数据类型以及什么是Unity组件名称,标记和类型的真正困惑。具体问题是这样的:我想要(在运行时,不是通过...

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