unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

使模拟时间与实时时间同步

我在做一个仿真。它必须在机器与机器之间保持一致,所以我没有使用Time.deltaTime,而是使用一个固定的值来表示帧的持续时间(比如0.002s)。问题是:虽然...

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GetComponentInParent<Image>() 不改变父体的组件。

我想让子代改变父代的颜色图像组件,当玩家点击子代时,这里是我的代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; ...

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如何在统一的多人游戏中得到一个2 d的字符串数组穿越光子网络的方法

我正在尝试序列化一个二维字符串数组,并通过网络发送。我有几个想法,但似乎被api或效率所阻挡......我真的不想序列化并发送一个小的二维数组......。

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为什么我的代码没有增加奖励视频广告观看的分数?

当我点击按钮加载奖励视频广告和双倍分数时,奖励广告播放,当我看完后关闭时,什么都没有发生。我使用公共静态变量pointts来获取分数值。

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( = Vector3.0 )和( .Equals(Vector3.0))有什么区别?[已关闭]

public GameObject tree; 有什么区别: tree.transform.localPosition = Vector3.zero; 和 tree.transform.localPosition.Equals(Vector3.zero); 谁能用c# ex解释一下?

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如何在Unity3D中走过下面的对象?

现在,当我走向跟在我后面的物体时 它一直在我前面移动。我怎样才能让它只是 "等待",以便它能正确地跟在我后面?右边是下面的对象...

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如何在unity中用C#调用ui按钮中的键码?

这是脚本......在开始的几行你可以看到键码的用法。我想添加Android的UI按钮。当用户点击该按钮时,它将作为Keycode.A或任何我想要的Keycode......。

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Raycast只返回false,即使在预期为true的情况下也是如此。

我有以下的FollowingNPC游戏对象,如果有直视,它应该跟随玩家对象。这里是玩家对象 BlockingLayer和Player Layers有物理...

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Unity NavMesh路径反向

我需要将这个脚本反转过来,用来制作一个游戏对象,让它在一些变换之间进行巡逻。我需要这个对象从点(1, 2, 3, 4, 5)开始依次导航,当它到达终点时 ...

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C# spawn管理器快速创建一波又一波的敌人。

我是一个初学者,按照Unity的Create With Code课程,在Unity中制作我的第一个游戏。我正在创建一个射击游戏,将使用手跟踪。我还没有设置手部跟踪,所以我创建了一个 ...

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如果图像锚丢失,图像检测中产生的图像将被 "粘 "在屏幕上。

在Unity中,我想做一个AR应用,在检测到某个图像后会产生一些东西。如果相机失去了图像或对象的踪迹,它就会将生成的对象粘在屏幕上。...

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根据对象的旋转情况用鼠标移动对象 Unity3D

我使用下面的脚本来移动一个物体(在X轴和Z轴上)通过鼠标移动,它在世界轴上完美地工作,我的意思是当物体的旋转是(0,0,0)。但我如何才能使...

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如何在Unity3d的C#脚本中使用角色控制器添加 "跳跃"?

我让角色在8个方向上行走成为可能,但我不知道如何添加一个 "跳跃 "来使一切正常工作... 使用System.Collections; 使用System.Collections.Generic; 使用 ...

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Unity广告-是否可以养殖Unity广告?

我对Unity比较陌生,我的第一个严肃项目也快完成了。在成功地在游戏中实现了广告之后,我意识到要做一个农场运行的 "游戏 "是非常容易的 ...

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Unity Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)不工作。

我是新的Unity,使用Unity 2019.3。我试图在我的android游戏中添加后退键功能,但在Unity模拟器和移动设备中都无法使用。 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape) ...

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在Unity项目的解决方案资源管理器中没有任何显示。

我在Unity 2019.4.0f1中有一个项目,当我在unity编辑器中双击脚本时,它在Visual Studio 2019中按预期打开。然而尽管为VS安装了Unity工具,但类 ...

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计算网格的缩小级细节

我正在尝试创建随机的地形网格,就像我在下面的截图中所做的那样。然而,我所面临的问题是,当我试图减少三角形和顶点的数量时(Level ...)。

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Unity相机的改变会影响点击对象的能力。

我正在构建一个游戏,除了在摧毁一个盒子的时候,是第一人称视角,然后是第三人称。被摧毁的盒子需要被打3次(也就是点击3次)才 ...

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启用动画后脚本不工作

我正在测试用脚本让一个立方体移动。也有一个简单的滚动动画的立方体,这是应该激活每当我移动的立方体。但是当动画播放时,立方体并没有移动 ...

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如何从多模式精灵中获取子精灵?

我想从多模式的spitesheet中得到像'ArmL'这样的spesific sprite。我有很多多个精灵,所以我需要使用像下面这样的方式,我如何实现呢?Public Sprite[] itemArmors; ...

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