2d 相关问题

2D计算机图形是基于计算机的数字图像生成 - 主要来自二维模型。

如何从两个2d点对3d坐标进行三角剖分?

我正在一个带有两个红外定位摄像机的项目中,该摄像机输出任何红外源的(X,Y)坐标。我将它们并排放置,我的目标是测量3D坐标(X,Y,...

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向量输入

int n,q; cin >> n >> q; vector > v1(n); for(int i = 0; i > k; for(int j = 0; j

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使用C ++制作游戏图形

我可以使用C ++为游戏创建3D或2D图形吗?我对C ++最为熟悉,因此我试图找到一种有效的方法来将其用于创建视频游戏图形。我是这个新手...

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沿对象在Unity中移动的方向旋转

我有一个对象,它直接向前移动直到碰到另一个对象,在该对象中,物理材料导致该对象从另一个对象反弹。我不是最擅长画图的人,但是这里'...

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您能否解释miniclip为移动设备开发的Carom游戏背后的物理原理?

[卡罗姆泳池游戏(https://www.miniclip.com/games/carom-pool/zh/)具有非常逼真的物理效果,当前锋与我尝试在...中使用物理材料尝试的碎片和边界碰撞时,] >

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根据AutoCAD图中指定的尺寸缩放长度

这是我上一篇文章的后续文章,我使用下面的代码ref创建了2D几何。 (defun graph(pts sls tls)((lambda(l)(foreach x l(text(cdr x)(itoa ...

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用不均匀的光盘进行最佳覆盖

我可以使用哪种算法来搜索n个光盘(xj,yj,rj)覆盖XY平面有限区域的最佳(最小面积)?我发现许多关于固定半径的研究...

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Unity 2d游戏玩家和敌人没有移动

我一直在关注有关统一2D游戏的教程。玩家和敌人都从称为MovingObject的基类继承。除了玩家和敌人...

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通过遍历pygame中的列表来创建地图?

我正在用pygame创建我的第一个游戏,并试图通过使用列表创建迷宫,该列表在指定编号所在的位置创建一个图块。索引显示为1的地方,它将打印墙壁,2,门,...

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无法找出如何发出步行声音…(2d)

所以我试图让播放器在按住d或a时具有行走声音(在发现后会添加一个随机的行走声音数组),但是如果我使声音停止(get组件.stop),它将...

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过滤2D数组/列表并替换python中的值

如果用户名已存在,我想替换此2d数组中的数字。 [[[“ bob man”,“ 0”],[“ bill kill”,“ 5”],[“ nick”,“ 5”]]例如,当我收到用户名“ bob man”时,带有新的。 ..

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Unity 2D在图块上方显示“闪光效果”

我想在场景上方应用增亮效果。我的场景包含图块,并且我想通过代码对白色帧执行白色闪光。我已经尝试过此代码:private Tilemap tm; ... tm = ...

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我如何在我的flipHorizo ntal和flipVertical函数中调用我的printArray函数,以便在每次运行时翻转我的代码?

我目前正在上一门名为《计算机科学概论》的计算机科学课程,在那里我正在学习Python(Python 3),并且我完成了与翻转2D数组有关的任务。我写了...

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GraphicsDevice视口在启动游戏时以及从后台恢复运行后发生变化[Android上的Monogame]

我已经研究了一段时间,无法理解。在某些Android设备上,当游戏启动时以及如果我发送...

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我如何交换函数中的行和不同的值?

[我目前正在编码班上,我正在尝试学习Python(Python 3),并且在这里已经为作业编写了一些代码,但是显然交换错了,我也不知道该怎么做...] >

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如何返回字符串的地址(作为字符指针)

我的文件每行仅包含1个字(最多20个字符),也有100行。我正在尝试从文件中读取随机行,并将其放在char * str这个随机字符串中。我需要...

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检查圆是否适合未量化的二维空间中的迷宫

我是一名高中生,最近参加了一场编码比赛,遇到了一个我不知道如何解决的问题:给定一个迷宫包围在100x100的区域中,确定是否有一个给定的圆...] >

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如何使抓钩的行为像绳索而不是弹簧

因此,我在unity2d和C#中设置了一个可工作的抓钩,但它的行为更像是弹簧,而不是绳索。代码如下所示:if(grappling){//施加力...

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计算任意角度的平行线坐标

我们在2D空间中有2条平行线,以5个单位分隔:黑色-0,0-> 20,0红色-0,5-> 20,5角度为0度。我们总是知道黑线的坐标和...的角度...

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Python扫雷器计数相邻地雷的错误

我正在用python编写扫雷游戏的代码。我在python中使用countAdjacentMines函数遇到麻烦。我正在尝试计算2d列表中给定单元周围的地雷数量...

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