noise 相关问题

噪声是信号中的随机变化,例如移动物体的位置测量中的误差。

生成瓦片噪声贴图“在运行中”

我有兴趣为我正在制作的2D游戏生成3D高度贴图。我用这个来制造像Minecraft或Dwarf Fortress这样的陆地群,并且之前已经完成了这个但是只有固定尺寸:...

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如何将Perlin噪声值标准化为[0,1]范围?

我使用numpy数组来保存Perlin Noise值。我被告知2D阵列中的Perlin Noise值分别在[-0.7,0.7]范围内,但这似乎不是真的。至少不...

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当我尝试播放2116kbps的wav文件时,OpenAL只会产生噪音,这有什么问题?

我正在尝试使用OpenAL库播放比特率为2116kbps的wav文件,但它只产生白噪声。我错过了什么?如果我使用VLC -...音频文件正常工作。

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GLSL的随机/噪声功能

由于GPU驱动程序供应商通常不打算在GLSL中实现noiseX,我正在寻找一个“图形随机化瑞士军刀”实用功能集,最好在GPU内部优化使用...

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如何制作粉红噪声发生器?

((选择答案 - 见下面的编辑5.)我需要在C#中编写一个简单的粉红噪声发生器。问题是,我以前从未做过任何音频工作,所以我不知道如何与声卡交互,...

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intel xeon windows 10风扇转速如此之高和噪音

在我的Xeon工作站上安装Windows 10专业版之后,我意识到机箱的风扇在桌面上签名后速度非常快,而且非常噪音。不打开任何应用程序并等待速度下降。 ......

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Unity AudioSource.Play有噪音

我有多个带有AudioSource组件的钢琴键,如果我反复按一个键,声音就会以原始声音片段中没有的嘀嗒声开始。我试过改变音频片段......

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如何在Keras中实施Salt&Pepper层?

我需要像高斯噪声一样在keras中实现盐和胡椒层,我尝试使用以下代码,但它会产生几个错误。你能告诉我这是什么问题吗?你有没有 ...

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Perlin Noise还有其他用途吗?

我最近一直在研究不同的算法,并且已经阅读了很多关于perlin噪声的信息。似乎人们使用它的唯一方法是生成纹理(云/木纹)或......

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Javascript - 这个噪音功能会起作用吗?

我有一个确定性的噪声函数,我在C#和C ++地形生成器中使用了一段时间:float GridNoise(int x,int z,int seed){int n =(1619 * x + 31337 * z + 1013) * ...

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在iphone中录制时如何降低背景噪音?

我打算比较两个音频文件。我录制了两个声音并使用互相关进行比较。由于存在背景噪声,同时记录得到的相关值...

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Matlab中的噪声消除

我试图从wav文件中删除噪音。但是在运行脚本后我一直收到以下错误。我使用的wav文件是https://drive.google.com/file/d/0BzIyOj_KUKufTTNWMFlRMW9fT2c/view?usp = ...

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Matlab中16位示波器信号上的8位噪声

我试图使用Matlab从Lecroy 12位示波器捕获数据。我创建签证对象“范围”,将格式长度设置为“word”(16位),然后使用“fread”获取波形...

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如何在Python中使用卡尔曼滤波器来获取位置数据?

[编辑] @Claudio的回答给了我一个关于如何过滤掉异常值的非常好的提示。我确实想开始在我的数据上使用卡尔曼滤波器。所以我改变了下面的示例数据,以便...

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如何使用Android中的内置麦克风获取噪音水平

我想要的是能够在点击按钮时以分贝(dB)获得当前的噪音水平。我一直在玩传感器,可以让它们轻松工作但是这......我很难过。 ...

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R中的局部平滑

我正在努力清理我的数据。我有大量的反射曲线,从中心到角落变得非常嘈杂。从1000到1950nm的面积一般都非常......

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MDS绘图轴如何与S:N比率相关?

假设我有一个MDS图,如下所示:现在,说MDS图中的所有内容看起来完全一样(彩色点的位置不会改变)。但只有一件事发生了变化:x轴(“第一......

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OCR:低对比度/嘈杂区域

我正在尝试识别下面显示的17个字符的代码。我目前正在使用OpenCV作为我的管道:(1)转换为B&W图像(2)计算梯度图像(3)Otsu阈值处理(4)查找...

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如何删除指数信号的纹波

我有以下数据,它们对应于“嘈杂”的指数形状信号。是否有任何简单/直观的方法可以消除噪声/纹波以获得干净的信号(如滤波)? ...

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在原始加速度数据上使用PyKalman计算位置

这是我关于Stackoverflow的第一个问题,所以如果我说的不好,我会道歉。我正在编写代码以从IMU获取原始加速度数据,然后将其集成以更新对象的位置。 ...

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