rendering 相关问题

渲染是指用于显示或打印的计算机程序格式化数据。

DOT 布局将图形强制分为 2 个级别

我正在开发一个小应用程序,将电路呈现为图形,以便用户可以轻松地可视化网络。也就是说,我在渲染以下内容时遇到了一些问题......

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如何在 HTML/JavaScript 中修复过大的极地面积图?

我正在开发一个 Web 项目,其中包含使用 Chart.js 库的极地面积图。该图表应该相对较小,但目前它被渲染得太大了。我试过了

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Blazor Web 应用程序 - 在用户登录时根据详细信息更改导航菜单选项

我有一个 Blazor Web 应用程序 - .net 8。我使用 Microsoft Entra 登录用户。然后,该用户将被添加到我们自己的数据库中,并且必须链接到一个帐户。如果它们是链接的,导航菜单应该...

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使用 Unity 标准透明着色器的模型自身重叠

正如标题所示,当我使用标准透明着色器时,我的模型会自我重叠。 我需要一个与排序层兼容的着色器,因为我的游戏是 2D 和 3D 的混合体,那......

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渲染器奇怪的闪电伪影

我有一些奇怪的灯光伪影,当相机移动时它们也会闪烁。如果仔细观察,您还可以在织物上看到一些痕迹。当相机靠近时,一切看起来都很好。我不是

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当我添加链接标签和路由时,我的 React 应用程序停止渲染任何内容

所以我正在做在线商店,我正在一步一步地进行该项目,我正在做导航栏,但是当我使用链接标签并添加路由时,反应应用程序停止渲染,它给出了空白...

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Web交互服务器端3D渲染

我需要在网站上提交 3D 渲染作业并通过 URL 或 HTTP 返回结果(只是静态图像)。 我已准备好 3D 场景和纹理贴图。作业将以 JavaScript 形式发送。然后 3D...

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为什么我的浏览器显示的颜色与我在 CSS 中指定的颜色不同?

我有一个网站,我指定了背景颜色:#005181;使用CSS。 如果我在浏览器中打开该页面,然后使用颜色选择器扩展检查背景颜色是什么,则它是#065181。 我...

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Flutter - DropdownMenuItem 中的文本溢出

我正在尝试使用 DropdownButton 构建一个国家/地区选择小部件,该小部件可以在任何地方使用,例如与其他小部件(例如标签)一起使用。但是当屏幕宽度太小时我就会得到

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我的 d3d11 渲染不会立即更新屏幕外的窗口部分

当我渲染三角形时 我把它移出屏幕 屏幕之外的部分不会立即更新 我不知道如何添加该行为,我不知道它是否是已知的事情并且......

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如何解决加工中旋转圆弧时的渲染问题?

我正在尝试制作一个绕其中心旋转的阴阳,并且我已经弄清楚了它的所有代码。除了当我开始旋转阴阳时,我绘制的白色弧线之一有一个 v...

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Godot 4 的 MultiMesh 无法显示正确的颜色

我尝试遵循Godot关于MultiMeshes的文档(set_instance_color特别有趣),但我的模型总是最终被洗掉,比应有的更亮(左边是正确的

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*ngIf 未按预期渲染 svg

我正在尝试使用 *ngIf 有条件地渲染 svg 图标。我已将 CommonModule 和 BrowserModule 导入到组件中,但每次运行代码时,svg 都不会按应有的方式呈现。 HTML

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将 blazor RenderFragment 从页面或组件模板化为布局

我想在 blazor 的布局页面中拥有可自定义的内容。我尝试向布局添加 RenderFragment 参数,并在我的组件中添加同名的化妆品,但它没有渲染......

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在winforms中高亮显示换行文本

我正在尝试突出显示给定范围内的换行文本。我可以实现预期的行为。如果搜索文本是单行,并且如果搜索文本是渲染的,我将面临问题...

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.net 8 wasm 更改页面等到页面加载后再真正更改

当我点击这里时: Se 连接器 它不会立即转到“/SignIn”页面。它会等到页面加载后才更改,所以

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Flutter 中是否建议在 widget 上使用扩展? [已关闭]

在 Flutter 中为 widget 添加扩展会影响该 widget 转换为 RenderObject 时的成本吗? 例如,在下面的代码中,如果我在文本小部件上使用扩展,例如...

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Flutter中是否推荐使用扩展?

在下面的示例中,如果我在文本小部件上使用扩展,例如在第二种情况下。 这是否意味着我使用的每个文本小部件都会将填充功能添加到其成本中,即使对于带有...的小部件也是如此?

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使用pyrender渲染对象的视图

我想从不同角度创建一个物体(.obj 文件)的 12 个图像。这个想法是使用 Pyrender 从对象的前面渲染视图,然后围绕对象旋转相机 12 步......

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使用 Cycles 时渲染不会在搅拌机中启动

我刚刚附加了两个搅拌器文件,以将我的两个模型放入一个场景中。当我点击“渲染图像”时。尽管在附加两个文件之前渲染工作正常,但它不会开始渲染。我...

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