rendering 相关问题

渲染是指用于显示或打印的计算机程序格式化数据。

Skia 库无法使用 alpha 屏蔽

我想用skia实现两个复杂形状的alpha遮罩。 形状1:复杂的绘制操作,具有多个画布保存和恢复。在示例文本中(“Skia”)。 形状 2 : 面膜拉...

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为什么被遮挡的表面会在前表面上方渲染?

我尝试在 monogame 框架上为我的 3d 游戏创建一些小行星,从网站下载模型并通过内容管理器将它们上传到 monogame。当我尝试将它们渲染到

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如何开始使用高斯泼溅法

高斯泼溅因其在重建任务中的效率和有效性而越来越受欢迎。 我具备大学基础的数学知识,我有基础知识……

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React 组件未按预期显示

我有一个用于仪表板的布局组件。根据 jwt 中存储的角色成功登录后,用户将被路由到特定的仪表板。我遇到的问题是

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在 SDL 中渲染部分超出屏幕的旋转纹理

我正在尝试渲染部分位于屏幕外并旋转的纹理。我无法确定此旋转纹理的 src 矩形。 如果纹理不旋转,有效的简单方法是......

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SwiftUI 不透明度过渡分别淡化每个视图和子视图

TLDR:如何在淡入之前渲染整个子视图? 考虑以下代码片段:一个简单的白色视图和一个用于切换覆盖 FrontView 的按钮。 FrontView是2个黑色的叠加

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当父组件发生变化时,如何停止子组件不必要的重新渲染

所以我目前有一个如下所示的组件: 然而,有时我只想返回: 这可以这样做: 如果(条件...

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Vulkan 动态设置原始拓扑导致崩溃

创建图形管道时我已经设置了 VkPipelineDynamicStateCreateInfo.pDynamicStates = { VK_DYNAMIC_STATE_PRIMITIVE_TOPOLOGY }; (将其设置为 VK_DYNAMIC_STATE_PRIMITIVE_TOPOLOGY_EXT doe...

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UnityTexture2D.ReadPixels 无法从渲染纹理正确读取

基本上我想要一个可以在运行时截图到缩略图的功能。 这是我在 2022.3 URP 中 RenderPipelineManager.endCameraRendering 之后运行的代码: 私有无效 TakeScreenshot(...

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Blazor:如何触发刷新或获取逻辑?

在 Blazor 中,重新渲染时可以重用组件实例。例如,只要 id url 路径参数发生变化,以下页面组件实例就会被重用,而无需重新初始化...

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减少 Threejs 应用程序中的 CPU 使用率

我目前正在开发一个项目,在 Threejs 中对 Snake 进行编程(是的,我知道有更简单的方法)。一切似乎都工作正常,但是当蛇达到一定大小时,CPU ...

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rails 中的 view_componets 渲染问题

这是视图组件中的情况: 应用程序/组件/约会/new_appointment_component.haml = form_with(model: @appointment, url: Appointments_path, method: :post) do |f| = f.hidden_field :

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TYPO3 在渲染之前操作内容元素

我们在 tt_contents 中添加了一个新字段,并且在 TCA 中向所有内容元素添加了一个新字段。根据该字段中的值,我们想要控制是否应该渲染该元素。 行为...

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尝试添加三角形 wgpu-rs 时没有渲染任何内容

我只是想让它在屏幕上单击的位置添加三角形。我对 rust 和 wgpu 很陌生,所以我一直在关注本教程。我用过 OpenGL 几次,所以我觉得这很漂亮

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如何在缺乏切线顶点属性的对象上使用法线贴图?

我正在努力在 3D 渲染应用程序中加载 gltf 模型,并尝试实现对法线贴图的支持。 在检查古董相机(其核心模型展示的一部分)时,我不...

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在react中显示todo表单和更新todoform的问题

我目前正在React中创建一个待办事项应用程序,我可以创建和删除待办事项列表 但我在使用新的待办事项更新列表时遇到问题 当我点击更新按钮时...

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ReactJS 仪表板所有图表每次都会重新渲染

reactJS。创建了多个图表,例如条形图、饼图。当这些图表放置在仪表板中并且如果我对条形图进行排序时,饼图也会重新呈现。如果 das...

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我的电脑中的blender 3.3 没有使用gpu

我使用的是 nvidia 1060 和 intel 7700k。我使用 Blender 3.2 进行渲染。使用 GPU 就可以了,而且速度很快。但是当我更新到 Blender 3.3 并完成所有渲染设置时,它会使用 cpu 并且花费很多

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将 Three.js 与 Lightning Web 组件 (LWC) 结合使用

我想联系,因为我一直致力于利用 Three.js 库和 LWC 来展示 3D 渲染(以 .fbx 或 .glb 等格式)。 但是,我遇到了一些问题

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不同边框宽度和颜色的边框半径,Safari 渲染问题

我想创建一个只有左右边框和所有角都有半径的盒子。边框也应该有不同的颜色。 在 Chrome 中,角点显示正确,除了...

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