Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记
我目前正在做一个unity项目,我有一个由Hinge Joints构建的stickman,但是当我对他的腿部进行动画并激活动画时,腿部保持在同一位置,而身体的其他部分则向前移动。
我有一个带有Rigidbody、Mesh Collider、Skinned Mesh Renderer的GameObject,还有下面的脚本。我试图检查它是否接地,但控制台不断吐出 "Not Grounded!",当...
(Unity)我正在使用新的输入系统和MultiplayerEventSystem,有4个活跃的玩家。到目前为止,每个玩家都有自己的Root(容器)对象来选择,但我遇到了一个场景,在这个场景中,...
我读过一些关于静态类的文章,主要是关于静态类在Java中是 "邪恶 "的,我想知道是否同样的事情也适用于Unity C#,以及一般的C#。
嗨,我有这个数据来自一个API,我知道它是一个立方体,我现在如何从这些数据创建一个立方体和它的材料在Unity?{ "position": { "itemSize": 3, "type": "Float32Array", "array": [ 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0....
其实我曾经问过这个问题,但好像没有人给我预期的答案 :( 我想在Unity3D中创建一个OPC UA客户端。更具体地说,它将是类似于:一个简单的场景与...
我已经创建了两个计时器,它们以00:00(Mins:Secs)的格式运行。我想将这两个定时器添加到一起,最终的定时器也应该是00:00的格式。我如何...
在2D游戏中,我使用下面的脚本来夹住玩家的UI图像,但是当玩家在移动时,图像有一点抖动,我做错了什么?我到底做错了什么? using System.Collections; using ...
我是新的东西,我从来没有上传一个应用程序到应用程序商店,所以我会感谢每一个帮助我可以得到。我试着上传到应用商店,他们给我发回这个错误 "ITMS-90809:... ...
在Unity中,我已经创建了一个输入字段和按钮,在程序运行时动态添加删除选项到下拉菜单。当我关闭程序时,如何保存所有的Dropdown Options ...
Method return null (A: Order of execution)
Im new to c# and Unity, can't solve this problem about 2 days. I don't know why, but in ItemOnGround class on Debug.Log line always getting this error: NullReferenceException: Object reference not ...
我有OnCollisionEnter2D函数,但它只说了一次,当我降落在地面上时,我想要一个函数,如果我接触到它,它将返回对象名称(或类似这样的东西),所以如果我停留在它上面,它......
我想在Unity中画虚线,在2D游戏中像在Blender中一样,当你按B进行框选模式。我尝试了很多互联网上的教程,但似乎没有为我工作。我使用的是Unity...
我正在为一款游戏建立一个相对简单的基于voxel的世界。高层次的想法是首先按照斐波那契网格生成体素的位置,然后旋转立方体,使 ...
我需要限制UI滑块。现在我想让滑块停止,如果限制值为0,但能够向后滑动并降低其值。Min = 0; Max = 20; Limit = Max -SliderValues; SliderValues =...
我试图确定一个变换的方向。我最初试图通过跟踪rigidbody.velocity来实现,但该属性似乎并不可靠,所以我不得不计算方向......
角色,当启动场景立即移动,我们需要他通过按下按钮向左或向右移动,帮助解决这个问题,我添加了一个截图的代码,是在角色和......
如何写一个脚本在Unity中打开一个PDF文件,当图像目标被跟踪?
我想在图像目标被跟踪时打开一个pdf文件。我知道如果我想用Unity打开一个pdf文件,我需要这样写。Application.OpenURL("file:/c:filename.PDF");但我想让它......。
轨迹线的参考 嘿,我是新来的,我想在线条渲染器的帮助下创建一条轨迹线,但似乎并不成功。我已经附上了我的运动脚本...