unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

Unity如何在不冻结对象位置的情况下对其进行动画制作?

我目前正在做一个unity项目,我有一个由Hinge Joints构建的stickman,但是当我对他的腿部进行动画并激活动画时,腿部保持在同一位置,而身体的其他部分则向前移动。

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检查RigidBody是否被接地?

我有一个带有Rigidbody、Mesh Collider、Skinned Mesh Renderer的GameObject,还有下面的脚本。我试图检查它是否接地,但控制台不断吐出 "Not Grounded!",当...

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识别ID玩家点击统一

(Unity)我正在使用新的输入系统和MultiplayerEventSystem,有4个活跃的玩家。到目前为止,每个玩家都有自己的Root(容器)对象来选择,但我遇到了一个场景,在这个场景中,...

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静态类,好还是不好?[非公开]

我读过一些关于静态类的文章,主要是关于静态类在Java中是 "邪恶 "的,我想知道是否同样的事情也适用于Unity C#,以及一般的C#。

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如何在Unity中从法线和UV创建一个Mesh?

嗨,我有这个数据来自一个API,我知道它是一个立方体,我现在如何从这些数据创建一个立方体和它的材料在Unity?{ "position": { "itemSize": 3, "type": "Float32Array", "array": [ 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0....

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通过Unity3D创建一个OPC UA客户端

其实我曾经问过这个问题,但好像没有人给我预期的答案 :( 我想在Unity3D中创建一个OPC UA客户端。更具体地说,它将是类似于:一个简单的场景与...

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添加格式为00:00的定时器?

我已经创建了两个计时器,它们以00:00(Mins:Secs)的格式运行。我想将这两个定时器添加到一起,最终的定时器也应该是00:00的格式。我如何...

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Unity钳制的UI图像在抖动

在2D游戏中,我使用下面的脚本来夹住玩家的UI图像,但是当玩家在移动时,图像有一点抖动,我做错了什么?我到底做错了什么? using System.Collections; using ...

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ITMS-90809: 废弃的API用法

我是新的东西,我从来没有上传一个应用程序到应用程序商店,所以我会感谢每一个帮助我可以得到。我试着上传到应用商店,他们给我发回这个错误 "ITMS-90809:... ...

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(Unity)如何保存我动态添加到下拉菜单的所有选项?

在Unity中,我已经创建了一个输入字段和按钮,在程序运行时动态添加删除选项到下拉菜单。当我关闭程序时,如何保存所有的Dropdown Options ...

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在玩家移动的方向上画一条线。

为了调试的目的,我试图画两条调试线。一条在角色面对的方向,一条在角色移动的方向。我有下面的函数,...

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Method return null (A: Order of execution)

Im new to c# and Unity, can't solve this problem about 2 days. I don't know why, but in ItemOnGround class on Debug.Log line always getting this error: NullReferenceException: Object reference not ...

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如何检查我是否在Unity中触摸到了什么?

我有OnCollisionEnter2D函数,但它只说了一次,当我降落在地面上时,我想要一个函数,如果我接触到它,它将返回对象名称(或类似这样的东西),所以如果我停留在它上面,它......

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在Unity 2D中制作虚线,就像在Blender中一样。

我想在Unity中画虚线,在2D游戏中像在Blender中一样,当你按B进行框选模式。我尝试了很多互联网上的教程,但似乎没有为我工作。我使用的是Unity...

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使用四元数旋转立方体面向原点

我正在为一款游戏建立一个相对简单的基于voxel的世界。高层次的想法是首先按照斐波那契网格生成体素的位置,然后旋转立方体,使 ...

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C# Unity引擎,如何限制UI滑块的使用

我需要限制UI滑块。现在我想让滑块停止,如果限制值为0,但能够向后滑动并降低其值。Min = 0; Max = 20; Limit = Max -SliderValues; SliderValues =...

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计算球员移动方向时的延迟

我试图确定一个变换的方向。我最初试图通过跟踪rigidbody.velocity来实现,但该属性似乎并不可靠,所以我不得不计算方向......

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场景开始时,人物立即移动

角色,当启动场景立即移动,我们需要他通过按下按钮向左或向右移动,帮助解决这个问题,我添加了一个截图的代码,是在角色和......

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如何写一个脚本在Unity中打开一个PDF文件,当图像目标被跟踪?

我想在图像目标被跟踪时打开一个pdf文件。我知道如果我想用Unity打开一个pdf文件,我需要这样写。Application.OpenURL("file:/c:filename.PDF");但我想让它......。

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使用线条渲染器制作目标轨迹

轨迹线的参考 嘿,我是新来的,我想在线条渲染器的帮助下创建一条轨迹线,但似乎并不成功。我已经附上了我的运动脚本...

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