unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

Unity:当我释放动作输入时,玩家行为怪异

大家好!我正在尝试让我的玩家面对他走来的方向,但是奇怪的事情开始发生了。我正试图让我的玩家面对他行走的方向,但后来奇怪的事情开始发生。每当我现在松开输入键,玩家就会慢慢变得 ...

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在Rigidbody字段和?操作者的情况下,缺少参考异常。

我一直收到这个异常:"MissingReferenceException: 类型为'Rigidbody'的对象已经被销毁,但你仍在试图访问它。" 它的问题是我只能通过...

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从代码中填充库存时,设置图像的父级。

我正在为我的游戏开发一个库存系统。我已经设置好了UI,我有这个。如你所见,我有一个袋子面板,里面有很多槽,就是你能看到的槽... ...

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我如何在所有的资产文件夹和子文件夹中循环,并获得该文件夹中所有的预制件列表?

使用System.Collections;使用System.Collections.Generic;使用System.IO;使用System.Linq;使用System.Text;使用UnityEditor;。

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Unity VSCode自动完成Intellisense不工作

我已经下载了VSCode作为Unity的IDE,包括扩展unity Debugger和Unity代码片段。编辑器给我显示了一些提示,比如awake()或start()方法,但没有变量,比如......。

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将鼠标指针向特定方向统一移动

我想移动鼠标指针的方法是: mouseposition += new Vector2(x, y)。"GetCursorPos "总是(0,0),所以我不能用delta值来移动鼠标指针,但我可以移动它......。

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泊松盘抽样使指数超出范围。

下面是我使用的泊松盘采样算法实现: using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Random = UnityEngine.Random; namespace Assets.Scripts.Algorithms { ....

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Unity C# UI,Tab菜单系统。当我从0到1变化时,功能不被触发

我一直在研究这段代码,这是Unity中一个UI的标签式系统。我写了两个脚本,buttonController是在一个父对象上的所有按钮选项,和buttonSelection, ...

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当调用第二个脚本时,Unity中的静态值 "丢失"。

我想实现一个系统,有平台和OntriggerExit,产生新的平台。包含触发函数的对象是上述平台的子对象。即,我有4个触发器,作为 ...

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在Unity中从不同场景访问变量

我是一个相当新的Unity和C#,有一些问题。我正在设计一个2D游戏,它有多个关卡。每个关卡都包含一个LevelManager,它可以存储该关卡是否已经完成或...

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了解Unity中的四元数

在理解如何在Unity中使用旋转(用四元数表示)方面有一些困难。我想做的是记录一个对象在某个时间的旋转,然后找出它的新的旋转......。

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如何将unity项目上传到github?

你好,我一直有这个问题在我的脑海中相当一段时间,我想知道是否有人可以帮助我。我的问题是这样的,我如何将一个unity项目上传至github?我怎样才能把一个像游戏一样的unity项目上传到github上?是不是 ...

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在unity中音频无效

当我试图运行我的(可悲的借口)游戏时,我在unity中得到了这个奇怪的错误。下面是代码 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ...。

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Unity 3d刚体移动但不是子对象。

我在Unity中做了一个汽车场景。我有一个刚体(汽车)和它的子游戏对象。我做了一个脚本来移动该子游戏对象与滑块,而刚体是移动。子游戏对象移动 ...

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当摄像机随玩家游戏对象移动时,只在摄像机视图中产生敌人游戏对象。

我试图在固定的Z轴和随机的X轴点之间生成敌人。我把地面变成了玩家的一个子节点,这样它就会随着玩家的移动而移动。玩家只能在水平轴上移动。

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在全封闭的房间里,统一闭塞剔除断裂。

在我的游戏中,我有一个封闭的房间,里面有传送器,可以把你带到外面去。然而,当在Unity中烘焙闭塞时,当摄像机在封闭的房间内时,它开始剔除......。

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手臂摆动与脊状人形

在一个操纵的人形上,我正在测试通过操纵肩关节的旋转来摆动右臂。在我的代码中,你看到4个方法,给出了手臂的不同末端位置。有人能...

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关于C#接口和继承的问题

我有以下接口,我想在一个类中实现: public interface IAgro { AgroState agroState { get; }。} 问题是,不是在类中使用......来实现AgroState。

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在Unity中对所有分辨率的UI进行缩放?

我想创建一个2D游戏与unity。我使用锚点和画布缩放器,大家在互联网上说。下图显示了我如何设置锚点,但是,当我创建一个apk的Android。...

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复杂的如果条件。做法不好?[不公开]

语境。我想确保我的玩家只有在以下情况下才能冲刺: 他们正在向前移动,"冲刺 "键被按下,他们被接地,如果((Input.GetAxis("Vertical") == 1) && Input....

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