Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记
InvokeRepeating生成太多GameObjects
我在Unity中使用了Invoke Repeating方法,该方法应该每两秒钟生成一个多维数据集,但是一旦经过一秒钟,就会生成许多多维数据集。我该如何解决这个错误?公共类...
[在Unity中,使用基类创建项目系统:[CreateAssetMenu]类ItemBase:ScriptableObject(){公共字符串ItemName;公共雪碧ItemSprite; Spawn(){/ ...
为了创建编辑器,我正在尝试为图块系统创建油漆桶样式的洪水填充。然而,基于四路洪水填充算法会引起问题。 x +1和y +1 ...
我如何修复二维Quaternion.LookRotation
[我试图让玩家在2D自上而下的射击游戏中看着我的鼠标。我还没有使用四元数的经验,但是我设法解决了对象旋转的常见问题。 ...
我面临的问题是Unity。我的代码:公共类脚本:MonoBehaviour {void Start(){Debug.Log(“ hello,world”); } void Update(){}},错误是:The ...
我有一个小问题,但我找不到真正的问题源。我刚刚创建了一个Canvas,并在右上角放置了一个Panel。我在3:时把它正确缩放到Hololens,然后将其加载到...
这是变量的代码:public Slider healthSlider;公共Slider thirstSlider; public Slider hungerSlider;公众卫生;公众饥饿感;公众渴这是一个...
Unity:GetPixels32()和GetPixels32(colors)之间的差异
我正在使用Unity开发移动应用程序,在其中打开相机并使用WebcamTexture从相机中获取数据。我从相机获得的数据是Color32 []。我将数据存储在内存中,并且...
Unity:如果有动画对其进行了修改,我将无法访问GameObject.SetActive()?
我是Unity的新手,我不知道自己是否缺少任何东西。我反复发现此问题。我有一个GameObject,可以通过代码停用/激活。相同的GameObject被停用/激活...
我对团结还很陌生,我有两个脚本,顾名思义,一个用于重力,一个用于玩家移动。我使用重力脚本的原因是第三人称动作不...
public class GoToNewArea:MonoBehaviour {public GameObject sp1,sp2;无效的Start(){sp1 = this.gameObject; } void OnTriggerEnter2D(Collider2D trig){trig ....
对于MovePosition-为什么我的对象在没有垂直输入变量的情况下会缓慢下落?
我很好奇为什么当我未设置“垂直”输入时对象会缓慢下降:a.x = Input.GetAxisRaw(“ Horizo ntal”); //a.y = Input.GetAxisRaw(“ Vertical”); rb.MovePosition(rb.position + a * speed * ...
使用System.Collections;使用System.Collections.Generic;使用System.Linq;使用System.Threading;使用UnityEditor;使用UnityEngine;公共类ShootBullets:MonoBehaviour {public ...
我是Unity和C#的新手。我正在尝试设计一个目标系统。我的游戏有3个目标,完成所有房屋,杀死所有巨龙并拯救所有人。我只想加载Win Scene ...
我正在尝试使用VideoPlayer组件(以URL源和RenderTexture为目标,以在我的Unity手机游戏中显示视频。视频已加载并开始播放,但是生成的...
我有一个c#脚本,可以旋转枪以指向光标。当光标在播放器上方或下方时,我需要用枪将其翻转到播放器的另一侧。我用...
如何仅在unity,monodevelop中一次更改数组中的顺序
我有数组fe(1,2,3,4,5),而我想在开始时只显示此数字fe(4,3,2,1,5)的随机顺序,我写了函数,但重复相同的数字不会改变顺序。我的代码如下;公共无效...
Unity错误CS0103:名称'输入'在当前上下文中不存在
嘿,我正在学习Unity开发引擎,但是当我尝试将脚本与我的精灵关联时,出现此错误:Unity错误CS0103:名称'input'在当前上下文中不存在,我的代码...
我正在尝试将项目中的多个脚本编译为更易于移动和管理的DLL文件,但是几个脚本调用UnityEngine.UI,并且我知道该dll文件曾经存在于/ Contents / ...中>] >