unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

为什么tensorflow dll没有运行?

首先,我不编码。但是出于好奇,我开始检查团结。我正在尝试有关使用python和tensorflow在卡丁车游戏中进行AI学习的教程,并且我在视频中进行了所有操作以获取...

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我想在生成的预制件之间添加空间

[我正在研究unity2D游戏并正在实例化预制件,以一种很好的方式生成我的预制件,但是问题是,在它们生成时,我希望它们之间有一个空间,我的意思是……

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协程统一-不可预测的行为

任何人都可以解释我的代码问题吗?我在程序开始时启动了两个协程。它们是:loader = StartCoroutine(loadobjectsfromfile);缓冲区= StartCoroutine(...

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Unfolding Cube SceneKit

我正在尝试制作一个简单的应用程序,该程序显示一个立方体展开成一个网,该网向内和向外打开。 https://youtu.be/j3bMWu-F_NI可以在场景工具包中完成此操作,因为我被告知...

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字符在统一运动时不断翻倒并需要停止

在c#中,统一字符在应用运动时会不断翻滚,我是编码新手,不知道如何修复,请帮助

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Voronoi图,财富算法特殊情况

我编写了一个使用Fortunes算法生成Voronoi图的程序。它在大多数情况下都有效,但是我发现一些特殊情况我不知道如何解决。其中之一是,如果有2个站点……...>

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动画绘制具有多个位置的LineRenderer

我有很多位置的LineRenderer,并尝试从a-> b,b-> c,来动画线...首先,我保存了该行的所有位置,然后重置positionCount以便它在...

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Unity Webgl游戏永远不会完成加载。浏览器选项卡冻结

我正在开发一个测验游戏,并希望它能在浏览器上运行。到目前为止,该游戏仅加载到进度条的90%左右,然后该选项卡冻结。浏览器警告显示在顶部,提示某些内容...

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如何在自定义DLL中使用OVRInput统一?

我正在使用Unity开发Oculus。最初,我统一创建了一个脚本,该脚本直接使用OVRInput读取输入。一切正常。现在,我想创建该脚本的DLL。我...

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平滑的摄像机旋转方向,使其面向播放器

我曾尝试将其发布在统一论坛中,但获得答案的情况很少发生。我正在尝试编写一个摄像机脚本,该脚本可以按照我的角色所面临的任何方向进行跟踪。哪个...

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相机碰撞检测

我在使用我的相机脚本时遇到了麻烦。摄像机通过使用指定为摄像机子级的枢轴围绕播放器旋转。可以使用2个箭头(我正在为手机开发此游戏,...

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Random.Range(float,float)不能使用实例引用进行访问;用类型名来代替它

[每当我尝试在两个参数之间生成一个随机数时,都会给我错误Random.Range(float,float);实例引用不能访问它;用类型名限定它...

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[Apple mach-o Linker(id)尝试在iPhone上构建应用程序时,Xcode中出现错误

我正拼命寻找解决方案。我目前正在尝试使用Unity AR Foundation为苹果设备(iphone 8软件13.4和我的macbook-sierra)制作测试应用,因为我不想...

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航点超出范围错误,我该如何解决?

使用System.Collections;使用System.Collections.Generic;使用System.Reflection;使用UnityEngine;使用UnityEngine.AI;公共类wps:UnityEngine.MonoBehaviour {公共列表

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使用WASD和鼠标外观制作角色动画的最佳方法

我们有一个应该通过按WASD键走动的角色。按下W时,角色应向北走,按下D时应向东走,依此类推。如果用户在...

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2D程序地牢生成游戏

我目前正在统一使用程序化2D游戏。以下是我用来生成地牢的脚本,想知道是否有指定标准起始房间的脚本....

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''Image'在Unity上不包含'color'的定义

无法在图像组件上使用颜色。寻找解决方案,但没有运气。如何在图像上使用颜色?这是应该工作的示例代码public void Locked(GameObject go){Image ima = go ....

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C#/ WPF / Unity名称管道通信仅向一个方向发送消息

我在解决当前项目中的问题时陷入困境。我正在用WPF / C#编写仿真代码,并使用window-handles / hwnd在窗口中包括Unity应用程序,就像“程序员”所做的一样……

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Unity2D撞墙后停止对象移动

我有一个奇怪的问题,当玩家撞到半空中的墙壁时,我仍然可以通过让角色移向半空中的墙壁(拥抱墙壁)来阻止跌倒。我需要考虑一些...

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Vector3.Projection是什么意思?

投影在统一中是什么意思?我有以下代码,但我不知道它们的概念,谁能帮助我并告诉我这些行是什么意思? Vector3普通=(end_line.position-...

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