unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

我如何限制玩家可以在Unity中重生的次数?

我试图将玩家的重生次数限制为在屏幕上显示游戏之前重生3到5次。我该怎么做呢?到底如何编码/添加屏幕呢? ...

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如何给Android App用户免费购买一次试用期?

我想做到这一点,因此我的应用将有大约10天的免费试用期,然后该应用本身将有一次性购买选项。我在这里看到了一些类似的问题:如何...

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检测网格上图像大小与网格大小的不同方法

我正在创建一个益智游戏,该游戏会生成带有2D网格的随机大小的片段。图像包含透明部分,有时一块完全透明。我需要检测什么...

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如何在Unity中以编程方式控制GameObject在场景中的放置

我已经在Unity中创建了一个代码文件,并将其分配给场景中放置的空GameObject:var obj = new GameObject(“ Sample”); obj.transform.position = new Vector3(0,0,0); var text = ...

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在Update()中使用SetActive是否合适?

我知道统一会优化Update()方法,这就是为什么可以在没有任何条件的情况下设置变量的原因。但是方法如何,尤其是gameObject.SetActive?当您需要时真的很方便...

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在HoloLens 1上,使用默认构造函数“ ArgumentException:值不在期望范围内”创建TcpClient对象时,抛出

我有一个运行良好的应用程序,直到大约两天前,其中HoloLens 1通过TCP连接到本地网络上的另一台PC。最近,对TcpClient()默认构造函数的每次调用都会抛出...

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如何在Unity3d Video Player中更改视频片段?

我真的是Unity程序的新手。我正在Univ上VR内容课程。我正在尝试在一个Target RenderTexture上播放多个视频。当我单击具有...

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无法将类型'UnityEngine.GameObject'隐式转换为'UnityEngine.RaycastHit'

我的脚本中有一些如下代码:void AttackEntity(){RaycastHit hitInformation; var Raycast = Physics.Raycast(Agent.transform.position,Agent.transform.forward,out ...

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如何从用户处获取输入,然后,如果该输入等于字符串,则执行操作

如果我正在做游戏,并且我想从用户那里获取输入,然后将其存储在字符串中,然后检查它是否等于某项,然后执行某项。因此,如果输入==字符串,请执行某些操作。我有...

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尝试在Android Studio中打开Unity活动会产生android.content.res.Resources $ NotFoundException:字符串资源ID#0x0

我将一个统一项目导入android studio,因为Android Studio具有该应用程序和菜单,并且应该打开统一游戏。导入unity项目的错误为零,我更新了所有...

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防止在包装虚幻游戏后显示电影文件

我开发了一个游戏,里面有一些视频。我将视频添加到我的项目文件夹中,以便可以访问它们。打包后,所有视频将以其原始格式显示在文件夹上...

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GameObject穿过地形-Unity3D

我正在尝试使用Unity制作某种模拟程序。模拟包括从飞机和地形发射的导弹。我得到了运动所需的坐标数据...

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为什么我的角色不能总是播放他的动画?

让我解释一下。我为您在游戏中控制的角色编写了代码。基本上,它检查游戏对象的当前精灵是否为main_0(它没有移动),然后如果按箭头,它可以...

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我想使用UI按钮射击子弹,现在它与空格键配合正常。我无法将其转换为UI按钮

这是从坦克资产商店获取的脚本,我想将当前由空格键进行的射击转换为Ui Shoot按钮。它应该发射子弹。就像我想要的...

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GameObject.Find()的替代品;

我正在尝试在益智游戏中加载不同的关卡,但是当我隐藏未使用的关卡时,GameObject.Find();不起作用。有没有一种方法可以用可以代替此功能的方法...

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如何获得不重复的随机颜色?

我想为每个,, gate添加一个随机的颜色。所以我有9个gate和9种材质和9种颜色。现在,我希望每个gate都获得随机的颜色,但是颜色不能重复。例如,可以'不是...

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如何统一分配随机颜色?

我想用随机的颜色生成5个游戏对象,但是我不想重复这些颜色。这是我的代码:void RandomColor(){colors = new [] {Color.blue,Color.magenta,Color.red,...

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如何在检查器中为OnClick的侦听器重新排序?

我目前在统一界面方面遇到问题。我有一些按钮可以直接在编辑器中在OnClick中添加指令,但是因为它位于...

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带有输入框和下拉列表的C#Unity搜索栏,动态值

这是C#/ Unity,编辑器配置正确。我使此输入字段搜索栏正常工作,背景下拉菜单显示了动态值,但此下拉列表仅显示在奇数字符上(在...

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unity3d 4.3的Spritesheet动画中每秒的帧数是多少?

在unity3d 4.3中,spritesheet动画中每秒的帧数是多少?还是可以手动设置?我想知道我是否有30帧,需要多少时间才能完成spritesheet动画。

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