3d 相关问题

3D计算机图形是使用存储在计算机中的几何数据的三维表示的图形,用于执行计算和渲染2D图像的目的。

React-三纤维中的圆柱体旋转

我无法让圆柱体直线旋转。 我不想用react- Three-js 创建旋转硬币。我决定为此使用低高度圆柱体几何形状。为了达到硬币般的形状,我必须旋转......

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Excel - 3D 插值

我必须在 Excel 中制作 3D 图表。我想在 x 轴上进行线性分布,但这不起作用。 目前,它看起来像这样: 但是,例如,40-60 之间的距离应该是

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绘制 3D 数据及其投影 - gnuplot

我正在尝试绘制 3D 数据集在其相应 xy、zy、zx 平面上的投影,但我没有找到任何相关信息。这似乎是一个被禁止的话题或者根本不可能做到。我

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用什么? Tai、SharpGL、OpenTK、DirectX P/Invoke、XNA、MDX、SlimDX、Windows API 编解码器包 [已关闭]

以前这很容易;你制作了自己的 3D 东西,然后出现了 DirectX,然后出现了 OpenGL。对于 .Net 开发人员来说,MDX 很好。然后XNA接替了MDX,但它不一样了。 XNA好像是...

c# 3d
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玩家加入游戏Unity Mirror

我正在制作一场足球比赛,我想在新玩家加入后将两支球队的得分设置为 0(这是一场 1v1 比赛,所以这是有道理的)。我使用的是 Unity 2022.3.1.16f1 和最新版本的 Mirror...

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三个如何突出环面与平面的相交区域

我想在 Threejs 中突出显示旅行和飞机等两个对象的交叉区域。例如我创建了类似的旅游 const 几何 = 新 THREE.TorusGeometry(1, 0.4, 16, 100); 常量

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倾斜运动如何影响俯仰和偏航?

我正在尝试模拟飞机的转弯,特别是银行。因此,我想要一个俯仰运动来根据滚转水平改变飞机的实际俯仰和偏航。例如,如果...

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DispatchRays 抱怨描述符堆(在)正确

我尝试在切换到 DirectX 12 中的光线跟踪管道之前调度计算着色器,因此我有两种不同的管道状态。一种用于计算着色器,一种用于光线追踪。

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Meshlab 中点云的表面网格

我有地形的点云,想要生成表面网格。这可以在 Meshlab 中实现吗? 点云是我从数字高程的光栅文件生成的 xyz 文件

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如何使用 CSS、JavaScript 和 HTML 创建 3D 环面?

我正在开发一个网络项目,我需要创建一个 3D 环面形状。我想使用 CSS、JavaScript 和 HTML 的组合来实现这一目标,但我不知道如何开始。具体来说,我...

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让孩子们看着其他实体

您好,有一个简单的系统,我将一个标记组件与所有观看者都会查看的播放器捆绑在一起。 此代码允许标记位于从父级向下的任何子级的任何位置...

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三个分裂的圆环显示黑色虚线

我的目标是分割形状,例如像一个圆环,但它可能是一个圆形三角形等。我想通过使用自定义平面来分割形状。一旦环面被分成两部分,两部分都需要

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将图像包裹在圆柱体上

最近有人问我是否可以打印一个侧面刻有定制图像的手镯。 对我来说,问题很简单:我有一个二维笛卡尔系统 (x,y) 来表示

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如何在 3d 空间中向特定方向移动点?

我知道如何在二维空间中的某个方向上移动一个点,如下所示: pointX += sin(角度) * 运动速度; pointY += cos(角度) * 运动速度; 但我如何在 3d 空间中做同样的事情,假设......

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JavaScript 中的 3D 渲染

我正在尝试用 JavaScript 制作 3D 物理引擎,只是为了好玩。 唯一的问题是 3D 渲染,因为我不知道它是如何完成的,所以任何人都可以解释 3D 渲染的想法。 这是一个例子...

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3D 曲面绘图产生不连续的多边形面而不是平滑的曲线

我正在尝试在 Python/Matplotlib 中绘制三原子分子 A-B-C 的能量面。我已经列出了键长(B1 和 B2)组合的数据以及计算出的分子能量(MP3),我...

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rglwidget:无法替换以前的 3D 绘图

rglwidget 包附带的示例相当复杂;我在下面创建了一个简单的闪亮/rglwidget 示例。绘图显示正常,但每次我切换复选框时,都会在

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如何在Three.js中制作棱柱体?

我正在使用Three.js,我正在尝试制作一个金字塔,但其顶部被切掉,其底部是一个矩形,顶部也是一个矩形,但比例不同。 这是来自 wiki 的图片...

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将 3D 点分组为给定半径的最少数量的球体

我有一组 3D 点,我想找到覆盖所有给定点的给定半径的球体的最小数量。我不仅需要球体的数量,还需要球体本身......

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如何在Python中将比距离阈值更近的3d点分组?

我有一组 3d 点,我想根据某个阈值距离找到“靠近”的任何组,并创建一个组(将它们从我的集合中删除)。所以我最终得到了一个...

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