3d 相关问题

3D计算机图形是使用存储在计算机中的几何数据的三维表示的图形,用于执行计算和渲染2D图像的目的。

在PCL中将点云分成许多小曲面

我有一个带有 PCL 的点云。 我想将点云分割成许多小表面,每个小表面包含 120 个点。这不仅仅是从云中获取大量的点。 我认为...

回答 2 投票 0

引入上/下旋转时,将 3D 旋转转换为方向会产生不正确的结果

我会尽力从我的代码中分离并解释这个问题,对于那些感兴趣的人可以在 Github 上找到该项目。我有一个用 Pygame 编写的体素光线追踪引擎:自创建以来我一直在努力...

回答 1 投票 0

如何将 3D 点从全局坐标转换为局部坐标?

我有一个点A = (Tx=-27.95, Ty=-94.68, Tz=-49.53, Q0=0.3222, Qx=-0.0062, Qy=-0.0092, Qz=0.9466)。 A 点是全局坐标。 现在,A点是我的参考局部坐标轴 我还有第二个

回答 1 投票 0

从 pdf 中提取 3D 模型

我已经解压缩了 PDF,我可以查看流并知道 3D 模型的数据保存在哪里。我还提取了描述文件 PRC 部分的部分。我用过

回答 1 投票 0

如何生成多个凸包来覆盖 3D 凹面修剪网格

我正在开发 3D 物理模拟环境,遇到了凹面形状难以物理建模的问题。我目前正在使用子弹物理来完成繁重的工作,它......

回答 1 投票 0

相机标定中关于focal_length、rvec、tvec的问题

我使用棋盘图像来进行相机校准。 我正在使用 PoE 相机通过焦距来估计物体(实际尺寸已知)到相机的距离。 哈...

回答 1 投票 0

如何在DirectX11中正确链接几何着色器

我试图将几何着色器引入到我的管道中,但它似乎无法被识别,并且顶点着色器尝试直接进入像素着色器。 我收到此错误消息: D3D11 E...

回答 1 投票 0

如何使用Qt3D模块在PySide6中绘制3D线

我一直在努力在 Qt6/PySide6 的 Qt3D 模块内绘制原始线条。 我找到的唯一指南是在这个老问题中:How do I draw a simple line in Qt3D?,但是当我重写时......

回答 1 投票 0

Fbx 颜色在 3 js 编辑器中不显示

我需要通过 3 Js 编辑器在查看器中查看我的 3D 对象。 我在下面分享了我的 FBX 文件,文件原始颜色是绿色,但无法正确预览。 我不知道我需要更改哪个属性。 你可以吗

回答 2 投票 0

从 MediaPipe 中提取 3D 人脸姿势时,“面部变换矩阵”和“规范人脸模型”有何作用?

我目前正在使用 Google 的 MediaPipe 人脸检测工具。我使用它从包含脸部的图像中提取 3D 姿势。我对返回的输出有点困惑......

回答 1 投票 0

使用 3D 批量渲染器在另一个上进行 OpenGL 纹理渲染

所以,我当前的OpenGL渲染器似乎由于某种原因用纹理A绘制纹理B。我检查了 RenderDoc 中的插槽,它们似乎与 glBindTexture() 和 glActiveTexture() 正确绑定...

回答 1 投票 0

将Godot 4中的characterBody3D与圆柱体或其他网格的表面对齐(类似于F-零X运动)

我正在尝试创建一个玩家可以移动的角色Body3D,我希望它能够像 F-zero-X 中那样围绕圆柱体旋转。有人在使用装备时已经解决了这个问题...

回答 1 投票 0

使用Processing PeasyCam制作3D点网格

我正在尝试使用 PeasyCam 处理来创建盒子中的 3D 点网格,以可视化盒子。为了制作点网格,我使用了一种在 2D 中成功使用过的方法。 进口豌豆...

回答 1 投票 0

Godot 4 中类似 F-Zero-X 的运动,CharacterBody 位于圆柱体表面(3D)

我正在尝试创建一个玩家可以移动的角色Body3D,我希望它能够像 F-zero-X 中那样围绕圆柱体旋转。有人在使用装备时已经解决了这个问题...

回答 1 投票 0

给定球体上的随机点

我想在给定球体上选择随机点。这个页面解释得很好: http://mathworld.wolfram.com/SpherePointPicking.html (“获得球体上任何小区域的点......

回答 3 投票 0

如何检查一个点是否在椭球体内且有方向?

对于以下形式的椭球体 方向向量和中心在点 ,如何判断一个点是否在椭球体内? 额外注意的是,几何实际上是 a=b (

回答 4 投票 0

如何产生平滑的轨迹?

我对转置和旋转矩阵有一些观点。 例如 R = ([[-0.97888774,-0.03123735,-0.20199756], [0.08031109, 0.84999346, -0.52063542], [0.18795988,-0.52586628,-0.82953948]]) T = ([0.

回答 1 投票 0

空心 STL 内部的全景视图(3D CAD 模型)[已关闭]

我想像查看全景图片(2D)一样查看 STL(3D 对象)。例如,如果我在茶杯内部,我的全景图将只是一个代表茶杯内部的矩形。 我的直觉

回答 1 投票 0

react-三纤维显示:“Uncaught Div 不是 THREE 命名空间的一部分!您忘记扩展了吗?”

我一直在尝试向我正在构建的应用程序添加滚动区域,但我不断收到此错误: Uncaught Div 不属于 THREE 命名空间!你忘了延长吗? 我很新...

回答 5 投票 0

视口中的父对象不可见

在 3d firemonkey 应用程序中,我在窗体上放置了一个 TViewport 和一个 3d 立方体。如果将立方体连接到视口(在“结构”中的视口下作为父级),则立方体不再可见。 我的套装...

回答 1 投票 0

最新问题
© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.