collision-detection 相关问题

碰撞检测是确定几何对象是否相交的问题。它是计算机图形学,CAD / CAM,动态模拟和计算机游戏中的重要课题。

Unity2D撞墙后停止对象移动

我有一个奇怪的问题,当玩家撞到半空中的墙壁时,我仍然可以通过让角色移向半空中的墙壁(拥抱墙壁)来阻止跌倒。我需要考虑一些...

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仅检查一侧的精灵碰撞

嘿,我的游戏代码有问题。有没有一种方法可以检查例如我的玩家精灵(英雄)的右侧是否与障碍物-sprite组碰撞?我只能弄清楚如何...

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圆锥到盒子碰撞

我正在寻求在圆锥体(具有圆形底部,因此基本上是球体的一部分)和盒子之间实现碰撞检测。我不太担心是AABB还是OBB,因为转换...

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两个精灵组之间的蒙版碰撞

我的玩家通过向敌人投掷武器进行攻击。当前,这是通过使用抛出的奇异剑来完成的,然后将其传送回玩家以再次抛出。我想更改...

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检测到冲突时如何添加10个标记?

score_value = 0 living_value = 3#检查是否发生碰撞/重叠def碰撞(rleft,rtop,rlength,cX,cY,半径):rright = rleft + rlength cbottom = cY +半径score_value = 0 ...

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如何检查游戏对象是否在特定半径内?

与玩家相比,我很难检查游戏对象是否在特定半径内。我的游戏对象包含一个半径,我想使用该半径进行检查,但我失败了。这是...

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Bukkit / Spigot-命中检测中的弹丸位置完全错误

我正在为Minecraft服务器制作自定义的“枪支”插件。我的问题是,当尝试检测弹丸着陆的位置时,弹丸与玩家之间的位置差异...

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如何检测旋转的矩形何时相互碰撞

[多次看到这个问题并回复了一个旧的(不可用的)代码后,我决定重做所有内容并发布。矩形的定义如下:center:x和y表示其位置(请记住...

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销毁c#/ Unity中的预制对象的特定子对象

我进行了很多搜索,但找不到任何答案。我的问题:我实例化了一个Prefab的几个Gameobject,每个Gameobject由两个子对象组成:障碍物和计分区。我想破坏分数区...

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我如何在正方形和圆形之间进行碰撞以触发pygame中的游戏?

我制作的游戏中有一堆掉落的圆圈,玩家(正方形)需要避免掉落。问题是我找不到使圆圈和玩家发生碰撞以触发游戏的方法...

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SFML中的重力和碰撞检测

这是我第一次尝试SFML和游戏开发,并且在碰撞和重力方面遇到了问题。我正在使用tilemap系统制作2D平台游戏。碰撞似乎正在起作用(...

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使蓝球跟随红球而不会与JavaScript游戏中的其他蓝球发生碰撞

所以我是Java语言的新手,正在尝试让它像一个游戏...在这个游戏中,红色的球可以移动,蓝色的球应该跟随红色的球,就像蓝色的球应该朝向...

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App Lab中需要Java碰撞检测

我正在code.org应用程序实验室制作游戏。游戏基于玩家2掉落的流星,玩家1必须躲避。但是,我不知道如何进行碰撞检测。有人可以吗...

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突破性游戏JavaScript-有时球直冲而不是碰撞

我是JavaScript的新手,我正在尝试编写突破性游戏的简化版本。它尚未完成,并且在编码方面非常混乱,但是几乎可以正常工作。我的碰撞检测器...

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如果小精灵与另一个小精灵位于同一位置,则停止其运动

我正在尝试做一个非常短的游戏,球进入一个球门,然后它们都消失了。我怎么做?我对Java相当陌生。问题出在注解//球射入球门(“ ...

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如何获得多边形对撞机触点

if(collision.gameObject.tag ==“ Ball”){crash.GetContacts(contactPoints); Debug.Log(contactPoints [0] .point.y); } https://i.stack.imgur.com/s6aiv.png ...

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pygame中移动的精灵之间的碰撞

我有两个移动的子画面,一个叫做墙,它只是上下移动;另一个称为播放器,它在屏幕周围反弹并在遇到障碍物时改变方向。我得到...

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JavaScript壁在凸形上发生碰撞,卡在拐角处

这是另一个问题的后续解决方案:如何处理玩家与墙角之间的碰撞在其答案给出的代码的启发中,我试图编写一些新代码。基本上,在...

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