碰撞检测是确定几何对象是否相交的问题。它是计算机图形学,CAD / CAM,动态模拟和计算机游戏中的重要课题。
我正在制作ThreeJS项目,其中有一个在球体(Mesh)中飞行的平面(Object3D)。我正在尝试检测平面与球体边界之间的碰撞,因此可以删除平面...
我正在尝试实现此视频中介绍的著名的弹性碰撞问题。我正在使用VPython模拟整个过程,但是由于某些原因,我的代码无法正常运行。似乎...
我正在用精灵来做一些基本的物理工作,这是重力并加上一些额外的阻力,因此理论上应该将精灵放在屏幕的顶部边缘。但是问题是...
getProperty()属性参数值(未定义)不是字符串。错误:
[请帮助我在游戏中发生碰撞,这里有个问题。它不断告诉我对象未定义。还说无法在元素“ cdoor1”和“ char”上获取属性“ undefined”。 ...
FindObjectOfType-如何在OnTriggerStay中正确编写以检测此对象
我需要使用空脚本组件作为标签(因为在Unity中我们只能向对象添加一个标签,所以我需要多个)。然后,在另一个对象脚本中,我想通过'tag'= ...
如何在仍然检查碰撞的同时将RigidBody2D移到某个位置
我目前正在Unity中创建一个游戏,在其中您可以使用OnMouseDrag(),CircleCollider2D和RigidBody2D移动球。这就是我设定球的位置的方式:private void ...
[早上好,我试图在来自不同阵列的两个对象之间进行碰撞检测。我尝试使用两个for循环,但是由于seedArray()未定义,所以该方法不起作用。那是我的代码:...
我正在制作一个使用鼠标碰撞检测的游戏。当鼠标与对象碰撞时,播放器是一个自定义鼠标光标,将鼠标移至坐标X0,Y0。代码I ...
我是Sprite Kit的新手,我正在Swift中工作。试图在英雄与右墙碰撞时检测到碰撞。当英雄因为某种原因与其他所有物体碰撞时,我可以检测到碰撞...
我正在用Python的PyGame编写对战玩家坦克游戏,并且大部分时间都已完成。为了使我的工作有一些背景,游戏涉及两个可以同时发射弹丸的坦克...
当我撞到平台上时,播放器应该停止移动了,但确实移动了,但是它也略微移入了矩形,所以我找到了一种应该作为背景的解决方法...
因此,我正在为我的编程课制作游戏,这是我最终项目的一部分。目前,我正处于计划和试验阶段,因此决定在图形和碰撞方面抢占先机。 ...
我一直在用HTML5画布和纯JavaScript制作一个简单的游戏。最近,我尝试添加一种功能来发射子弹,这会破坏障碍,但是我遇到了一个问题。 ...
我有一个根据按键箭头移动的对象,例如字符控制器。清除测试会在其移动的每个Update()上引发,但是如果您持续按下该按钮,它将通过。由...
[好,所以我正在研究一个简单的Javascript平台游戏。我想检查移动的物体是否已与表面碰撞,如果是这种情况,则使物体减速。我觉得一定有...
我不了解碰撞检测算法,但出于教育目的,我正在尝试在Python粒子系统中处理碰撞。我现在正在检测碰撞的方式...
我在获取子弹(名为小行星)和僵尸时遇到了麻烦。更具体地说,我在让我的游戏记录这两只乌龟之间的碰撞时遇到了麻烦,它甚至变得...
再次帮助我,我在这里是因为我一直在努力奋斗,试图编程一个没有使绳子能够铰接的钩子,昨天我以为它有... ...]]
我的可玩角色在遇到对撞机障碍物时向左或向右旋转。这是正常现象,但我想知道是否可以禁用它。