碰撞检测是确定几何对象是否相交的问题。它是计算机图形学,CAD / CAM,动态模拟和计算机游戏中的重要课题。
我想让我的元素移动,直到它在我滑动时碰到某个东西。 我得到以下代码: 使用系统集合; 使用 System.Collections.Generic; 使用统一引擎; 使用 UnityEngine.EventSyst...
如何在Pygame中给pygame.sprite.rect矩形分配一个 "rect "属性?
这个问题以前有人问过,但他们回答的代码对我不适用。我想在游戏中检查两个矩形是否相撞,对于圆,我在圆后面放了一个矩形(它'...
Unity。我在寻找一种方法来比较两个游戏对象碰撞时的速度。
我正在寻找一种方法来比较两个gameObjects碰撞时的速度。因此,如果对象的速度比它已经碰撞的对象快,它ApplysBreak。然而,当我尝试和访问...
我想在pygame中检查碰撞。我想当我的玩家撞到墙上时,他就会停止。
我是个初学者,我对Pygame有一些了解 所以我决定自己尝试做一些舒缓的工作来练习我的技能。我已经知道colliderect,但我不知道你到底是怎么检查的。我正在做一个...
这是我第一次在stack overflow上发帖,所以如果我违反了任何关于发帖的规则,我提前道歉。我一直在做一个小行星式的射击游戏,但我不知道如何 ...
我遇到的问题不是碰撞检测本身,而是检查顺序循环。对于碰撞的检测,我使用的是AABB。视觉表现供参考:https:/i.imgur...。
在Unity3D中,当移动到RaycastHit点时,使一个对象与某些其他对象发生碰撞?
我正在使用鼠标指针的Raycasting制作一个简单的建筑系统。要放置的对象被移动(并在点击时克隆)到RaycastHit.point的射线上,但我希望它能完全 ...
我有一个小问题,我希望你能解释给我听。我有这样的东西:图片。有一个简单的方法来确定如果X5,Y8是一个位置,是在该图内?我没有头绪...
我写了一个碰撞检查的代码并运行了它,效果很好 但它只对一个图层起作用... 例如我的代码是获取图层id,然后获取该图层中的磁贴,并给它们一个介于1和... ...
碰撞检测的enumareteChildNodes swift。
我正在尝试编写一个单词碰撞检测游戏的代码。问题是在我添加矩形作为我的单词背景之前,我所有的代码都是工作的,我可以检测到碰撞并采取行动。...
有N个红球和一个白球,它们的半径都相同。白球从位置p1移动到p2。我的目标是预测白球在它的路径上会撞到的所有红球,并将......。
我有两个精灵组,一个是敌人,一个是玩家的武器。下面是我设置敌人精灵组的例子...... (武器的精灵组也是这样做的) class Bat(pygame......)
在Scratch中,在传感类中有一个条件叫触摸,可以以边缘为参数。既然条件返回为真,如何判断哪个边缘被触碰了(即顶部、...
我是通过动手实践来学习三js的。在我的场景中,我有一辆车,轨道和建筑。我想检测汽车与建筑的碰撞和轨道外的碰撞。我已经看到了一些例子碰撞... ...
我正在使用jBox2D和Processing(P3)来做这个项目。在处理碰撞的时候,我无法使用 "Contact "类来获取接触对象和获得 ...
我正在开发pygame中的游戏。我有一个角色精灵和一个都是图像的地面。我想使用遮罩检测这些对象之间的碰撞。这是我的代码:import pygame import os ...
您能帮我解决我在这里做错的事情吗?我在YT上遵循了该教程:https://www.youtube.com/watch?v=l2iCYCLi6MU&t=605s进行了碰撞检测,但我的企鹅似乎去了...
我正在学习C#和统一性,我最近的问题之一是让我的OnTriggerEnter2D()函数正常工作。经过大量测试,我设法解决了问题,但是如果我理解,我不确定是否100%。所以...
Python OpenGl中的碰撞检测我正在使用python opengl进行突破游戏,我想在球与积木之间进行碰撞检测(不使用pygame)。我尝试了很多...
Tiled和MonoGame.Extended-如何处理碰撞?
我使用Tiled编辑地图,我想在我的游戏中设置碰撞系统。我试图在我使用的图块集的某些图块上设置属性,但问题是我无法从...