帧速率(也称为帧频率)是成像设备产生称为帧的唯一连续图像的频率(速率)。该术语同样适用于计算机图形,摄像机,胶片相机和动作捕捉系统。帧速率通常以每秒帧数(FPS)表示
我正在尝试找到一种可靠的方法来准确设置我希望我的 OpenGL 应用程序在屏幕上呈现多少 FPS。我可以通过休眠 1000/fps 毫秒来在某种程度上做到这一点,但是......
我正在开发一个简单的射击游戏,因为我是 unity 和 C# 的新手,我已经做到了,所以当按下 R 时,它会掉落枪的弹匣并用新的替换它。但我有一个 FPS 播放器和枪是
每次单击鼠标按钮时我都需要播放一个动画。 我将帧存储在一个列表中,对于 Pygame 渲染的每一帧,列表中的一个帧被 blit 到屏幕。 我的...
每次单击鼠标按钮时我都需要播放一个动画。 我将帧存储在一个列表中,对于 Pygame 渲染的每一帧,列表中的一个帧被 blit 到屏幕。 我的...
使用 Radeon Rx 6750 xt 时 4k 帧率与 2k 帧率和 1080 帧率相同
我在 1080p 下的 fps 真的很低。我发现如果我将 PC 插入电视并尝试以 4k 或 2k 播放,我的帧速率与 1080p 完全相同。我玩的每一款游戏都有这个问题。我的每秒帧数...
如何在我的 Godot 3d 游戏中修复低 fps(每秒帧数)?
伙计们,我使用 godot 游戏引擎创建了一个 3d 游戏,但即使在高端设备上,我的游戏玩家的 fps 也非常低。他们建议我优化我的游戏,但实际上我不知道如何优化
当您在 Android 上开始游戏时,fps 显示为 29.59(从几秒到 3-5 分钟),之后 fps 趋于平稳并稳定在 60(手机仅支持 60 赫兹)。还有,我...
对于24帧以上的视频,各种镜头边界检测方法效果很好。 然而,深度学习或简单的阈值(HSV,LUV)方法不适用于帧非常低的视频......
使用 UVC 相机从 ARM 使用 UDP 到 X86 的 USB 相机流式传输 MJPEG
我正在使用 i.Mx6 双处理器连接 USB 摄像头(UVC 摄像头)支持 1080p 30FPS 使用 UDP 端口流式传输到 X86 平台。 我想用最少的 1080p 实现流式传输
Unity Shader Graph Animations 在编辑器和游戏窗口停止(当不在焦点或播放时)
我正在学习着色器图,但如果我不在播放模式,我的动画就会停止。在编辑器/游戏窗口中做任何事情都会导致动画再次播放。即使将鼠标移到窗口上也能...
从 Yolo 检测器获取边界框位置后如何在不影响 FPS 的情况下生成热图
我正在尝试设计一个生成购物中心内步行交通热图的应用程序。 我已经写了这段代码来这样做, 逐帧循环遍历所有帧 边界框 = [...
我对unity很陌生,想创建一个fps运动。我从Brackeys找到了这个教程,它的效果比较好,但是如果你跳的时候头上有天花板,你就会飞一会儿。...
我使用libavcodec来编码一些mp4(视频格式是AV_CODEC_ID_MPEG4)。下面的代码运行得很好,没有异常警告,但是输出文件的编码速度是90000 FPS。/ 请你...
我使用mlt++修改FPS如下: consumer->set("frame_rate_den", 1); producer->profile()->set_frame_rate(60, 1); producer->set("length", producer->get_length_time(mlt_time_clock); ...
我如何在FFmpeg代码(C)中设置framerateFPS?
我试图将单个图片编码成一个.avi视频。我们的目标是让每张图片显示一定的秒数来创建一个幻灯片。我尝试了我的脚本与10张图片和延迟15 ... ...
这个问题与sfml的主循环无关。我如何计算实际的帧率(例如,我启用了vsync,但主循环仍然以高速运行),使它实际 ...
有什么问题?我使用AR.js库来创建增强型网站解决方案。我的目标是创建一个可在手机,平板电脑或笔记本电脑等各种设备上使用的渐进式Web应用程序。我的解决方法是...
你好,我是一个没有经验的程序员,这是我关于堆栈溢出的第一个问题!我正在尝试在Java游戏中实现“战争迷雾”。这意味着我的大部分地图都从黑色开始,然后...
FPS定义为每秒的帧数。但是,当我尝试使用总帧数/持续时间来计算FPS时,我得到的数字与ffmpeg中显示的FPS略有不同:对于此视频http:// ...
我想在Y轴上拍摄时遇到问题。我不知道问题在哪里,当我运行它时,我只能水平发射(X轴)。该程序没有显示任何错误。我能够同时拍摄...