unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

在Unity c#中不能使用System.Drawing.Icon

我正在使用 Visual Studio 开发一个 Unity 脚本,我想在其中从 Windows 文件中提取图标。它被告知使用 System.Drawing.Common 库。然后我使用 NuGet 安装库。但是...

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在已识别对象的部分增加图层

我正在做一个 AR 项目,我正在使用 Vuforia Cylindrical target 来识别现实生活中的圆柱形目标。我想要的是一旦目标被识别,它就会显示用户 UI 选项以进行掩护

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Android 的 Unity 身份验证 - SignInWithGoogleAsync 抛出权限被拒绝

我确定我遗漏了一些愚蠢的东西,但是在我检索并将 google id 令牌传递给 Unity 身份验证后,我得到了错误: [身份验证]:请求失败:401,{“标题”:“

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Android 应用在 Play Console 中显示较高的“用户感知崩溃率”,但实际崩溃并不多

我有一个我们在 Unity 中开发的适用于 iOS 和 Android 的游戏化应用程序,引擎版本为 2020.3.27f1。几周前更新后,我们看到了 Android 版本的“User-

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FilterMode和sampler state如何相互作用?

例如,如果我有一个渲染目标,其 FilterMode 设置为 FilterMode.Point: var rt = buffer.GetTemporaryRT( ... 过滤器:FilterMode.Point, ... ); 但是我用线性采样器统计器对其进行采样...

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Vuforia 和 Azure 空间锚点 (ASA) 在 HoloLens 上的 Vuforia 中不起作用

当我尝试在 Unity 项目中同时使用 Azure Spatial Anchors (ASA) 和 Vuforia 时,我在

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适用于 Unity 开发人员的笔记本电脑规格

我打算买一台至少可以使用 3 到 4 年的新笔记本电脑。因此,我需要一些关于笔记本电脑规格的建议,作为一名 Unity 开发人员,我可以在其中正常工作。 我的作品

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在 Unity C# 上为 List<> 并行化 Sort() 函数

我正在尝试通过并行化一些代码来提高游戏的性能。关于此排序功能,我遇到的瓶颈之一是: _list.Sort((obj1, obj2) => obj1.Distance.CompareTo(obj2.

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有没有办法同时播放屏幕和相机?

我想做一个视频通话应用程序。 像学校。 老师分享自己的屏幕和相机。 像这样 描述 我怎样才能做到。 我阅读了文档并尝试了它。 但只有一个可以。 只有屏幕或...

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Unity 不报告通过事件调用的自定义类的错误

我正在设置网络并在这样做时,有一个基本的事件系统来允许类对接收到的数据包采取行动。在收到客户端信息的数据包(服务器端)后,我正在尝试发送 ba ...

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(22,17): error CS0201: 只有assignment, call, increment, decrement, await, new object expression可以作为语句)

这是我的代码,我只是在关注一个 youtube 教程,我不知道我做错了什么。 (现在这是完整的代码,而不仅仅是开始。 使用系统集合; 使用 System.Collections.

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需要帮助将基于 UI 的脚本更改为基于 GameObject 的脚本

我正在使用 Alteruna 服务器开发 VR 游戏,但服务器连接是基于 UI 的,我需要它与虚拟“计算机”一起工作(几乎是一个运行虚拟键的 VR UI ......

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安装 AWS 工具包和 AWS SDK 后,Vsual Studio 2022 无法识别 AWS 命名空间

我在 Visual Studio 2022 中尝试在 C# 中使用 AWS 时遇到问题。这是针对 v2021.3.15f1 中的统一项目。我已经安装了 AWS 工具包(并登录)并使用 nuget 下载 AWSSD ...

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Unity X 代码架构 arm64 的未定义符号:“_CGSizeFromGADAdSize”,引用自:

架构 arm64 的未定义符号: “_CGSizeFromGADAdSize”,引用自: +[GADUPluginUtil safeAdSizeForAdSize:] in unity-plugin-library.a(GADUPluginUtil.o) “_GADAdSizeEqual...

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Unity Netcode ServerRpc 仅在客户端执行

我正在尝试学习 Unity Netcode。 本质上,PlayerController 将出现在主机和客户端上。 PlayerController 预制件具有网络对象组件,并已添加 ...

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Unity无法让子弹向正确的方向发射

我正试图让我的坦克朝老鼠面对的方向射击。目前坦克可以旋转看鼠标,但我不知道如何让子弹走正确的方向! 当前...

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为什么我的 Unity 代码没有延迟?

我目前正在编写两个脚本:一个在接触两秒后摧毁一个目标,另一个激活下一个目标。虽然我用过coroutines和invo...

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EXC_CRASH (SIGTRAP) 来自 Unity 的 iOS TestFlight

此崩溃仅在我进入 iOS 上的特定场景时发生。它在 Windows、macOS 和 Android 上运行良好。我进入的场景是一个过场动画场景,有一个 VideoPlayer 准备然后 p...

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Unity2023.1 中的 Cinemachine 无法使用:名称“FindObjectsByType”在当前上下文中不存在

如题,我在Unity 2023.1.0a19新建工程,然后用Package Manager安装最新版的Cinemachine 2.9.5,出现3个错误: 错误 库\包缓存

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Firebase 存储上传/下载脚本不能统一工作

我正在尝试通过 firebase 集成为游戏创建下载和上传功能 使用系统集合; 使用 System.Collections.Generic; 使用统一引擎; 使用 Firebase.Stora...

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