unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

在 Unity 中退出 Playmode 后返回 ScriptableObject 的原始值

我有一个像这样的 ScriptableObject 在播放模式期间,我调整了 CurrenHealthValue 当我存在 Playmode 时,CurrentHealthValue=80 不会返回到 40,我知道 ScriptableOb 是如何...

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尝试获取 File.exists 返回 true 和 InputField 总是返回 false

我正在尝试设置一个条件,如果文件存在,则读取它的属性。我这样做的方法是让用户写一个 ID,如果该 ID 与文件名匹配,那么它会生成

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我的相机在跟随汽车游戏对象时抖动。有没有办法按照脚本修复我的相机?

我正在开发一款相机跟随汽车的游戏。代码跟随汽车,但它在整个环境中显示出颠簸。 void LateUpdate() { Vector3 lookOnObject = Pla...

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如何借助 VR 按钮停止物理传送带上的物体?

我正在制作一个基本的 VR 模型。在这个模型中,对象在物理传送带中移动。 我的问题是在 VR 按钮的帮助下降低传送带的速度。 我想要当我点击 VR 按钮然后速度

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有什么方法可以在不使用麦克风作为音频源的情况下通过 Agora 分享 Unity 屏幕吗?

似乎每当我尝试直播我的屏幕时,所有音频都会通过本地麦克风。在我的项目中,我只想在没有麦克风的情况下流式传输我的游戏屏幕(视频和音频)。有什么办法...

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为什么当我尝试让我的播放器传送到它说这个的对象时?

我的错误是 CS0029 无法将类型“UnityEngine.GameObject”隐式转换为“UnityEngine.Vector3” 代码: { GameObject snowball = GameObject.Find("LaunchSlingshotProjectile").GetCom...

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Unity webgl:无法解析 Build/vectorunknown builds.framework.js.gz!在 github 页面的响应标头中启用“Content-Encoding: gzip”

我有一个统一的 webgl 项目,我将 webgl 构建推送到我的 git 分支,如下所示。 我将这个分支部署到我的 github 页面,如下所示。 在

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Unity:我无法从 unity 项目的 json 文件中获取数据,特别是对象嵌套在对象中

所以我需要将一个 json 文件放到字典中,这样我就可以访问里面的位置值,但是我似乎无法全神贯注地格式化类来获取数据。这是json ...

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脚本上的布尔值,表示函数 C# Unity 的错误为“并非所有代码路径都返回一个值”

我收到一条错误消息,指出此代码“并非所有代码路径都返回一个值”。 公共布尔 IsInteractable(Vector3Int 位置) { //获取瓷砖 TileBase ti ...

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如何修复“‘Transform’类型的对象已被销毁,但您仍在尝试访问它。” Unity 中的错误

好吧,所以我正在尝试创建一个 2.5D 横向卷轴游戏,在其中我有一个敌人向我射击,当玩家角色被击中时,它被摧毁并且场景重新开始。每当玩家...

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Gradle Build Failed Unity.Android.Gradle.AndroidGradle..ctor (System.String gradleLauncherPath, System.Int32 jvmHeapSize) 没有信息的错误

我目前正在用广告(UnityAds)玩我的游戏。在构建过程中,我收到了这些错误: 在此处输入图像描述 在控制台之前,我遇到了更多错误,除了尖锐的错误(我 ...

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Unity C# - 无法执行 upm 操作:无法读取未定义 [NotFound] 的属性“map”

我正在 UNITY(Unity 2020.1.3f1)下使用 C# 在 Windows 上开发一个 3D 游戏,一切正常,突然出现以下错误: 无法执行 upm 操作:无法读取

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在矩形变换时禁用编辑

我正在制作一个脚本来编辑 RectTransform 的一些值,我想在编辑器中将“一些由脚本驱动的值”写入 RectTransform。 我正在制作一个脚本来编辑

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游戏不接受键盘输入

我是游戏开发的新手,从 YouTube 上的 7 小时免费课程开始。我非常仔细地学习了课程并偶然发现了这个问题。据我所知,这是如何获得 2D 游戏

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垂直布局中的游戏对象实例在某些手机中显示不同

我在 unity 上制作游戏,但我在某些设备上遇到问题。 垂直布局的 rown 是 Gameobject 实例,但在 samsung 和 motorolaenter image description here r ... 中显示不好...

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为什么实例化对象上的脚本组件的 GetComponent() 返回 null?

我有一个脚本,目前它的全部目的只是检测我何时单击“Piece”游戏对象。当我点击它时,我想使用 RaycastHit 数据找到我点击的作品的 ID。然而...

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在 vuforia 中未检测到多个模型目标

我是vuforia和unity的新手。当我在统一场景中放置两个模型目标时,ARCamera 只能识别最上面的一个。我想添加多个模型目标,我希望 ARcamera 检测...

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TCP 基于事件的连接与 UDP 数据交换

我正在制作基于事件的项目,但是当我试图在 TCP 和 UDP 之间进行选择时,我迷路了。 使用 TCP 连接听起来不错,但性能可能会因缓冲而受到影响。 另一方面……

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协程无法启动,因为“门”未激活

我创建了一个脚本,当相机的盒子碰撞器与门的刚体碰撞时,玩家可以使用按钮 E 打开一扇门。当我测试它时,门没有关闭,我得到一个错误。

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Unity 中的 Android Logcat 不显示日志文本

我正在尝试检查我的游戏日志,但 android logcat 没有显示任何内容! 一开始它确实显示了一些东西,但现在没有了。 我仍然可以右键单击行并查看进程 ID! 我做...

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