unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

如何避免Unity 2D中产卵对象的对象引用?

目前,我正在编写一个Unity 2D游戏。当游戏运行时,汽车开始移动并不断重生。我添加了一种生命系统,以使汽车射击的可能性。我的...

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编辑器脚本在传递滑块的最小值和最大值后,滑块被破坏了。

在我的游戏中,我在随机时间从给定的范围内产生随机对象。我想让开发者有一个使用范围的滑块,以防止他犯任何逻辑错误(最小值为 ...

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如何在unityc#中选择对象时播放正确的声音。

我试着做了一个脚本,当我点击场景中的一个对象时,就会发出声音。所以,我有音频源和我的脚本在对象上实现。然而,我的脚本下面,它只部署了第一个......

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类型已经定义了一个具有相同参数类型的成员。

我有一个错误说。'GameManager'类型已经定义了一个名为'Update'的成员,其参数类型与Unity中的错误信息相同,这是我的代码。

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当游戏对象在特定位置上移动时触发。

在我的项目中,我有一个垂直的数字表盘,数字在0到9之间。我可以上下拖动这个刻度盘(x-位置是锁定的)。当我放下它时,它会检查它的当前位置。如果它是...

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unity3d预制板问题 预制板不发生的问题

你好,请问你的问题是什么?一切都正确,但立方体预制不发生。请帮助我,这对我的高级项目很重要。gameboardcreator和gameboardview的位置是错误的吗?是什么问题呢,能...

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有什么方法可以让一个2D对撞机忽略另一个2D对撞机?

我目前正在进行一项大学作业,我必须创建一个2D游戏。我选择了 "以撒的束缚 "式的地牢爬行游戏。这个问题从添加盒子开始 ...

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捕鱼小游戏自动重启(Unity, C#)

我正在创建一个钓鱼小游戏作为我项目的一部分。规则是当玩家在某个位置(靠近水面)时,他们可以按E键抛出鱼线,然后等待一个随机长度的 ...

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在C#中是否可以在一个列表中添加两个参数?

我想知道如何在一个列表中添加两个参数 这样我就可以把它们放在同一个列表中。我有一个游戏对象的列表,我想给那个游戏对象 "配对 "一个计时器,这样我就可以看到它有多长时间......

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检测意图响应 - Unity和Dialogflow。

我的代码最初只返回文本响应。我已经尝试使用-检测意图响应添加音频响应,但不确定我是否设置正确? ...

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来自Blender的unity中的模型

我在做一个基于坦克的游戏,当我在blender中做了一个坦克模型,并将其导入到unity中。当我把摄像机放在里面的时候,墙是完全透明的,但不是从里面......

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试图在实例化的预制件上应用Z旋转,但效果不理想。

我在程序化地生成草块四边形,通过光线投射到地形表面,使它们看起来更加有机,我想在Z上添加一个随机旋转,但我的每一次尝试都会使草块旋转......

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从检查器中创建变量

我们正在使用Unity3D,我们想添加新的变量和一些代码行到.cs文件从检查器.我的意思是我想创建一个工具,可以做到这一点.它是可能的,无论如何,我们可以创建这样的工具。

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统一的FPS跳跃与字符控制器

我对unity很陌生,想创建一个fps运动。我从Brackeys找到了这个教程,它的效果比较好,但是如果你跳的时候头上有天花板,你就会飞一会儿。...

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有什么办法可以定位Unity中文件名未知的错误?- 与字典相同键存在有关

我正试图恢复另一个人写的一个老项目,这是在Unity 5.2.1f1版本。编辑了一下。第一次打开它时,我遇到了这样的错误:"Dictionary with the same key..."。

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是否可以从Visual Studio内部构建Unity C#主项目?

使用Visual Studio Community 2019和Unity 2019.3.10f1,我似乎无法直接从Visual Studio构建DLL。在Unity创建的csproj里面看,我看到它确实设置了一个输出 ...

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在Unity中转换TextMesh

我在Unity中创建了一个文本网格,如下所示: var theText = new GameObject(); var textMesh = theText.AddComponent。 (); var meshRenderer = theText.AddComponent (); ...

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从带缓冲区的文件中读取.obj加载器 - unity

我从文件中加载.obj文件,加载后我依次激活每个对象。这个过程效果很好。基本工作流程如下。从文件中加载所有的.obj文件(n)。显示i. .obj,然后进入i+1 ...

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代码的执行次数(有执行次数限制和coroutine)。

我试图创建一个简单的产卵器,产卵后的僵尸一些延迟。我设置了僵尸的数量限制,但这并不工作,因为创建了12个僵尸,而不是10。我可以用...

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