unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

安装 Dot net sdk algorand 以实现统一

我试了很多但还是安装不上,也查看了algorand的官网但是没有看到dot net sdk,帮我安装到我的电脑里。

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是否可以使用浏览器 RAM 快照存档交互式网站?

更具体地说,我想存档一个 Unity web-assembly 游戏。 例如,似乎 Firefox 能够导出内存转储,但当我离线导入转储时游戏仍然死机。

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命名空间“<global namespace>”已经包含了“PlayerCollision”的定义

错误: Assets\Scripts\PlayerCollision.cs(4,14):错误 CS0101:命名空间“”已包含“PlayerCollision”的定义 使用统一引擎; 公共类 PlayerCollision :MonoBehaviour ...

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Unity Navmesh 和程序生成的地图

我正在使用 Unity 的导航网格 Ai 来制作一个在程序生成的地图中跟随玩家的 Ai。此外,我正在制作一个幕后游戏,而 Ai 是一个实体。我的问题是你...

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游戏对象未在“捕捉”中设置为活动状态。我检查了一切

这是我想要做的: 尝试检查是否有互联网连接。如果没有互联网连接,我想激活一个显示“没有互联网连接”的面板。 我拖...

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在 Unity 中,我遇到了像素艺术图像未正确加载的问题

在 Unity 中,我遇到了像素艺术图像未正确加载的问题,错误视频的链接是这个 https://webtechplusptyltd-my.sharepoint.com/:v:/g/personal/ harrison_twh_com_au/

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抬头看我的性格向前移动我团结

我正在统一使用这个运动代码和一个盒子对撞机(我是一个初学者) 公共课运动:MonoBehaviour { 公浮速度=10.0f; 无效更新() { f...

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重新计算已编辑高度图的法线

我有一个用 C# 和 Monogame 编写的地形编辑器。编辑地形后,我只想重新计算与实际改变位置的三角形关联的顶点的法线...

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如何让一个 if 语句只在另一个 if 语句已经发生时才返回 true?

好吧,这可能是一个愚蠢的问题,但我是新手。我有一个敌人 AI,只有当敌人对玩家可见并且按下空格键时,它才会走向玩家。我想做一个

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如何修复 onConnectedToMaster 不调用

我正在尝试使用 PUN 2 在 oculus 和 pc 上创建跨平台游戏,但我无法连接到服务器并且卡在加载屏幕上 使用系统集合; 使用 System.Collections.Gen...

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我不想在 Unity 中使用自定义主要成绩模板

Unity 版本 2021.3.16f1 谷歌 Admob 7.1.0 我预测我什么时候更新 JDKLink 检测到 Android 依赖项问题: SDK 已解析为与包不兼容的版本。这可能会导致...

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试图从另一个类/对象引用一个公共属性,它总是空的

我有一个 C# 脚本附加到一个名为 GameManager 的空对象。脚本是GameManager.cs。这是前几行: 使用系统; 使用系统集合; 使用 System.Collections.Gener...

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一个场景中的单一行为是否可以获取将在所有其他场景中使用的数据?

我有一个统一项目,其中有一个单一行为,其目的是在每次数据更新时从服务器获取数据。 现在项目已经发展壮大,我需要将它拆分成多个...

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Unity:在其他计算机上的独立构建中找不到本机插件

我已经将 GameNetworkingSockets 库编译并导入到 unity Plugins 文件夹中。在我的电脑上进行独立构建并运行时,一切正常,但是在运行构建时......

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如何开发基于增强现实的应用程序来为基于电子商务的应用程序虚拟试穿衣服

开发基于 AR 的应用程序,允许客户在实时环境中试穿衣服和配饰。 基于以下规格: 视窗 安卓应用 注意:我有

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OnBecameVisable 有问题(看穿墙壁并在场景视图中可见)

我正在尝试制作一个脚本,只有当玩家摄像机可以看到敌人并且玩家按下空格键时,敌人才会追逐玩家。我一直在尝试使用 render.isVisible 但运行我...

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角色在 X 轴和 Z 轴上随机旋转,即使启用了刚体约束

使用系统集合; 使用 System.Collections.Generic; 使用统一引擎; 使用 UnityEngine.UIElements; FirstPersonCamera 类:MonoBehaviour { 公共浮动 mouseSensitivity = 100f;

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我在 Unity3D 中的检查地面功能不起作用

我做了一个小游戏,因为我是 Unity 的初学者,我想添加一个布尔碰撞器来查看我的旋转球是否在地面上以便它跳起来,但它不起作用。 谢谢 !这是...

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使用 Photon.Pun 在房间内同步播放器不透明度?

我正在制作一款多人游戏,玩家可以做的事情就是慢慢地隐形。对于调用此函数以淡出的玩家来说,从他们的 POV 来看它可以完美运行。但是从...

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Android Manifest xml 文件与 Unity 游戏在某些 Android 手机上无法运行的事实有什么关系吗?

我不是安卓开发者,而是Unity游戏开发新手。我正在尝试为需要访问相机胶卷/画廊的 android 制作游戏。它适用于华为安卓版本...

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