Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记
我有一个问题,其中return;没有停止Update()函数,任何想法为什么? void Update() { if (Input.GetButtonDown("Inventory")) { ToggleInventory(true); return; } ....
谁能告诉我为什么当我使用这个脚本时,我的触发器不工作? 这与滑块一起使用,以擦拭动画的播放: public class AnimatorControl : ...
我已经编译了游戏,当我启动它时,窗口不会变成我在玩家设置中设置的大小(1080x1920).也许问题出在windows中,因为我可以倾斜窗口.重启......
我试图为我的简单射击游戏实现2个手指的多点触控,其中一个手指的射击会持续影响玩家的旋转,如果先在定义的区域按住,在...
Unity 2019.3.0f1 单面网格与烘焙的lightmap dark
我用的是unity 2019.3.0f1,带HDRP。我做了一个简单的房间网格,只有一面墙,朝内。将房间静态化,让它生成lightmap uv,并设置光 ...
当点击方向灯或主摄像头时,它只是显示一个点(如下图)。我希望能够看到它们,从而能够控制它们。我是新来的,因此任何帮助将是非常......
Unity LWRP、OnPreRender、OnPostRender和OnPreCull没有被调用。
当在项目设置下使用LWRP时-> Grafics,OnPreRender,OnPostRender和OnPreCull不被任何脚本调用。 private void OnPreRender() { print("Working"); }。这里是...
使用unity制作手机应用的块状游戏视图。我在场景中的所有对象都能正常显示,但在游戏视图中却显示为彩色块。在项目中工作的其他人没有这个......
I am doing a Text recognition project by using android studio and google vision like this tutorial https:/www.youtube.comwatch?v=mmuz8qIWcL8&t=702s. 但我需要将识别的文本传递给...
主服务器 -> ( Host <-> Client )设置为Unity游戏。
我正在用Unity制作一款游戏。我做了一个NodeJS服务器,作为一个匹配器lobby。不过一旦两个玩家被匹配后,我希望其中一个人充当主机并维持游戏状态,而 ...
2019年的输入系统包中提供了一个名为玩家输入管理器的组件。它有一个选项 "当加入动作被触发时加入玩家 "作为加入行为。如何才能触发该动作?我不能...
假设我有一个完整的android应用,它原本不是为AR打造的。我想在这个app中按下按钮打开摄像头,并将一个ar模型放入场景中。这个模型是一个...
我有一个由12张牌组成的数组,我被困在试图让一张牌从数组中出现,而其余的牌保持非活动状态。 string name = "Card_" int deckcards; public void shuffle_Deck() ...
我在游戏中遇到了问题,我想让手枪围绕着我的harecter运行,位置已经由一个关节完成了,但是这个关节并没有旋转物体,所以我试图通过代码来完成,... ...
我使用的是Unity2019.3.2f1,将UnityAds更新到3.4.4后,出现了一些错误。"_NetworkChange "中的符号重复。UsersDesktopUnityAdsTestiosLibrarieslibiPe-lib.a(...)中重复了一个符号"_NetworkChange"。
我正在使用保存数据作为事务来保存排行榜数据,我正在寻找一种方法来删除Firebase事务的数组编号,并用userId代替,以便我能够更新......
我是新的Unity3D,我真的很喜欢它,当我开始我的项目,我有一个问题,我有一个球体,它的移动(AddForce),我把一个材料是(红色),我想从球体......
我无法在Unity中构建另一个APK。总是同样的错误。所以:Win 10 64位Unity版本:2018.3.9f1与Android构建工具我创建空项目,只有按钮,我试图导出apk ...
我试图创建一个游戏,其中有一个武器系统,将有武器类型,如近战,枪支等。我为数据创建了类,然后我将在游戏中引用这些数据类。