unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

Azure空间锚点 - 如何保存和获取锚点?

我尝试了 azure-空间锚点-演示包,它对我来说工作得很好。现在我想在我的项目中使用azure。在我目前的理解中,锚的坐标被存储。更精确的...

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使用切换语句来移动一个字符

我想通过使用switch语句让游戏中的NPC动起来,然而没有用。首先,我使用一个函数从0到3中选取一个数字,然后使用开关语句: void Start() ...。

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addmob测试广告不显示了

我用unity为android做了一个游戏,我遇到了问题wirh admob.When我第一次设置AdMob时,它工作得很好,但现在,它不显示横幅,当我请求中间插播时,应用程序... ...

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在Unity3D中,当移动到RaycastHit点时,使一个对象与某些其他对象发生碰撞?

我正在使用鼠标指针的Raycasting制作一个简单的建筑系统。要放置的对象被移动(并在点击时克隆)到RaycastHit.point的射线上,但我希望它能完全 ...

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我怎么知道我在Unity上点击了哪个GameObject?

我想在Unity上用C#做一个简单的记忆游戏。这是一个2D游戏。我想做一个游戏,在游戏中,PC玩家点击一张卡,然后游戏需要调用函数memory(...

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VR Carboard api无屏分屏

能否在没有屏幕分屏的情况下使用VR Carboard api ? 我的观点是想用VR功能的陀螺仪旋转结果,不使用VR功能。我发现这些: Disable VR at start https:/...

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物体出现在对方的身上

我有一个产卵障碍的球员,当游戏开始时,障碍出现在对方。我试图通过while和物理2d循环来解决这个问题,但是当我开始游戏时,......

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Unity--NavMesh不会烘烤楼梯。

我有一个巨大的问题,而烘烤楼梯 3D 模型与我的 NavMesh 在 Unity 2019.3.12f1 for macOS。只是楼梯不会得到导航网格的一部分,因为我期望。当然楼梯是静态的,......

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Unity3D闲置玩家动画覆盖跳跃动画

我按照括号里的教程制作了一个2D玩家角色的跳跃,但是在跳跃动画上出现了问题。当我点击跳跃时,播放器进入空中,但它会播放空闲动画,在 ...

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访问Windows.Form of Unity单机版的Windows播放器

unity standalone player for Windows是一个Windows.Form吗?if(Form.ActiveForm != null) { m_form = Form.ActiveForm; Debug.Log("m_form.Name"); }。我使用的是...

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优化代码,将多个int变量输出到String中。

我声明了几个int变量。[SerializeField] private int currentHP, currentMP, maxHP, maxMP, attack, intelligence, defense, speed, critChance; 我想把它们输出到一个文本中...

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为什么游戏对象在拖动时,raycast不能准确地跟随unity中的触摸位置?

所以我做了一个使用raycast的多点触控脚本。当拖动速度较快时,游戏对象会被释放,但当缓慢移动游戏对象时,它会跟随触摸。

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Unity3d JsonUtility.FromJson()从TextAsset中读取的数据在应用程序中有效,在测试运行器中失败。

下面的代码在我的应用程序(Unity 2019.3.0f6)中工作正常。它从AssetsResourceslesson-text.json读取并将预期的日志写入控制台。/ file to read lessons from public ...

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Firebase Crashlytics: 缺少OPTIONAL dSYMs。

我们已经从fabric.io转移到了Firebase,除了一件事之外,一切似乎都很好。我们使用Unity 2019.2.6,目标平台是iOS,目标架构是 "Universal"。对于dSYMs的上传,我...

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编写运动的IEnumerator

我想写一个IEnumerator,让它在指定的时间内以想要的距离移动。我曾试着写过这样的代码,但这个运行方式不同。 float moveDistance=1f; float ...。

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只有在构建之后才会发生接口铸造异常

我有一个奇怪的行为,只出现在构建的应用程序(UWP,IL2CPP)。我有以下设置 public interface IExample { void ExecuteWhenDone(Action) whenDone); } public ...

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在一个时间间隔上生成精灵,并防止它们重叠。

我是一个unity和游戏开发的新手,所以也许这个问题真的很基本,但我找不到如何解决它。首先我想解释一下我的游戏。有一个球,我们控制和这个......

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Unity: 改变UI gameObject的父体和位置而不需要移动Child gameObject。

在Unity中,我有一个UI,我不断地将物品从一个地方移动到另一个地方。其中一些项目是容器,我决定给每个容器自己的子gameObject代表和...

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有什么可行的方法可以用scipy和numpy库和Unity来使用Python脚本?

我想用Unity为我用Python语言制作的一些数据分析脚本创建一些GUI。我试图使用IronPython,使用这个指南使用Python与Unity3D指南,但有一个 ...

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错误。错误:"NullReferenceException.Object reference not set to an instance of an object 在Unity中,一个对象上有2个脚本,"对象引用未设置为对象的实例"。

有可能是重复的,但我试了又试,想让它工作,可能是一些简单的东西。我试图让两个脚本在一个对象上进行交互。我想要一个基本的 ...

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