Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记
How to get a generic component from spawned GameObject In Unity? I.e I have a base generic class: class Base : MonoBehaviour 其中 T : MonoBehaviour { public Foo() {}。}和派生...
我在unity里有一个简单的游戏,我加入了一些动力装置。其中一个电源是一个玩家盾牌,它在玩家的位置上实例化,然后跟随他周围。这个盾牌只是一个...
有没有办法用WMRToolkit访问控制器的旋转?我知道一些求解器,但它们似乎专注于使用位置。作为参考,我的想法是简单地设置另一个控制器的旋转。
我是Unity3D和OPC UA的新手。我的任务是用Unity写一个简单的Android应用程序,它可以连接到一个可用的OPC UA服务器。其实我在互联网上找到了一些资料,如 例如: 创建一个...
I wrote the code to generate a GameObject on start. When CreateGameObject() is executed, RPC is executed and a GameObject is created with PhotonNetwork.Instantiate(). Assign that GameObject to a ...
vuforia是否支持动态模型。在运行时添加、删除、更改模型以进行跟踪。
我没有太多关于Vuforia AR的知识,我已经做了一个样本AR应用程序使用Vuforia与Unity,使用ImageTargets。在这一点上,我已经附加了一些图像在Vuforia开发者门户......
我一直在不断地寻找,但没有找到任何解决方案。我用Unity构建了IOS项目,编译得很好。我只是得到运行时的错误,我似乎根本无法解决。...
我想让奖励广告之间有15分钟的间隔。我做了这个。当你看到广告: public void HandleUserEarnedReward(object sender, Reward args) { DateTime ad= DateTime.Now......。
就像标题所暗示的那样,我试图截图玩家正在看的东西,但照片几乎是颠倒的,我完全不知道发生了什么。我已经尝试通过其他 ...
{ player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform; lastpos = player.position; direction = (lastpos - transform.position).normalized; Destroy(gameObject, ...
在一个曲面着色器中,给定世界的上轴(其他的也是),世界空间位置和世界空间中的法线,我们如何将世界空间位置旋转到法线的空间?那......。
我目前正在开发一款战术RPG游戏,为了防止NPC在游戏区域外移动,我设置了墙壁。然而,NPC却在墙壁中移动。他有一个刚体,一个盒子碰撞器......
我正在编写一个多人游戏项目。我在游戏中设置了一个倒计时器。这个计数器应该在所有客户端上同时工作。为此,我每隔一秒就从服务器发送时间......
我正试图创建一个可以用于在游戏中剪辑2D精灵的着色器,我在另一个问题中找到了这个着色器 Shader "SpritesClipArea" { Properties { _MainTex ("Base (RGB), Alpha (A)", ...
我知道这个问题以前有人问过,但似乎在以前的问题中找不到答案,所以这里说一下。我已经在Unity中创建了一个项目,并将其导出到Android Studio。我已经设置了最小API...
我想用一个程序来使用lerp功能,到目前为止,我已经做到了一部分。角色会转动他们的位置来面对目标物体。然而,我想让人物移动......。
我想在游戏中给我的方块加上发光效果。我成功地在那些已经存在于游戏中的立方体上应用了不同颜色的发光效果。下面的图片向你展示我的...
unity 3D运动有这个内置的功能,当你停止按住键时,它就会滑行,我怎样才能去除这个滑行呢,请注意,我还没有试过任何东西,我对unity很陌生,很可能是它的...
我想做一个向上的道路的准星,我真的不知道如何改变准星,所以它不是一个矩形,因为它是唯一的方式来做到这一点与 "编辑框准星 "功能。...