unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

如何使用MRTK为HoloLens 1添加基本的近距离交互?

可能与如何在HoloLens 1上模拟手部射线?我想使用HoloLens 1设备来模拟HoloLens 2提供的基本近距离交互。具体来说,我如何执行...

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Unity Android希望麦克风接入的BROADCAST_STICKY、BLUETOOTH和MODIFY_AUDIO_SETTINGS。

我有一个问题,Unity需要的权限太多。之前我是用Unity 2017构建的,我的应用需要三个android权限。我认为我需要的只有这几个:android.......

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如何在Unity中使用欧拉角翻转2D角色

我想让我的角色在另一个方向上翻转和前进的方向,但我得到的是,我的角色只能在一个方向上行走,即使角色转身,你能 ...

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我可以在这段代码中让我的敌人更快地跑向玩家吗?(Unity)

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.AI; public class Enemy : MonoBehaviour { public NavMeshAgent Ninja; public GameObject Player; ...

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统一随机器生成结果为非随机梯度

我使用的是Sebastian Lague的系列教程中的代码,到目前为止,所有的东西都很容易适应新版本的unity,但是在第9集,我已经变得不稳定了。我已经调整了代码...

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Unity SpriteRenderer在脚本中设置材料

我只是想在我的脚本中设置精灵渲染器的材质。我怎么才能做到这一点呢?所以我想在代码中设置Sprite Renderer的材质,但是没有用,我不知道为什么。

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根据屏幕大小进行缩放和定位

如何根据屏幕大小进行缩放和定位.如图当缩放屏幕时,对象的位置和比例会随之变化。

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Unity纹理无法保存,纹理无法正常显示

在Unity3D中,我有这样的问题,我有一个Voxel对象,我做了一个材质,它使用一个16x16纹理的贴图。我把材质拖到Voxel上,工作正常。但是,我退出播放模式......

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使用MonoBehavior构造函数的Unity3D Singleton。

我有几个MonoBehavior子类需要成为一个Singleton,然而在Awake()中分配Instance属性对某些类来说太晚了,会导致竞赛条件,所以我想知道的是... ...

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Unity.UI.Button从脚本中添加OnClick事件失败。UI.Button从脚本中添加OnClick事件失败。

在我的应用程序中,我有一个GameObject的列表,我通过代码为列表中的每个GameObject创建一个按钮。问题是,当我通过代码添加onClick事件时,没有任何东西显示在......

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具有曲线和透明度的轮廓着色器

我试图创建一个轮廓着色器,谁有一个编辑的轮廓。目前,它看起来像这样。Shader "testSimpleOutline" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} ... ...

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移除突然的动画变化

我有下面的代码,效果非常好。我的意思是... ...非常好。唯一的问题是,当动画状态切换时,它是非常前卫和突然的,它看起来一点也不自然。是否...

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Microsoft Docs

You could also have just not attached the script to an object it's a simple mistake but it happens.

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如何将浮动从一个场景转移到另一个场景?

嗨,我正在用unity 3d制作一个fps射击游戏,我正试图添加一个游戏中的货币系统,但为了做到这一点,我需要转移一个称为硬币的浮动,是我的球员运动脚本......

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如何在一组航点之间移动一个对象,并在每个航点面向下一个航点平稳缓慢地旋转?

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Waypoints : MonoBehaviour { public List points = new List (); / ...

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在C#中用非常大的JSON数组解析JSON。

我想把一个大的JSON数组解析成一个c#对象。现在我知道正常的方法是,你把一个类的键与JSON对象匹配,然后把JSON对象的每个值赋给 ...

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我的手机游戏在启动时出现 "不幸停止 "的工作信息

当我打开我的游戏应用程序时,弹出一条消息说"[应用程序名称]已不幸停止"。游戏在unity和通过远程.但只要我建立它,并在我的手机上打开它,它停止......

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Unity中按钮脚本的问题

请在这里输入图片描述

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添加admob后应用程序崩溃

编译apk文件并在手机上启动应用后。应用程序给出了一个错误。所有这一切都发生在添加admob插件Admob Android Manifest之后。

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如果把声音放进OnColliderEnter2D(),有没有什么限制,还是我漏掉了什么?

这是我的代码,太基本了,我知道解决方案也会,但我在参考资料中检查了一下,还是没有解决,任何建议都会感激不尽,谢谢! using System.Collections; using ...

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